Die Division Kernland (öffnet in neuem Tab) wurde 2021 als Free-to-Play-Shooter angekündigt, der „eine völlig neue Perspektive auf das Universum in einer neuen Umgebung bieten wird“. Details darüber hinaus waren im Grunde nicht vorhanden, aber ich spekulierte damals, dass es eine Art Battle Royale sein würde. Heute haben wir in einem „Deep-Dive-Video für Entwickler“ unseren ersten richtigen Blick darauf geworfen, und es scheint, dass ich ein wenig daneben lag.
Im Gegensatz zu den ersten beiden Division-Spielen, die in New York City bzw. Washington DC spielten, findet The Division Heartland in Silver Creek statt, einer Kleinstadt in Mittelamerika. Sie sind dort, weil Ihr alter Boss in Boston Ihr Team von Agenten der Division ausgelöscht und in diese Richtung abgehauen ist. Jetzt stellt er aus unbekannten Gründen eine Armee von “Schnittern” zusammen.
Und trotz seiner geringen Größe steht Silver Creek vor vielen der gleichen Probleme wie die großen Städte der Nation, darunter „eine feindliche Umgebung voller tödlicher Kontamination, umherziehender feindlicher Horden und der drohenden Gefahr von Krankheit und Austrocknung“. Es gibt auch keine guten Restaurants.
Aber Silver Creek hat auch einige wesentliche Unterschiede, einschließlich der Hinzufügung einer gemeinsamen Operationsbasis, die sich auf der verlassenen Rollschuhbahn der Stadt befindet. Hier kommen die Spieler zusammen, um Vorräte herzustellen, ihre “Go-Bags” vorzubereiten und die Brise zu schießen, bevor sie sich auf den Weg machen, um zur Wiederherstellung von Recht und Ordnung in Silver Creek beizutragen, indem sie auf jeden schießen, der nicht Teil ihres Teams ist.
Andere potenziell interessante Ideen in Heartland beinhalten das Hinzufügen eines Tag/Nacht-Zyklus während jeder Spielsitzung: Am Tag werden Sie erkunden, nach Materialien suchen, verschiedene Ziele erreichen und natürlich Leute erschießen; Nachts nehmen die Gefahren und die Gewalt zu, wenn Sie gegen abtrünnige NPCs und „neu feindliche Spieler“ antreten. Sie müssen sich auch mit Dehydrierung und Krankheit auseinandersetzen und sicherstellen, dass Sie über ausreichende Filter verfügen, damit Sie in ständig wechselnde kontaminierte Gebiete eindringen können.
Abgesehen von der Durchsetzung der Rechtsstaatlichkeit durch brutale Selbstjustiz ist das ultimative Ziel, mit all Ihren Sachen in einem Stück herauszukommen – zu extrahieren, könnte man sagen. „Jede erfolgreiche Operation ermöglicht es Ihnen, mehr Missionen abzuschließen und einzigartige Fähigkeiten, neue Kartenbereiche und wichtige Funktionen in Ihrer Basis freizuschalten“, heißt es auf der Heartland-Website. “Stirb, bevor du ausziehst … und komm mit leeren Händen zurück.”
Es klingt sicherlich alles mehr als ein bisschen wie die „Dark Zone“-PvEvP-Version von The Division, die es geschafft hat, sowohl unglaublich angespannt als auch massiv ärgerlich zu sein, je nachdem, ob Sie diejenigen waren, die Noobs rollten und ihre Beute stahlen, oder Sie waren die auf dem Ende des paramilitärischen Cyber-Mobbing. Die Verwendung des Prox-Chats trug nur zur Spannung/Wut bei und war im Nachhinein seiner Zeit ziemlich voraus. Ubisoft hat das PvEvP-Konzept mit dem „Survival“-Modus von The Division weitergeführt, der sich auch auf Maskenfilter konzentrierte, um ein Zeitlimit vor dem Extrahieren mit neu entdeckter Ausrüstung zu schaffen.
Laut Ubisoft verfolgt das Entwicklungsteam seines Red Storm-Studios „einen Test-and-Learn-Ansatz, um dieses Spiel zu entwickeln“, was bedeutet, dass „kontinuierlich Testphasen durchgeführt und Spieler-Feedback gesammelt werden, bevor mit der nächsten Phase fortgefahren wird“. Wenn Sie an dieser Aktion teilnehmen möchten, können Sie sich unter anmelden thedivisionheartland.com (öffnet in neuem Tab).