The Division 2 Year 5 Season 1 PTS Patch Notes enthüllt

Mit der gestrigen großen The Division 2-Neuigkeit im Rahmen des The Division Day hat Ubisoft bestätigt, dass der PTS (Private Test Server) der kommenden Saison heute live gehen wird. Trotzdem hat Ubisoft die vollständigen PTS-Patchnotes zu The Division 2 Year 5 Season 1 veröffentlicht!

Es gibt zwar keine Garantie dafür, dass alle unten aufgeführten Änderungen in der endgültigen Version des Updates verfügbar sind, aber dies sollte ein guter Hinweis auf die darauf basierenden Änderungen am Spiel sein.

The Division 2 Year 5 Season 1 PTS Patch Notes | The Division 2 Jahrestitel-Update 18 PTS-Patchnotizen:

PATCH-GRÖSSE:

Größe ohne PTS-Build auf Connect: ~ 75,26 GB

Größe, wenn PTS-Build bereits auf Connect ist ~ 7,28 GB

NEUER SPIELMODUS ABSTIEG

Überblick

Descent ist ein kostenloser Spielmodus für 1 bis 4 Spieler mit halb-unendlichem und zufälligem Fortschritt im Gegensatz zu einer unendlichen Schwierigkeitskurve. Der Besitz von Warlords of New York ist für den Zugriff auf den Modus nicht erforderlich.

Was zu erwarten ist

Agenten werden beim Starten des Spielmodus all ihrer Ausrüstung, Spezialisierungen und Vergünstigungen beraubt. Der Modus ist ein Spielplatz, auf dem Sie mit Builds experimentieren können, die im regulären Spiel nicht machbar sind, sie taktisch herausfordern und ein tieferes Verständnis der Build-Meta fördern. Diese AR-Trainingssimulation in der NSA-Einrichtung wurde entwickelt, um die Grenzen der Ortiz Robotics-Technologie zu testen. Lassen Sie Ihre Ausrüstung und SHD-Technik zurück, um Wally dabei zu helfen, Informationen aus der NSA-Datenbank zu extrahieren.

Wie es spielt

Alle Agenten können von der Mega Map aus auf Descent zugreifen, um die Simulation zu aktivieren. Rüste Waffen, Fähigkeiten und Talente aus, erkunde abwechselnd Räume, besiege Feinde, Bosse und den ultimativen Gegner: die Nemesis.

Unendlicher Spaß

Setzen Sie Ihren Lauf fort, nachdem Sie die Nemesis besiegt haben, und sehen Sie, wie weit Sie gehen können, um exklusive Bestenlisten-Belohnungen zu erhalten! Entdecken Sie jede Woche die Geschichte der Simulation und die Verbindung von Ortiz Robotics zur Division und dem Black Tusk in Ihrem Sammlerstück-Menü.

Räume

Jeder Raum hat einen anderen Schwierigkeitsgrad (einfach, mittel und schwer) und bietet Belohnungen. Verdiene Talente, kämpfe in Arenen gegen mächtige HVTs und dränge weiter, bis du der Nemesis gegenüberstehst.

Jeder Raum verfügt über eine Talentkonsole, die freigeschaltet wird, nachdem alle Feinde besiegt wurden. Wähle dein Talent und beginne mit dem Bau eines mächtigen Builds, um es mit der Nemesis aufzunehmen. Stapeln Sie dasselbe Talent mehr als einmal für verbesserte Effekte.

Spawn-Türen des Gegners

Alle Zimmer haben einige Türen, die mit einem roten Muster gekennzeichnet sind. Aus diesen Türen spawnen die Feinde in Wellen.

Wärmeanzeige

Bei der Auswahl eines Raums wird die feste Menge an gewonnener Nemesis-Wärme im AR-Panel am Eingang angezeigt und hängt vom Schwierigkeitsgrad des Raums ab. In einfachen Räumen erhalten Sie mehr Wärme als in harten Räumen, wodurch die Nemesis früher generiert wird. Nachdem die Anzeige 100 % erreicht hat, begegnen Sie der Nemesis am Ende Ihrer aktuellen Schleife. Sie können den Lauf fortsetzen, nachdem Sie ihn besiegt haben, aber er kann nur einmal angetroffen werden.

