The Callisto Protocol Review: Horrorfans sollten sich das nicht entgehen lassen

Das Callisto-Protokoll spielt im fernen Jahr 2320, als der Frachtpilot Jacob Lee (Josh Duhamel) auf dem zweitgrößten Jupitermond, der in eine Gefängniskolonie verwandelt wurde, bruchlandet. Der Anführer einer Terrorzelle, Dani Nakamura (Karen Fukuhara), wird als blinder Passagier an Bord gefunden und ohne Gerichtsverfahren schnell inhaftiert.

Nach der Bearbeitung wird das Gefängnis schnell von einer unbekannten Krankheit überrannt, die die Insassen und Wärter gleichermaßen mutiert hat, und Jacob muss einen Weg finden, aus dem Gefängnis und dem kalten, trostlosen Mond zu entkommen, auf dem es sich befindet.

Auf seinem Weg durch die verschiedenen Gefängniseinrichtungen erhält Jacob freie Hand, um die grässlicheren Aspekte des Lebens im Inneren zu erkunden, während die wenigen überlebenden Insassen Amok laufen. Während die Umgebung futuristisch ist und sich gut für eine Geschichte des Weltraumzeitalters eignet, fühlt sich jedes der erforschbaren Gebiete innerhalb der Grenzen von Black Iron industriell, unwirtlich und anmaßend an. Jacob stehen nur wenige Werkzeuge zur Verfügung, aber mit genügend Einfallsreichtum ist er in der Lage, Angreifer mit einem angemessenen Maß an Verwundbarkeit abzuwehren.

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Viel von Das Callisto-Protokoll‘s Der Kampf beruht auf Nahkämpfen, schon um die Ausgabe wertvoller Munition auf ein Minimum zu beschränken. Sich nah und persönlich zu nähern widerspricht jedem Instinkt, wenn man einem Biophagen gegenübersteht, der Gliedmaßen entfernen kann, als würde man einen Mr. Potato Head auseinander nehmen, aber dank des intuitiven Kampfsystems ist es einer der sichersten Orte, um sich zu positionieren.

Durch Drücken des Analogsticks nach links oder rechts kann Jacob affektiv zwischen feindlichen Angriffen hin und her springen, bevor er mit einem Schlagstock-Noggin-Bonk reagiert. Dies funktioniert besonders gut, wenn es in einem Eins-zu-Eins-Szenario mit Feinden der zweibeinigen Art zu tun hat, aber es ist leicht, von einer großen Gruppe umschwärmt zu werden, der es weitaus schwieriger ist, zu entkommen.

Glücklicherweise kann Jacob Lee mit dem „GRP“ auch Raum zwischen Feinden schaffen – ein Antigravitationsgerät, das Gegenstände oder Kreaturen für eine begrenzte Zeit anheben kann, bevor es sie in ein Projektil verwandelt. Jacob kann dieses Gerät verwenden, um eine große Gruppe in Bowlingkegel zu verwandeln, oder, wenn sich zufällig ein großer Industrieventilator oder eine mit Stacheln beladene Oberfläche (etwas, das Black Iron im Überfluss hat) in der Nähe befindet, gibt es viele Möglichkeiten, die Umgebung zu nutzen Ihr Vorteil.

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Neben einem Schlagstock und dem GRP kann Jacob auch das Abwehrarsenal des Gefängniswärters nutzen, das von Pistolen und Schrotflinten bis hin zu Sturmgewehren und anderen schweren Waffen reicht, die alle im Austausch gegen Credits, die meistens beim Verkauf gefunden werden, aufgerüstet werden können Schmuggelware zurück zu Verkäuferposten. Das Upgrade-System und das entsprechende Inventar bedeuten, dass das gleichzeitige Tragen einer Reihe von Ressourcen einschränkend sein kann, sodass es immer ein Risiko / eine Belohnung gibt, was es wert ist, aufgenommen und zurückgelassen zu werden, wenn der Platz knapp ist.

Aber selbst mit erweiterter Feuerkraft können sich die Biophagen schnell in eine noch tödlichere Bedrohung verwandeln. Wenn Tentakel aus einem infizierten Wirt ausbrechen, muss Jacob schnell auf die Tentakel schießen, um sie zu eliminieren. Wenn sie dies nicht tun, verwandeln sie sich in eine größere massige Masse, die schneller, stärker und viel beeindruckender als zuvor ist.

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Während Jacobs Reise auf Callisto, durch die Tore seines Gefängnisses zur ewigen Tundra draußen und tief unter der Mondoberfläche, wird die Geschichte seiner Bewohner langsam durch persönliche Berichte der kürzlich Verstorbenen sowie der längst Verstorbenen auseinandergenommen machen die futuristische Umgebung so fesselnd und es lohnt sich, sie zu erkunden.

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