The Last Hope auf Switch: eine absolute Katastrophe und das schlechteste Spiel, das wir je getestet haben

Aus Apb neu geladen Zu Das Leben des schwarzen Tigers Und darüber hinaus haben wir auf Digital Foundry über einige wirkliche Mistkerle berichtet – verdammt, der Ghost of Phoenix Past hat uns sogar ein heißes, dampfendes Geschenk hinterlassen zwölf schrecklich schlechte Phoenix-Spiele vor ein paar Jahren. ICH wusste schlechte Spiele – dachte ich zumindest. Während die Ausgrabung tief in einer Mülldeponie vergrabener ET-Patronen im Jahr 2014 damals vielleicht für Schlagzeilen gesorgt hat, stellt sich heraus, dass der Nintendo eShop zur Mülldeponie des digitalen Zeitalters wird. Jede Woche wird der Shop mit einer Auswahl an Billigschrott überschwemmt, der Steam zum Erröten bringen würde. Allerdings war ich nicht auf die Reise vorbereitet, die ich bald mit The Last Hope: Dead Zone Survival und anderen „Spielen“ der Schrottfabrik West Connection Limited unternehmen würde.

Wenn Sie nach einer geeigneten Alternative zum Auslecken der Toilettenschüssel suchen, ist West Connection Limited genau das Richtige für Sie. Sie bringen ein wahres Buffet aus unvollendetem, kaum funktionsfähigem, glühend heißem Müll auf den Tisch, der LJN wie Nintendo aussehen lässt. Beim Aufbau seines Katalogs voller stinkender Galle beherrscht West Connection die Kunst des SEO-Spiels durch eine Sammlung vage zusammengesetzter Wörter, die explizit dazu dienen sollen, Kunden dazu zu bringen, ihr Geld und ihre Zeit zu verschwenden. Wie Call of Duty oder Battlefield? Probieren Sie World War: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator aus – oder vielleicht Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol.

John Linneman moderiert diesen beunruhigenden Blick auf das Schlimmste, was der Nintendo eShop zu bieten hat, in herrlichem 4K. Auf YouTube ansehen

Diese Leute verstehen es, die Ergebnisse im schrecklichen Suchsystem des eShops zu maximieren, aber es ist The Last Hope: Dead Zone Survival, das West Connection für viele von uns wirklich bekannt gemacht hat, als sein „Schlüsselbild“ in den sozialen Medien viral ging und im Wesentlichen Ellie zeigt aus The Last of Us mit abgelegter Seriennummer. Die Taktik ging auf und der digitale Müll verbreitete sich wie ein Lauffeuer im Internet.

Das Spiel beginnt mit dem Unity-Begrüßungsbildschirm, gefolgt von einem völlig statischen Titelbildschirm, der an die Schlüsselgrafiken von UbiSofts The Division erinnert. Ihnen werden drei Optionen angezeigt: Neues Spiel, Laden und Steuerung. Wenn Sie sich für „Neues Spiel“ entscheiden, werden Sie mit einer Reihe von Standbildern und schlecht geschriebenen Folien verwöhnt, die die Situation erklären. Die Prämisse beinhaltet eine Zeitmaschine, Zombies und die Regierung. Das Spiel wird dann in eine außergewöhnlich abgehackte Ego-Zwischensequenz geladen, in der Ihr Charakter in einem Krankenzimmer aufwacht. Willkommen bei The Last Hope, schätze ich. Du schlüpfst in die Rolle des zeitreisenden Kommandos Brian auf seiner Mission, … ich weiß nicht, die Menschheit zu retten? Es ist nicht wirklich klar.

Ihr erstes Ziel ist es, das Krankenhaus zu verlassen, und hier werden Sie spüren, wie Ihnen die Seele entgleitet. Das Krankenhaus besteht aus drei Räumen, die alle durch Ladebildschirme unterteilt sind – Ihrem Krankenzimmer, einem Flur und einer Treppe. Die Framerate ist von Anfang an völlig freigeschaltet und äußerst instabil, obwohl es noch viel schlimmer werden wird, bevor wir fertig sind. Es läuft im angedockten Modus mit nativen 1080p und im tragbaren Modus mit 720p, was auf dem Papier gut ist, aber angesichts der Leistung wahrscheinlich nicht der Fall sein sollte.


Hier erfahren Sie, wie The Last Hope im Vergleich zu The Last of Us abschneidet. Dies ist die remasterte Version, die für PS4 veröffentlicht wurde, und trotz ihres Alters kann man meiner Meinung nach mit Recht sagen, dass sie einen visuellen Vorteil gegenüber The Last Hope hat. Wer würde Ihrer Meinung nach in einem Kampf gewinnen? Brian oder Joel?

