Temtem Update 2.000.003 schlüpft für Patch 1.0.1 am 23. September

Crema hat das Temtem-Update 2.000.003 veröffentlicht, das für die Patch-Version 1.0.1 ist! Dies bringt eine Vielzahl von Verbesserungen für das Spiel, die von Balanceänderungen bis hin zu Korrekturen reichen. Lesen Sie weiter, was es Neues in den offiziellen Temtem-Patchnotizen vom 23. September gibt.

Temtem-Update 2.000.003 Patchnotizen | Temtem Update 1.0.1 Patchnotizen | Temtem Patchnotes vom 23. September:

Verbesserungen

  • Wir führen eine Reihe von Verbesserungen am Bändigungspass-Erfahrungsgewinn durch:
    • Kämpfe gegen NPC-Bändiger geben jetzt Tamer Pass-Erfahrung. Dieses Erlebnis wurde rückwirkend zu allen Ihren Pässen hinzugefügt.
      • Wöchentliche Herausforderungen und Endgame-Aktivitäten, die nach Abschluss der Story-Kampagne freigeschaltet werden, werden zwar immer noch die einfachste und wichtigste Form des Fortschritts durch den Tamer Pass sein, aber es war ein Fehler, die Leute, die die Kampagne durchlaufen, davon abzuhalten.
      • Mit dieser Änderung erhalten Sie durch das Abschließen der Kampagne und aller Nebenquests ~15 Tamer Pass-Stufen.
      • Diese neue Möglichkeit, Erfahrung zu sammeln, wird ab Tamer Pass Level 20 und höher nicht mehr gewährt, um zu verhindern (oder zu zwingen), dass Spieler ihre Konten ständig zurücksetzen, um diese XP zu farmen.
    • Alle Formen des Sammelns von Tamer-Pass-Erfahrung geben jetzt 70 % mehr Erfahrung, einschließlich wöchentlicher Herausforderungen. Dieses Erlebnis wurde auch rückwirkend zu allen Ihren Pässen hinzugefügt.
      • Während einige der engagiertesten Spieler bereits Level 60 auf dem Pass erreicht haben, wollten wir das allgemeine Gefühl des Fortschritts auf dem Tamer Pass für den normalen oder gelegentlichen Benutzer verbessern.
      • Unser Ziel ist es, dass sich das Abschließen des Tamer Pass lohnend anfühlt und für die Mehrheit der Benutzer erreichbar ist, indem sie einige Stunden während der Woche investieren.
      • Wir werden weiterhin den Fortschritt im Auge behalten, um zu sehen, ob weitere Änderungen erforderlich sind. Wir werden auch einige Backend-Arbeiten durchführen, damit es in Zukunft einfacher ist, diese Werte im laufenden Betrieb zu ändern, ohne dass ein neuer Patch erforderlich ist.
  • Wir haben ein Problem mit den kürzlich hinzugefügten neuen Tempedia-Symbolen behoben, die Informationen zu OT und gefangenen Tems, regulären und Luma bieten.
    • Einige von Ihnen haben vielleicht bemerkt, dass die Symbole nicht immer genau oder konsistent mit dem waren, was Sie in der Vergangenheit gezähmt hatten. Es fehlten Vorentwicklungen oder alles, was zum Zeitpunkt des Updates nicht in der Box war. Wir haben all dies behoben und Sie sollten jetzt alles sehen, was Sie seitdem gezähmt haben der Start von Arburyab diesem Zeitpunkt haben wir begonnen, diese Daten zu verfolgen.

