The Day Before-Entwickler Ftastic schlägt auf „Desinformation“ ein

Der Day Before-Entwickler Fntastic wurde wegen „Desinformation“ und „Mangel an Faktenprüfung“ angegriffen.

Das Zombie-MMO wurde kürzlich von März auf November verschoben, da Fntastic anscheinend vergessen hatte, den Spielnamen als Marke zu kennzeichnen. Der Entwickler bestand darauf, dass das Spiel nach der Verzögerung kein Betrug war – seine Entwicklung hat mehrere Verzögerungen erfahren und bis zu diesem Zeitpunkt wurde ein Mangel an echtem Gameplay gezeigt.

Danach wurde ein zehnminütiger Gameplay-Trailer veröffentlicht. Allerdings Benutzer auf Twitter Und reddit bemerkte einige bemerkenswerte Ähnlichkeiten zwischen dem Spiel von Ftastic und Call of Duty.

The Day Before – Offizieller 10-Minuten-Gameplay-Trailer

Nun hat Fntastic auf die Kontroversen reagiert.

„Wir alle leben in einer Zeit der Desinformation und des Mangels an Faktenprüfung“, heißt es in einer Erklärung auf Twitter.

„Jeder kann alles für Ansichten sagen, und jeder wird es glauben. Desinformation muss behandelt werden, da sie nicht nur uns, sondern auch anderen Indie-Unternehmen und kleinen/mittleren Studios schaden kann. Sie hat auch eine mentale Auswirkung auf die Mitglieder solcher Teams. Nach der Veröffentlichung von The Day before werden wir darüber nachdenken, wie wir unerfahrenen Entwicklern helfen können, mit Fälschungen umzugehen, und Ressourcen dafür bereitstellen.

“Zerstören ist einfach. Erschaffen ist schwierig.”

Antworten auf Twitter wiesen schnell auf den Mangel an transparenter Kommunikation des Entwicklers als mögliche Ursache für solche „Desinformationen“ hin.

„Wir haben überhaupt keine Marketingabteilung. Alle unsere Ressourcen fließen in die Spieleentwicklung. Aber wir werden besser in der Kommunikation, danke“, sagte Ftastic in einer Antwort.

Weiter redditBenutzer haben diese neueste Aussage gleichermaßen kritisch gesehen.

„Nichts für ungut, aber ich glaube nicht, dass Fntastic anderen Entwicklern beibringen sollte, wie man mit solchen Reaktionen aus der Community umgeht“, heißt es in einem Kommentar. “Es gibt schlimmere Beispiele (wie Abandoned), aber imo tut sich Fntastic hier keinen Gefallen.”

So wie es aussieht, hat Fntastic weitere neun Monate Zeit, um weiter an dem Spiel zu arbeiten und Kritikern das Gegenteil zu beweisen.

Letztes Jahr verteidigte Fntastic auch seine Entscheidung, diejenigen, die an dem Spiel arbeiten, unabhängig von ihrer Gehaltsstufe als „Freiwillige“ zu bezeichnen.


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