Sobald Sie jedoch das Ende der Treppe erreichen, werden Sie von einem viel längeren Ladebildschirm begrüßt, der Sie schließlich in die Stadt führt. Das gesamte Spiel spielt sich in und um diese U-förmige Straße voller Zombies und Muscle-Cars ab. Die Welt ist mit sich wiederholenden Texturen in niedriger Auflösung überzogen, praktisch ohne Beleuchtung. Die Schatten sind außergewöhnlich niedrigaufgelöst und kaum kohärent.

The Last Hope verfügt über eine volldynamische Bildrate, die von 60 Bildern pro Sekunde bis hin zu atemberaubenden 15 Bildern pro Sekunde reichen kann! In bestimmten Fällen schien das Spiel abzubrechen und es traten sichtbare Störungen auf dem Bildschirm auf. Seltsame blühende Artefakte, flackernde Schatten und kaputte Alpha-Texturen. Schlimmer noch: Wenn Sie eine Tür im Spiel öffnen, besteht ein geringes prozentuales Risiko, dass das Spiel abstürzt und Sie jeglichen Fortschritt verlieren. Oh, und wenn Sie das Spiel neu starten, besteht auch die Gefahr, dass Sie versehentlich die Option „Neues Spiel“ aufrufen, da das Hauptmenü unter dem Unity-Begrüßungsbildschirm aktiv ist. Hoppla.

Das gesamte Geschichtenerzählen erfolgt über Textfelder, die sich oft ungünstig mit anderen UI-Elementen überschneiden. Wie ich bereits erwähnt habe, gibt es in diesem Spiel keine Sprachausgabe und der Schreibstil selbst lässt Twitter-Beiträge eher wie Tolstoi lesen. Oh, und dann ist da noch der Soundtrack – abgesehen von einem Lied im Hauptmenü gibt es im eigentlichen Gameplay nur ein Lied, Wenn Als Soundtrack zählt man etwas, das wie eine Aufnahme von jemandem beim Schnarchen klingt. Dies ist das einzige Umgebungsgeräusch im gesamten Spiel und Sie werden es von Anfang bis Ende hören.


So schlägt sich Eva gegen Ellie – wie Sie sehen können, hat sich West Connection dafür entschieden, ein minderwertiges Bootleg von Ellies Modell mit dem gleichen Outfit und Design zu verwenden. Hier gibt es keine Beleuchtung, keine Schattierung oder Details, und was ist mit diesen Augen los?

Irgendwie sind es jedoch das Design und die Wirtschaftlichkeit dieses Spiels, die mich am meisten faszinieren. Dies ist im Grunde ein 15-minütiges Spiel, wenn man es richtig spielt, aber es ist sehr leicht, das Spiel komplett zu unterbrechen. Um dies zu verstehen, schauen wir uns die Wirtschaftlichkeit des Spiels an.

Erstens verfügt Brian über einen Gesundheitsbalken, einen Ausdauerbalken und im Laufe des Spiels Zugriff auf genau drei Waffen – einen Baseballschläger, eine Pistole und ein Sturmgewehr. OK, technisch gesehen gibt es noch einen vierten, wenn man den Molotow-Cocktail mitzählt, der nach einem schrecklichen Menüsystem zubereitet werden kann. Ich habe genug Vorräte gefunden, um zwei davon herzustellen. Ich habe festgestellt, dass im gesamten Spiel 64 Kugeln für die Handfeuerwaffe und 100 Kugeln für das Sturmgewehr zur Verfügung stehen. Um einen Zombie zu töten, sind entweder drei Kugeln aus Ihrer Pistole, vier Kugeln aus Ihrem Gewehr oder drei Schläge mit dem Schläger erforderlich. Sie können Ihren Schläger 20 Mal auf einem einzigen Ausdauermesser schwingen und es gibt drei MREs im Spiel, um Ihre Ausdauer teilweise wieder aufzufüllen. Auch beim Laufen wird die Ausdauer dauerhaft verringert.

Das heißt, wenn Sie jeden einzelnen Schuss und jeden Schlägerschwung treffen, ohne zu rennen, können Sie 46 Zombies mit Ihren Schusswaffen und 12 Zombies mit dem Schläger töten, also 58 Feinde. Fügen Sie weitere etwa acht Zombies hinzu, wenn Sie den Molotowcocktail mitzählen. Insgesamt gibt es in diesem Spiel etwa drei- bis viermal so viele Zombies. Warum ist das wichtig? Nun, unter bestimmten Umständen können Sie, wenn Sie auch nur eine einzige Kugel verschwenden, in eine Situation geraten, die nicht zu gewinnen ist.


Ohne jegliche Gesichtsanimation sind die Dialoge unglaublich wenig überzeugend.

Es stellt sich heraus, dass das Drücken von „E“ auf dem Schalter zum Öffnen einer Tür eine unmögliche Herausforderung ist.

Visuelle Störungen sind an der Tagesordnung, wie zum Beispiel Probleme mit der Ampel.