Versorgungsräume

Du kannst zusätzliche Munition, Rüstungssets, Verbrauchsmaterialien und Spezialmunition in den Supply Stores erhalten.

Talente

Talent- und exotische Talentkonsolen

Sie haben eine begrenzte Zeit, um ein zufälliges Talent aus den 3 verfügbaren auszuwählen (das vierte kann auf der NSA-Station freigeschaltet werden). Wenn Sie dasselbe Talent mehr als einmal wählen, wird es gestapelt und macht es mächtiger.

Wählen Sie einen freien Slot oder ersetzen Sie ein Talent, das Sie nicht mehr benötigen, wenn alle Slots voll sind. Schalte neue Slots im Descent-Shop frei, die zu Beginn jeder Schleife zu finden sind, indem du Descent-Währung ausgibst, die nach dem Räumen eines Raums erhältlich ist.

Buffs

Buffs verstärken Ihre Gesamtkategorien Offensive, Defensive oder Utility. Sie können eine Kategorie auswählen und verstärken.

Fähigkeiten

Fähigkeitstypen werden in vier Kategorien unterteilt:

Fähigkeiten.png

Waffen

Sie können zwischen 3 Waffen zufälliger Art, Kategorie und Seltenheit wählen. Es gibt 3 verschiedene Waffenraritäten, denen Sie begegnen können:

  1. getragen – die Rarität der Basisausrüstung sowie die häufigste Waffenrarität
  2. Standard
  3. spezialisiert

Währung

NSA-Tech

Um Ihre NSA-Tech auszugeben, gehen Sie zur NSA-Station außerhalb des Spielmodus von Descent.

Abstiegswährung

Geben Sie Descent-Währung aus, um zusätzliche Munition, Rüstungssets, Verbrauchsmaterialien und Spezialmunition zu erhalten.


NEUE AUSRÜSTUNG

Electrique – Ausrüstungsmarken-Set

  • 1 ausgerüstetes Teil gibt +10 % Statuseffektschaden
  • 2 ausgerüstete Teile geben +20 % Elektrizitätsschutz
  • 3 ausgerüstete Teile geben + 10 % SMG-Schaden
  • Truhen- und Rucksack-Boni:
    • Benannte Truhe „Henri“ – Talent „Perfekter Begleiter“ – Erhöht den gesamten Waffenschaden innerhalb eines 10-Meter-Radius um einen Verbündeten oder eine Fertigkeit um 20 %
    • Benannter Rucksack „Lavoisier“ – Talent „Perfekte Verzinkung“ – Das Anwenden von Blind, Einfangen, Verwirren oder Schock auf einen Feind gewährt Ihnen und allen Verbündeten innerhalb von 30 Metern um diesen Feind 10 Sekunden lang 50 % Ihrer Rüstung als Bonusrüstung.

„Der Kavalier“ – Ausrüstungsset:

  • 2 ausgerüstete Teile geben + 30 % Gefahrenschutz
  • 3 ausgerüstete Teile geben +40 % eingehende Reparaturen
  • 4 ausgerüstete Teile geben Zugang zu einem neuen einzigartigen Talent
    • Talent „Laden“ – Für jede Sekunde, die Agenten während des Kampfes außerhalb der Deckung verbringen, erhalten Agenten 5 % weniger eingehenden Schaden durch alle Fähigkeiten. Maximal 50 %
    • Talent „aufgeladen“ – Werde bei voller Aufladung immun gegen jeglichen Bewegungsgeschwindigkeits-Debuff und teile den Gefahrenschutz und die Fertigkeitsschadensreduzierung 10 Sekunden lang mit allen Verbündeten.

