The Great War: Western Front Hands-on Preview


Gegen Ende des letzten Monats habe ich The Great War: Western Front in die Hand genommen. Sie erinnern sich vielleicht, dass ich es mir Anfang dieses Jahres auf der Gamescom angeschaut habe, und ich war damals mehr als daran interessiert, es zu spielen. Abgesehen von technischen Problemen (ich hasse Parsec und die Tatsache, dass es alle verdammten zwanzig Sekunden bei mir einfriert), was habe ich über meine praktischen Erfahrungen mit dem Grabenkriegsstrategiespiel des Ersten Weltkriegs gedacht?

Seit der Ankündigung war The Great War: Western Front ein Spiel auf meinem Radar. Petroglyph Games hat aus gutem Grund Veteranen der Serien Command and Conquer und Company of Heroes. Wie Sie erwarten können, wird hier ihre starke Geschichte von Strategiespielen gezeigt, aber mit etwas hinzugefügt, um es von den anderen abzuheben. Wie Sie sich vorstellen können, ist das mit dem Setting Trench Warfare.

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Meine Erfahrung mit The Great War: Western Front brachte mich in die zweite Schlacht von Passchendaele (auch bekannt als der letzte Angriff der dritten Flandernschlacht). Ich führte die Verbündeten, die Briten und Kanadier, und versuchte, die zentralen (in diesem Fall deutschen) Streitkräfte zu vertreiben. Die anfängliche Einrichtung, die während meines Hands-Off erklärt wurde, fehlte hier; das Aufstellen von Schützengräben, Artillerie usw. Ich war im Angriff, hatte aber noch viel zu tun.

Zugegeben, viel zu spielen hat mir am Anfang nicht geholfen. Ich kann nicht alle meine Fehler (nur die meisten) auf Parsec und meine vielen Wiederverbindungen zurückführen, die dazu führen, dass die Zeit davonläuft. Bei einem zweiten Versuch schickte ich mehr Männer in den Tod als Mr. Reaper selbst. Blue Öyster Cult haben ihren Song nicht geschrieben, der mich als Schnitter vorsieht. Sie sehen, Timing ist alles in diesem Spiel. Auch wenn Sie das Spiel pausieren können, um eine Verschnaufpause zu bekommen, werden Sie sich immer noch von Janus verkrampft fühlen.

Du trägst den Kampf zu deinen Feinden und musst die Dinge perfekt timen. Dies gilt insbesondere, wenn der Kampf ein Gesamtzeitlimit hat, das Sie dazu zwingen kann, Fehler zu machen. Ein solcher Fehler besteht darin, Männer ohne ausreichende Deckung über die Spitze zu schicken – diese Deckung ist Artillerie. Dies können Rauchsperren, rollende Sperrfeuer zur Unterdrückung und sogar direkte Artillerieangriffe sein. Das Problem ist das falsche Timing und dass sie zu früh fertig sind; Ihre Männer werden sehr schnell niedergemäht – etwas, das alliierte Generäle viel zu lange brauchten, um zu erkennen, wann sie riesige Sperrfeuer abfeuern würden, die eine Weile endeten, bevor sie die Truppen über die Spitze schickten.

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Also ja, Timing ist der Schlüssel zum Erfolg in The Great War: Western Front. Erfolg kann auch weiteren Erfolg bringen und Ihnen zusätzliche Ressourcen, Truppen und Truppentypen geben. Wenn ich zum Beispiel das erste Ziel – die Eroberung der zentralen Position – erfüllte, konnte ich als Belohnung zwischen zwei verschiedenen Einheitentypen wählen. Die Mission ging dann zu einem Gesamtziel über, das deutsche Hauptquartier zu erobern, mit optionalen Zielen, das flankierende Hauptquartier und die Schützengräben zu erobern.

Es war der übermäßige Einsatz von Artillerie und Flugzeugen – entweder beim Versuch, feindliche Sichtballons abzuschießen oder bei Bombenangriffen –, die mich den Kampf gekostet haben. Ich drückte die linke Flanke, aber oft nicht mit genug Kraft. Als ich es einnahm, hatte ich keine Ressourcen mehr, um Verstärkung zu rufen. Ein weiterer kritischer Fehler war, wenn ich Verstärkung rief, ließ ich sie im Freien liegen, während die deutsche Artillerie sie abholte – viel zu viele verloren, bevor ich sie in einen Graben verlegte.

Es ist eine Lernerfahrung, bei der Sie sich das Layout der Karte ansehen, auf Hindernisse wie Stacheldraht auf Ihrem Weg achten und sicherstellen müssen, dass Sie den Überblick über Ihre Einheiten behalten. Bei vielen Strategiespielen können Sie Verstärkung anfordern, ohne sich sofort darum kümmern zu müssen. lassen Sie sie als Reserven fungieren. Seien Sie sich bewusst, dass Ihre Einheiten selbst hinter freundlichen Linien nicht sicher sind.

Ich habe viel über den Ersten Weltkrieg gesehen und gelesen, also kann ich nicht leugnen, wie blutig und brutal der ganze Konflikt war. Dies in einem Strategiespiel zu zeigen, war nie einfach, aber zu The Great War: Western Front gibt es etwas zu sagen. Petroglyph hat daran gearbeitet, (weitgehend) eingefangen, wie ich es mir vorstelle, und es unterhaltsam genug für ein Spiel gehalten. Obwohl dies nur ein Kampf war, verheißt es Gutes für die Zukunft. The Great War: Western Front soll nächstes Jahr erscheinen.

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