Nachdem Sie die Apotheke verlassen haben, werden Sie vom Spiel aufgefordert, dieses Polizeiauto zu knacken – das zweite von insgesamt drei Minispielen zum Öffnen von Schlössern im Spiel. Das Problem ist, dass das Spiel nicht pausiert, während das Schloss geknackt wird, aber es gibt keinen Hinweis darauf, dass Sie angegriffen werden. Wenn Sie also dieses Minispiel beenden, fährt die Kamera heraus und Sie sterben sofort, egal was passiert. Noch schlimmer ist, dass das Spiel normalerweise auf dem „You Dead“-Bildschirm automatisch blockiert wird und Sie dazu gezwungen werden, das Spiel vollständig zu beenden und neu zu starten. Achten Sie nur darauf, nicht durch das Unity-Logo zu spammen und versehentlich ein neues Spiel zu starten! Um dieses Minispiel zu beenden, müssen Sie jeden Zombie in der Umgebung töten – was bedeutet, dass Sie genügend Kugeln und Schlägerschläge benötigen, um sie alle zu eliminieren. Wenn Sie diesen Punkt ohne die erforderliche Munition erreicht haben, können Sie es nicht schaffen.

Oh, und das berührt noch nicht einmal das Problem mit Ellie, ähm, Eva – in der Mitte des Spiels triffst du sie in der Bibliothek und sie beginnt, dir zu folgen. Wenn Eva in unmittelbare Nähe eines Zombies kommt, geht sie in die Hocke und bleibt dort, bis alle Zombies erledigt sind. Angesichts der begrenzten Anzahl an Feinden, die Sie töten können, wird dies zu einem echten Problem, da Sie möglicherweise nicht mehr genug Munition haben, um das Spiel zu beenden, wenn sie sich an der falschen Stelle duckt. Am Ende wirst du dich am Rande der Stadt entlangschlängeln und, sobald sie sich duckt, hoffen, dass du es zum nächsten Ladebildschirm schaffst, bevor sie stirbt.

Was das Ganze umso urkomischer macht, ist die Struktur. Auf diesem U-förmigen Boulevard sind Ziele linear angeordnet. Sie sind immer an bestimmte Abschnitte dieser Straße gebunden, bis Sie jedes Ziel erreicht haben, sodass keine Möglichkeit zur Erkundung besteht. Sobald Sie das Krankenhaus verlassen, werden Ihnen im Spiel genau 15 Ziele präsentiert, bevor Sie es abschließen. Dabei handelt es sich lediglich um Variationen des Betretens eines Bereichs, der Suche nach Gegenständen und des Verlassens.







Diese Spiele, die von Studenten einer örtlichen deutschen Universität entwickelt wurden, stellen alles, was West Connection Limited produziert hat, in den Schatten.

Also ja, was kann ich sonst noch sagen? Die von West Connection Limited hergestellten Produkte sind das eShop-Äquivalent eines Browser-Popups voller Malware und es ist enttäuschend, dass Nintendo ein solches Produkt überhaupt in seinem Shop zulässt.

Das brachte mich auch dazu, generell über kleinere Projekte nachzudenken. Ich meine, schauen Sie sich oben die Unity-basierten Projekte an, die von Studenten einer örtlichen Universität erstellt wurden – sie bieten clevere, interessante Ideen mit funktionaler Mechanik und einem originellen visuellen Design. Dabei handelt es sich um Spiele, die von Schülern entwickelt wurden, die noch etwas über Spiele lernen, und sie wischen mit allem, was West Connection Limited jemals produziert hat, den Boden auf.

Natürlich sind wir nicht die Einzigen, die dieses Spiel auf Herz und Nieren geprüft haben – unsere Kollegen bei Eurogamer haben dies bereits getan – und es wurden Versuche unternommen, einen Kommentar zum Spiel sowohl von Nintendo als auch von Sony zu erhalten, aber bisher von keiner der beiden Firmen hat geantwortet.

„Testing The Last Hope“ war sowohl kathartisch als auch augenöffnend. Ich habe die mit Schaufelware verseuchten digitalen Schaufenster weitgehend ignoriert und bin davon ausgegangen, dass viele von ihnen harmlos sind, aber wenn man so etwas sieht, öffnet sich wirklich der Vorhang für die Verderbtheit, die in bestimmten Ecken der Branche brodelt. The Last Hope ist darauf ausgelegt, Ihr Geld zu nehmen. Hier gibt es kein Spiel – es handelt sich im Grunde genommen um einen Betrug. Das wussten wir alle aus dem Trailer, aber die Tatsache, dass das eigentliche Spiel so viel weniger ist als dieser schreckliche Trailer, ist wirklich schockierend. Wenn Sie das nächste Mal etwas wie Redfall oder Destruction AllStars betrachten und denken: „Mensch, das sind schlechte Spiele“, möchte ich, dass Sie einen Schritt zurücktreten, tief durchatmen und sich an The Last Hope: Dead Zone Survivor erinnern.


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