Gleichgewicht

  • 👥Telomere Trait Swaps können jetzt gegen Federn verkauft werden: Telomere Hack – Trait Swap für 30 Federn und Telomere Hotfix – Trait Swap für 100 Federn.
  • Evershifting Tower gibt jetzt 50 % mehr Federn.
    • Nach Überprüfung unserer Analysen waren die Federn, die man durch das Spielen des Evershifting Tower erhalten konnte, im Vergleich zur investierten Zeit gering. Obwohl wir glauben, dass der Evershifting Tower eine sehr steile Lernkurve hat und dass in Zukunft immer bessere Läufe erzielt werden, war die Feather-Belohnung noch weit von dem entfernt, wo wir sie haben wollten, also haben wir sie verstärkt.
    • Die GritArena wird im nächsten Patch eine ähnliche Zunahme an Federn erhalten.
  • TemSafari gibt jetzt weniger Federn. Da es sich um eine Formel und nicht um eine feste Zahl handelt, können wir Ihnen keinen genauen Prozentsatz nennen.
    • Im Gegensatz zum Evershifting Tower zeigten Analysen, dass der Feather-Gewinn für die Zeitinvestition hoch war und über den Rest der Aktivitäten hinausging und weit von dem entfernt war, wo wir ihn haben wollten.

Behebt

Die Fixes in diesem Patch variieren stark zwischen den Plattformen. Einige dieser Korrekturen wurden bereits in Version 1.0 auf bestimmte Plattformen angewendet. Wir werden schließlich alle Fixes auf allen Plattformen angleichen, aber das könnte noch ein paar Patches dauern, also achten Sie vorerst bitte auf die Plattformanzeige über den Fixes.

Alle Plattformen:

  • Ein Hardlock bei der Interaktion mit einem unsichtbaren NPC im Evershifting Tower wurde behoben.
  • Behoben, dass man bei der Quest „Wiederaufbau von Brücken“ nicht fortfahren konnte. bitte beachten Sie: Wenn Sie die Naolin-Quest für Tamer’s Paradise bereits begonnen haben, können Sie Rebuilding Bridges nicht abschließen. Dies wird im nächsten Patch behoben.
  • Behoben: Softlock im Film der Erzzähmer während einer Koop-Party, bei der einer der Spieler die Erzzähmer-Herausforderung abgeschlossen hatte und der andere nicht.
  • Feststecken nach dem Kampf gegen zwei NPCs am Xolot-Stausee behoben.
  • Behoben, dass die Menge der Tamer’s Paradise Tokens nicht clientweise aktualisiert wurde, nachdem eine Aktivität ausgeführt wurde.
  • 👥Lieferungsquest behoben, der nicht abgeschlossen werden konnte (Erschöpfter Flüchtling in Tucma).
  • Es wurde behoben, dass die Postzustellung nicht an den örtlichen Gelehrten in Zadar geliefert werden konnte.
  • Es wurde behoben, dass die Möbel der Early Access Crystal Skates clientweise in den Vault gestellt werden konnten und der Vault danach nicht mehr verwendet werden konnte.
  • Ein anfänglicher Evershifting Tower-Raum, der keine Ausgangstür hatte, wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass man nach dem Öffnen eines Objektordners nicht richtig in der Tasche scrollen konnte.
  • Behoben, dass der Geschwindigkeitspfeil nicht im Kampfprotokoll angezeigt wurde, während man gegen NPCs kämpfte.
  • 👥Behoben, dass Temtem im TemDeck in die falsche Position gebracht wurde, wenn ein Zähmer sie zu Beginn eines Ranglistenspiels zwischen Kisten bewegte.
  • Es wurde behoben, dass alle Geschlechtspronomen gleichzeitig in der Beschreibung der Twitch-Drops-Gegenstände angezeigt wurden.
  • 👥Die Anzeige eines verwandelten Mimit mitten in der Kampfzone wurde behoben, wenn ein Ranglistenspiel genau in dem Moment begann, in dem sich ein Tamer in einer wilden Begegnung befand und sein Mimit sich mitten in einer Transformation befand.
  • Problem behoben, bei dem Regenbogen- und bitonale Farbstoffe nicht korrekt angezeigt wurden, wenn sie auf den letzten Farbstoffpunkt eines Kosmetiksets aufgetragen wurden.
  • Behoben, dass Emote-Bilder nicht korrekt geladen wurden, wenn der Spieler das Emote-Rad schnell öffnete und schloss.
  • Der Text „Arbury The Alma Matter“ im Pansun wurde korrigiert.
  • Der Vorschauhintergrund der Temcard-Siegel wurde korrigiert. Es zeigt jetzt eine kompetitive Kampfzone.
  • Problem behoben, bei dem die Vorschau der Battle Intro-Animation beim Aufrufen des Anpassungs-/Wettkampfmenüs zweimal wiedergegeben wurde.
  • Vorschau von Schlagzeug-Emotes ohne Animation behoben.
  • Problem behoben, bei dem die kosmetische Vorschau dunkler wurde, nachdem einige Reittiere in der Vorschau angezeigt wurden.
  • Behoben, dass die spanischen Geschlechtspronomen nicht richtig angewendet wurden, wenn ein Dialog mit Yiota an der Prasine-Küste initiiert wurde.
  • Feste Zahnräder werden nicht ins Spanische übersetzt angezeigt.
  • Beschreibungen von Farbstoffen im Handelshaus korrigiert.

