The Elder Scrolls sind immer noch das beste Geheimnis der RPG-Franchise


Während die Mönche des Kultes Elder Scrolls lesen können, ohne wahnsinnig zu werden, übertraf die technologisch fortschrittliche „Verlorene Rasse“, bekannt als die Dwemer, die Mönche und erfand ein Gerät, um die Schriftrollen für sie zu lesen. Dieses Gerät, das Lexikon, fotografiert im Wesentlichen das unheimliche Wissen einer Elder Scroll und transkribiert es in eine harmlose Form, die alle wichtigen Details enthält. Typischer Einfallsreichtum der Dwemer.

Während die Elder Scrolls hauptsächlich von Bürgern Tamriels (und der Elder Scrolls Spiele) für Wissen, sie haben andere Verwendungszwecke. Durch unbekannte Mittel können die Schriftrollen Wesen in der Zeit verschieben, oder verdrängen zumindest Drachen aufgrund ihrer einzigartigen Verbindung zur Zeit. Der einzige freundliche Drache in The Elder Scrolls V: Skyrim, Paarthurnax, glaubt, dass der bloße Akt, den Hauptantagonisten des Spiels, Alduin the World Eater, vorwärts durch die Zeit zu werfen, alles Wissen darüber, wie dieses Kunststück erreicht wurde, aus der Geschichte gelöscht hat (einschließlich der Elder Scrolls selbst). Das einzige, was irgendjemand mit Sicherheit weiß, ist, dass diese Tat im Grunde genommen das Gewebe der Zeit selbst zerstört und die „Zeitwunde:“ das Ergebnis der Verwendung der Macht einer Elder Scroll, um Alduin zu verbannen, wodurch der Gipfel des höchsten Berges in Skyrim, der Schlund der Welt, aus der Realität entfernt wurde.

Trotz all der Macht der Elder Scrolls haben sie eine Achillesferse: Drachen bricht. Für diejenigen, die noch nie von diesen Ereignissen gehört haben, es handelt sich um Perioden nichtlinearer Zeit, in denen jedes mögliche Ereignis (und gelegentlich unmögliche Ereignisse) eintritt, was zu verzweigten parallelen Realitäten führt, die so real und unwirklich sind wie alle anderen. Normalerweise vergessen die Menschen, dass diese Drachenbrüche jemals stattgefunden haben, sobald sich die Zeit von selbst behebt, und überlebende historische Aufzeichnungen widersprechen sich oft.

Einige Dragon Breaks sind schlimmer als andere und führen dazu, dass die Gesetze der Realität zusammenbrechen. Während des berüchtigten Mittleren Morgengrauens, dem längsten dieser Drachenbrüche in der Geschichte Tamriels, behaupteten einige Leute, die kaiserliche Provinz Cyrodiil sei ein Ei geworden, während andere sagten, sie hätten ihre eigenen Eltern geboren. Da diese Dragon Breaks gegen alle bekannten Gesetze von Raum und Zeit verstoßen, ist es keine Überraschung, dass Elder Scrolls keine Aufzeichnungen oder Vorhersagen von Ereignissen enthalten. Dies ist einer der vielen Gründe, warum Dragon Breaks im Inneren auch als „Unzeit“ bezeichnet werden The Elder Scrolls‘ Überlieferung.

Trotz allem, was wir über die Elder Scrolls wissen, bleibt so vieles über sie ein Rätsel. Im Idealfall sollten sie so bleiben. Sicher, eine Schriftrolle der Alten kann die Zukunft vorhersagen, aber wollen wir wirklich wissen, wie oder warum? Ein solches Wissen würde all das Geheimnisvolle aus diesen Objekten saugen. Dennoch ist es gut zu wissen, dass jemand, der jemals eine Schriftrolle der Alten lesen muss, aber nicht die Zeit hat, seinen Verstand zu stärken, sich immer auf ein Lexikon verlassen kann.

Vielleicht erfahren wir mehr über sie, wenn The Elder Scrolls VI endlich in den nächsten Jahren ankommt?

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