Tencent will die Mehrheitsbeteiligung am Dying-Light-Studio Techland erwerben


Der Medienkonzern Tencent wirft im Rahmen seiner nicht enden wollenden Einkaufstour noch mehr Geld in Spielestudios. Heute gab das Studio hinter dem Zombie-Zerstörer Dying Light, Techland, bekannt, dass Tencent Mehrheitsaktionär des Entwicklers wird.

„Wenn ich über die Zukunft von Techland nachdenke, möchte ich das Beste für unsere Spiele, das Team und Sie“, sagte Paweł Marchewka, CEO von Techland, heute Blogeintrag. „Und obwohl ich sehr stolz auf unsere Erfolge als unabhängiges Studio in all den Jahren bin, glaube ich, dass das Beste noch vor uns liegt.“

Marchewka sagte weiterhin, dass „die Zusammenarbeit mit Tencent“ es dem Team ermöglichen würde, die Zukunftspläne für die Dying Light-Reihe und ihr in der Entwicklung befindliches Fantasy-Rollenspiel „mit Vollgas voranzutreiben“. Marchewka betonte, dass das Studio „das volle Eigentum“ an seinem geistigen Eigentum behalten und „die kreative Freiheit wahren“ werde. Marchewka wird auch weiterhin als CEO von Techland fungieren.

Techland wurde 1991 gegründet, doch der Durchbruch gelang dem Studio mit dem Survival-Horrorfilm „Dead Island“ und seinem Nachfolger „Dead Island: Riptide“. Nach einer kurzen Arbeit an den Revolverheldenspielen von Call Of Juarez kehrte das Studio mit Dying Light und dem letztjährigen Dying Light 2: Stay Human zu seinen Zombie-Wurzeln zurück.

Tencent hingegen hat seine Finger in unzählige Gaming-Kuchen gesteckt. Imogen Beckhelling (RPS in Peace) hat alle Spielefirmen zusammengefasst, an denen Tencent vor zwei Jahren einen Anteil besaß, darunter Sumo Digital, Don’t Nod Entertainment, Epic Games, Platinum Games und viele mehr. Das Unternehmen hat seitdem jedoch nicht nachgelassen. Tencent hat kürzlich die Entwickler von Back 4 Blood übernommen und eine Mehrheitsbeteiligung an dem Studio hinter Rime erworben.



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