Terraria-Entwickler versprechen anhaltende Unterstützung für Unity-Alternativen, nachdem sie die „räuberischen Schritte“ der Spiel-Engine verurteilt haben


Der Terraria-Hersteller Re-Logic hat 100.000 US-Dollar an zwei Open-Source-Alternativen zur Spiele-Engine Unity gespendet und geschworen, von nun an jeden Monat an Godot und FNA zu spenden, nachdem er die jüngsten Laufzeitgebührenpläne von Unity kritisiert hatte.


Die Erklärung von Re-Logic folgt auf den katastrophalen Vorschlag von Unity, den Entwicklern eine Gebühr pro Installation in Rechnung zu stellen, sobald ihr Spiel bestimmte Installations- und Umsatzschwellenwerte überschreitet. Die weitverbreitete Kritik richtete sich gegen die Art und Weise, wie Unity seine Nutzungsbedingungen schlau geändert hat, um den Schritt zu ermöglichen , seine scheinbar lockere Art, Installationen zu verfolgen – wobei mehrere Installationen desselben Spiels auf demselben Gerät unabhängig davon zur Gesamtsumme zählen – und die Möglichkeit für böswillige Akteure, das System durch die Registrierung betrügerischer Installationen zu missbrauchen, womit Unity nach dem Vorschlag umgehen sollte Tatsächlich über seinen Kundensupportprozess (bei dem selbst zahlreiche Beschwerden eingingen).

Trotz Unitys späterer Entschuldigung und des Versprechens, dass „Änderungen“ an der Preisstruktur vorgenommen würden (ohne dass eine dieser Änderungen überhaupt der Plan zur Einführung wäre), haben verschiedene Entwickler nach den Nachrichten ihre Absicht angekündigt, von der Spiel-Engine abzuweichen.

Ein Entwickler, der von der Entscheidung nicht direkt betroffen ist, ist Re-Logic, das Unity nicht über eine kleine Anzahl von Elementen hinaus in der Konsolen- und Mobilversion von Terraria verwendet. Ungeachtet dessen äußerte sich das Studio mit seiner „eindeutigen Verurteilung und Ablehnung“ der Ankündigung von Unity als „dem Verlust einer ehemals führenden und benutzerfreundlichen Spiel-Engine an die dunkleren Mächte, die einen großen Teil der Spielebranche negativ beeinflussen“.

„Wir haben das Gefühl, dass wir nicht tatenlos zusehen können, wie diese räuberischen Schritte gegen Studios überall unternommen werden“, schrieb Re-Logic und kritisierte die „hinterhältige Art und Weise“, wie die Änderungen eingeführt wurden, und die „leichtfertige Art“, mit der Unity versuchte, sie „zu unterdrücken“. Spieleentwickler.

„Selbst wenn Unity ihre Richtlinien und Erklärungen widerrufen würde, lässt sich der Vertrauensverlust nicht so leicht reparieren.“

Um seinen Worten Taten folgen zu lassen, hat Re-Logic zugesagt, 100.000 US-Dollar an Godot und FNA, zwei Open-Source-Spiele-Engines, zu spenden. Zusätzlich zu den Pauschalbeträgen sagte Re-Logic, dass sie auf absehbare Zeit weiterhin jeden Monat 1.000 US-Dollar spenden werden, solange keine der beiden Engines den Weg von Unity geht.

„Alles, was wir im Gegenzug verlangen, ist, dass sie gute Leute bleiben und weiterhin alles tun, was sie können, um diese Engines leistungsstark und für Entwickler überall zugänglich zu machen.“



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