Nachdem „Aufgeladen“ verbraucht wurde, wird der „Aufladen“-Buff fortgesetzt, wenn sich der Agent noch im Kampf und außerhalb der Deckung befindet. „Aufgeladenes“ Talent ist nicht stapelbar.

Wenn ein anderer Agent „Aufgeladen“ auf ein laufendes „Aufladen“-Talent anwendet, wird „Aufladen“ für die Dauer des „Aufladen“-Talents angehalten.

  • Truhen- und Rucksack-Boni:
    • Truhenbonus – Talent „Überladen“ – Erhöht den Schutz vor maximal eingehendem Skill-Schaden von Charger auf 70 %
    • Rucksack-Bonus – Talent „Sicheres Aufladen“– Das Ladegerät bietet 10 % Schutz pro Sekunde

NEUE WAFFEN & TALENTE

Exotische Waffen

St. Elmo’s Engine – Exotisches AR

  • Talent „Actum Est“ – Das Schießen auf einen Feind ergibt 1 Stapel, bei 100 Stapeln ist das nächste Magazin mit Schockmunition gefüllt.

Shocker Punch – Exotisches Holster

  • Talent „Defibrillator“ – Gewährt 50 % Zeitverkürzung, wenn man von einer elektrischen Fertigkeit betäubt wird. Die Verwendung eines Schilds ergibt 100 % Nahkampfschaden. Die Verwendung der St. Elmo’s Engine Exotic AR verleiht 100 % zusätzlichen Nahkampfschaden und versetzt allen Gegnern, die im Nahkampf innerhalb des 5-Meter-Radius getroffen werden, einen Schock. Es hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
  • Feste Attribute – Panzerung, Explosionsresistenz und Gefahrenschutz

Um das volle Potenzial der TU18 Exotics auszuschöpfen, empfehlen wir, sie mit einem Schild zu verwenden.

Benannte Waffen & Talente

Kabarett – MP5 ST

  • Talent „Perfekter Donnerschlag“ – Fügt geschockten Zielen 40 % zusätzlichen Schaden zu.

Große Show – MG5 LMG

  • Talent „Perfekter Donnerschlag“ – Fügt geschockten Zielen 40 % zusätzlichen Schaden zu.

Talent „Donnerschlag“ – Fügt geschockten Zielen 30 % zusätzlichen Schaden zu. Gilt für alle Waffentypen außer Signature-Waffen.


BEKANNTE PROBLEME

Abstiegsspielmodus

ALLGEMEIN

  • Um mit der bereitgestellten Vorlage zu spielen, erstellen Sie bitte einen neuen WONY-Charakter

BILDER

  • Die visuelle Identität des Modus ist nicht endgültig
  • Wenn die Lobby bei Ihrem ersten Betreten dunkel bleibt und Sie nicht fortfahren können, verlassen Sie bitte den Modus und betreten Sie ihn erneut

SPIELWEISE

  • Der Timer für eingehende feindliche Wellen ist manchmal nicht sichtbar. Der Timer ist auf 10s eingestellt.
  • Wenn der Gruppenleiter die Gruppe auflöst, funktioniert die Wiederaufnahme des persönlichen Fortschritts möglicherweise nicht.
  • Wenn Sie das Tutorial-Popup nicht sehen, können Sie darauf zugreifen, während Sie sich außerhalb von Descent befinden, indem Sie das Inventar -> Registerkarte Tutorial -> Descent-Modus öffnen
  • Wenn die Benachrichtigungen nicht mehr funktionieren, versuchen Sie bitte, sich abzumelden und erneut anzumelden
  • Warten Sie nach Erreichen der Nemesis-Lobby, bis alle Spieler bereit sind, fortzufahren, bevor Sie den Kampf beginnen
  • Wenn Ihr Team von der Nemesis ausgelöscht wird, bemerken Sie möglicherweise, dass der End-Flow zweimal mit der Option zum Fortfahren ausgelöst wird. Bitte manuell beenden
  • Wenn Sie Descent in einer Gruppe eingeben, bemerken Sie möglicherweise, dass die Depart-Interaktion auf der Konsole erscheint, bevor andere Spieler geladen werden. Warten Sie, bis alle Spieler geladen sind, bevor Sie fortfahren. Wenn Sie mit der Aufforderung zum Verlassen interagieren, werden Sie aus dem Modus geworfen