Schalter, PS5, Xbox:

  • Die Gamepad-Vibration beim Passieren eines Sprungs oder vom Boden ins Wasser (und umgekehrt) bei Verwendung eines fliegenden Reittiers wurde behoben.
  • Die Kollision eines wählbaren Gegenstands wurde behoben, der auch nach dem Aufheben in der Properton-Kanalisation zurückbleibt.

PS5, Xbox:

  • 👥Korrigiert, dass man im Dojo-Park bleibt, nachdem man 0 Begegnungen erreicht hat.
  • Die Möglichkeit, NPC-Kämpfe im Evershifting Tower zu überspringen, indem die Verbindung getrennt und wiederhergestellt wurde, wenn der NPC den Spieler angreift, wurde behoben.
  • 👥Behoben, dass Spieler während eines Turniers/Dojo-Kriegs in einer gesperrten Battlebox enthaltene SVs, TVs und Techs des Temtem ändern konnten.
  • 👥Es wurde behoben, dass Aufkleber im Tresor aufbewahrt werden konnten.
  • Behoben, dass Taschenartikel hervorgehoben bleiben, nachdem sie ausgewählt, aber nicht verwendet wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Temessence-Phiole in der Tasche hervorgehoben blieb, wenn man sie auswählte und den Cursor schnell zu einem anderen Gegenstand bewegte.
  • Problem behoben, bei dem die Auswahl der Temessence-Phiole in der Tasche mit der Tastatur oder dem Gamepad dazu führte, dass der Fokus für ein paar Frames auf das erste Element in der Liste ging.
  • Das Layout des Premium-Ladens auf Französisch wurde korrigiert, wenn nicht genügend Geld vorhanden war, um einen Gegenstand zu kaufen
  • Ein Fehler beim Versuch, die Tasche bei der ersten Begegnung mit Max zu öffnen, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, wenn ein Gegenstand aus der Tasche zweimal auf einem Temtem des Trupps verwendet wurde.
  • Fokusverlust nach dem Verkauf eines Artikels im Laden behoben.
  • Das Scrollen beim Wechseln zwischen verschiedenen Abschnitten des Unterkunftsinventarmenüs wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Stowaway in einigen Zwischensequenzen in Arbury rannte, anstatt zu gehen. Er rannte, damit der Spieler laufen konnte.
  • Die Vorschau von Wohnobjekten im Menü „Haus bearbeiten“ wurde korrigiert.
  • Es wurde behoben, dass die Vorschau einiger Titel die drei Geschlechtspronomen anzeigt, anstatt nur dasjenige, das der Wahl des Spielers entspricht.
  • Problem behoben, bei dem fliegende Reittiere Wellen verursachten, wenn sie sich über Wasser bewegten.
  • Die VFX der Top-TMR-Bändiger-Hologramme in Tamer’s Paradise wurden korrigiert.
  • Die VFX-Partikel einiger Reittiere wurden korrigiert.
  • Problem behoben, bei dem die 3D-Modelle von Umishi und Ukama im Ausrüstungsmenü für Ausrüstung/Siegel plötzlich plump wurden.
  • Taschenphysik des Spielers behoben, wenn er von einem Reittier abstieg, das die Tasche versteckte.
  • Einige Löcher in der Landschaft an verschiedenen Stellen im Spiel wurden behoben.
  • Das Aufplatzen einiger Landschaften in den Wasserreflexionen bei Briçal del Mar wurde behoben.
  • Eine fehlende Kollision im Temporium von Lochburg wurde behoben.
  • Der Standardtext beim Aktivieren und Deaktivieren von Gegenständen aus der Tasche wurde korrigiert.

