The Binding of Isaac kommt „bald“ in den Online-Multiplayer


12 Jahre später bleibt „The Binding of Isaac“ mein Lieblings-Roguelite. Seitdem gab es einige unglaubliche Rogue-inspirierte Spiele, aber nichts hat mich so mit seinen widerlichen, mit Fliegen und Kot übersäten Haken gefangen wie Edmund McMillens Geschichte über ein weinendes Kind, das mit der Kraft seiner Tränen gegen seine mörderische Mutter kämpft. Ja, ich bin in Therapie, warum fragst du?

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Ein Teil von Isaacs Reiz – zumindest für mich – ist sein entzückender lokaler Koop-Modus, der es einem Spieler ermöglicht, einzusteigen und sich dem mehrstöckigen Abstieg in einen prozedural generierten Keller/Hölle/Himmel/Mutterleib anzuschließen.

Mit der Weiterentwicklung von Isaac über mehr als ein Jahrzehnt an Updates und Erweiterungen entwickelte sich auch sein lokaler Mehrspielermodus weiter, angefangen von der grundlegenden Fähigkeit eines zweiten Spielers, ein schwebender Geisterfreund zu werden, bis hin zur Möglichkeit, aus der vollständigen Liste freigeschalteter Charaktere, einschließlich Isaac, auszuwählen , Maggie und die laserspeiende ZIEGE Azazel.


Ein feuriger Isaac in einem schmuddeligen Keller in einem Screenshot aus The Binding Of Isaac: Repenetance.

Während McMillen Isaac im Jahr 2021 mit der letzten Erweiterung Repentance scheinbar in den Sonnenuntergang (oder in eine verschlossene Kiste) geschickt hat – nach der vorherigen letzten Erweiterung Afterbirth+ – ist der Entwickler offensichtlich noch nicht (oder nie) mit Isaac fertig.

Der ausführende Produzent von Isaac, Tyrone Rodriguez, hat auf Twit-X-er einen Bildschirm eines Online-Mehrspielermodus für Repentance gezeigt, der die Möglichkeit zeigt, bis zu drei Freunde einzuladen, als vier verschiedene Charaktere in verschiedenen Modi zu spielen. Auf dem Bildschirm wird auch angezeigt, dass Online-Siegesserien (sowohl Ihr aktueller Lauf als auch Ihre bisher höchste Serie) verfolgt werden und Sie einen bestimmten Startwert laden können, wenn Sie ein bestimmtes Loadout bevorzugen.

Rodriguez bestätigte in weiteren Antworten an die Fans, dass „Sie mit zufälligen Matches oder Freunden spielen können“ und dass Schatzräume – die bei Standarddurchspielen einmal pro Etage erscheinen – auf jeder Etage einen Gegenstand pro Spieler bieten werden. In Boss-Räumen erhalten Sie außerdem einen Gegenstand pro Spieler auf jeder Etage, was bedeutet, dass es viele Gegenstände gibt, die Sie herumtragen können.

Der Online-Mehrspielermodus kommt laut Rodriguez‘ Beitrag „bald“, wobei der Entwickler bestätigt, dass der Modus eine Beta auf Steam starten wird und auf diejenigen beschränkt sein wird, die das neueste Repentance-Paket besitzen.

McMillen hat sich separat daran erinnert, wie Isaac (das gemeinsam mit dem Programmierer Florian Himsl entwickelt wurde) auf dem PC sein stolzes Alter von 12 Jahren erreichte. Schreiben: „Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dachte ich, dass nichts an Beliebtheit jemals auch nur annähernd an Super Meat Boy herankommen könnte, aber ich wollte wirklich nur ein großes Risiko eingehen und wieder etwas „Seltsames/Besonderes“ machen. Danke, dass ihr meinen Jungen in euer Leben aufgenommen habt.“



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