MATCHMACHEN

  • Das Matchmaking funktioniert nicht, wenn die Spieler unterschiedliche Level haben. Bitte verwenden Sie die bereitgestellte Vorlage, um einen neuen WONY-Charakter zu erstellen
  • Bitte verwenden Sie keine Ubisoft Connect-Einladungen, um sich einem anderen Spieler in einer laufenden Descent-Sitzung anzuschließen, da dies seinen Lauf unterbricht
  • Um in den Modus zu gelangen, verwenden Sie das AR-Bedienfeld an der im folgenden Screenshot gezeigten Stelle. Sie können von hier aus auch das Matchmaking starten, wenn Sie nach einer Gruppe suchen

Descent_Known_Issues_1.png

Descent_Known_Issues_2.png

Benutzeroberfläche

  • Der Seasons-Shop ist leer. Wenn es auftaucht, halten Sie bitte ESC gedrückt, um es zu schließen.
  • Der NSA-Shop an dem im obigen Screenshot gezeigten Standort hat manchmal keine Artikel verfügbar. Versuchen Sie, schnell zu reisen oder sich abzumelden und wieder anzumelden, um den Shop zurückzusetzen.

Talente, Ausrüstung und Waffen

  • Die TU18-Waffen aus dem PTS-Cache können ohne Attribute und Talent droppen
    • LÖSUNG: Verwenden Sie die Waffen aus der Charaktervorlage
  • St. Elmo’s Engine Exotic AR hat einen Platzhalternamen The Senate
  • St. Elmos Engine Exotic AR aus dem PTS Crafting Cache hat keine Attribute und Kernattribute
  • Mod-Icons für die St. Elmo’s Engine Exotic AR fehlen im Inventar
  • Platzhalterbild wird für das Symbol der visuellen Darstellung des Talents „Actum Est“ verwendet
  • Das Platzhalterbild wird für das visuelle Darstellungssymbol der Talente „Laden“ und „Aufgeladen“ verwendet
  • Das Platzhalterbild wird für das visuelle Darstellungssymbol der Talente „Perfekter Donnerschlag“ und „Donnerschlag“ verwendet
  • Fehlendes visuelles Darstellungssymbol für das Talent „Defibrillator“.
  • In der Talentbeschreibung „Defibrillator“ fehlt die Information über die Abklingzeit von 15 Sekunden
  • Das „Defibrillator“-Talent erwähnt immer noch den exotischen AR-Platzhalternamen von St. Elmo’s Engine, The Senate
  • Benannte Waffen aus dem PTS Crafting Cache haben die Seltenheit Basisausrüstung (grau)
  • Manchmal, wenn der „Schockschlag“ mit dem Talent „Defibrillator“ ausgerüstet ist (und das Talent funktioniert), kann das Ausrüsten/Ablegen oder Austauschen von Gegenständen dazu führen, dass das Talent nicht mehr funktioniert
  • Das Gegenteil wird auch funktionieren, wo der „Schockschlag“ mit dem „Defibrillator“-Talent und dem Talent nicht funktioniert; Das Ausrüsten/Ablegen oder Austauschen von Gegenständen aktiviert das Talent
  • Das Talent „Defibrillator“ wird bei einem neu ausgerüsteten Gegenstand mit demselben Talent nicht aktiviert

Bevor die 1. Staffel von Year 5 beginnt, kommt das Resident Evil-Event nächste Woche zurück! Lesen Sie hier weiter, um mehr darüber zu erfahren.

Quelle: Die Abteilung Trello

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