Schalter:

  • Es wurde ein schwarzer Bildschirm und eine hintere Sperre behoben, die während der Evolutionsszene auftreten konnten.
  • Es wurde ein schwarzer Bildschirm behoben, der beim Ausführen eines Radars auf Switch auftreten konnte.

PS5:

  • Es wurde ein Schatten behoben, der im zweiten Stock der Accademia nicht korrekt angezeigt wurde.

Dampf:

  • 👥Behoben, dass Shuines Idol nicht erhalten wurde, während die Quest „Free Matthew“ durchgeführt wurde.
  • Behoben, dass die Radarkette unterbrochen wurde, wenn man TemSafari- und Evershifting Tower-Aktivitäten spielte.
  • Behoben, dass es möglich war, Tamer-Pass-Erfahrung über Stufe 60 hinaus zu sammeln.
  • Behoben, dass Preise im Premium-Shop als Null angezeigt wurden, wenn der Spieler einen Rabatt im Lair-Bonus-Shop erhielt.
  • Behoben, dass Geschlechtspronomen nicht angewendet wurden, wenn man mit dem Aufpasser-NPC des Evershifting Tower in Tamer’s Paradise sprach.
  • 👥Behoben, dass die Datenverarbeitungsmeldung immer nach dem ersten Laden angezeigt wird.
  • 👥Behoben, dass ein Temtem mit einem ausgerüsteten DNA-Strang gehandelt werden konnte, ohne ihn abzulegen.
  • Falsche Hauptquest-Markierungen behoben, während man den Omninesia-Teil der Hauptquest durchführte.
  • Behoben, dass das Zuschauen von Ranglistenspielen zum Abschluss der wöchentlichen Herausforderung „Besiege feindliches Temtem in Ranglistenspielen“ gezählt wurde.
  • Behoben, dass Spieler Handelsanfragen von anderen Spielern erhalten konnten, während sie die Aktivität Evershifting Tower durchführten.
  • 👥Behoben, dass der erweiterte Filter des Handelshauses nicht richtig funktionierte, wenn das Dropdown-Menü geöffnet war, wenn der Spieler die Benutzeroberfläche des Handelshauses öffnete.
  • 👥Behoben, dass die gefangene Mimit ihre Verwandlung in die nächste Schlacht im Evershifting Tower beibehielt.
  • Problem behoben, bei dem das Kampf-Intro von One-Eyed Matthew in Nanga immer auf Englisch angezeigt wurde, selbst wenn eine andere Sprache ausgewählt war.

Sonstiges

  • Tamer-ID und Temtem-Version wurden vom Bildschirm ausgeblendet, einschließlich Schlachten. Sie können es immer noch auf Ihrer Tamer-Karte sehen, auf die Sie über den Charakterbereich im Menü zugreifen können.

Sie können unsere Rezension des Spiels gleich hier lesen, um zu sehen, was wir daraus machen.

Quelle: Reddit

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