Tekken: Jin Kazamas Storyline ist absolut lächerlich | CBR

Kampfspiele sind dafür bekannt, epische Kämpfe zwischen mächtigen Charakteren mit bombastischen und manchmal lächerlichen Handlungssträngen zu kreieren, und kein Franchise macht dies besser als Tekken. Die Serie bietet spannende Überraschungen und Charaktere, die von weisen Meistern bis hin zu Boxkängurus reichen und als Drehscheibe für verschiedene Kampfstile und Charaktere mit interessanten – oft absurden – Überlieferungen dienen.

Von allen Tekken‘s Charaktere, keiner hat so viele epische und dumme Momente wie Jin Kazama. Als Sohn von Kazuya Mishima, der von seinem Großvater Heihachi Mishima in Kampfkünsten ausgebildet wurde, hat Jin schon immer in Konflikten gelebt. Als Ergebnis hat er einige heroische Züge gemacht und auch andere, die ihn als Bösewicht kategorisieren könnten. Selbst in einem Franchise, das so unsinnig wird wie Tekken tut, wird Jins Geschichte albern.

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Während die ersten beiden Spiele Kazuya als Protagonisten spielen, verlagert das dritte Spiel den Fokus auf Jin. Als Kind wurde Jins Mutter angeblich vom Oger getötet und er trainiert mit Heihachi, um den Kampfstil seiner Eltern zu meistern. Nachdem er Ogre besiegt hat, wendet sich Jins Großvater Heihachi jedoch gegen ihn und tötet ihn fast. Glücklicherweise weckt der Angriff Jins Teufelsgen und lässt ihn überleben. Was diesen Teil von Jins Handlungsbogen so lächerlich macht, ist, wie buchstäblich alles ist. Während der Oger sich anhört, als wäre es nur ein weiterer Kampfspielname, ist Tekken’s ein wörtlicher Oger, der als Gott des Kampfes verehrt wurde. Ganz zu schweigen davon, dass Jins Teufelsgen buchstäblich das ist – ein Gen, das er von seinem Vater Kazuya geerbt hat und das ihn in eine furchterregende Teufelsgestalt verwandelt.

In Tekken 4vereinen sich die Spieler mit Jin, der nach Heihachis Verrat an einen dunklen Ort gefallen ist. Aus Trotz verlernt Jin den Mishima-Ryu-Stil und konzentriert sich stattdessen auf traditionelles Karate. Während er diesen Stil immer noch verwendet, greift er, wenn er sein Teufelsgen aktiviert, auf den Stil seiner Familie zurück. Während Jins Entscheidung innerhalb der Erzählung Sinn macht, ist die Idee, einen Kampfstil aus Trotz zu verlernen, an sich ziemlich lächerlich.

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Durch Tekken 5, Jin verlor die Kontrolle über sein Teufelsgen, was von schrecklichen Albträumen ausgelöst wurde. Dies führt ihn zu einer Reise, auf der er seinem Rivalen und Jinpachi Mishima gegenübersteht. Nachdem er beide besiegt hat, beschließt Jin, die Mishima Zaibatsu zu übernehmen. Was dies so seltsam macht, ist, dass Jin nie als Charakter mit bösen Tendenzen gezeigt wurde. Und anstatt das Familienunternehmen zum Besseren zu verändern, nutzt er sie, um noch mehr Chaos zu schaffen, um seine eigenen Ziele zu erreichen. Obwohl dies damit erklärt werden könnte, dass er ständig darum kämpft, ihn zu überwältigen, macht es wirklich keinen Sinn, dass Jin eine so große Rolle übernimmt.

Als Oberhaupt der Mishima Zaibatsu nutzt Jin seine Ressourcen, um seine Bemühungen fortzusetzen, sein Teufelsgen loszuwerden. Um dies zu tun, muss er eine uralte Entität namens Azazel erwecken – was er erreicht, indem er den dritten Weltkrieg in beginnt Tekken 6. Tausende sterben bei Jins Verfolgung seines Ziels und er scheint keine Reue für seine Taten zu empfinden. Stattdessen macht ihn sein uncharakteristisches Verhalten möglicherweise noch schlimmer als seinen Vater.

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Aufgrund seiner Aktionen im vorherigen Spiel hat Jin zu der Zeit viele Feinde Tekken 7 beginnt. Jetzt, unsicher, ob seine Taten seinen einzigen Wunsch erfüllten, ist Jin eine Hülle von dem Mann, der er einst war. Nachdem Jin jedoch im Laufe vieler Spiele einen langen Erlösungsbogen gestartet hat, wird er stattdessen ziemlich schnell wieder ein Held. Nach dem Erwachen aus dem Koma bietet Jin an, Lars, Lee und Alisa zu helfen, Kazuya zu zerstören, der nach dem Töten von Heihachi noch mächtiger geworden ist. Dies verspricht einen noch größeren Kampf am Horizont, aber dieses Potenzial wird dadurch untergraben, wie unsinnig (und kurz) Jins Erlösung im Verhältnis zur Schwere seiner Verbrechen ist.

Letztendlich gibt es in Jins Geschichte, obwohl sie voller Action ist, viele Momente, die von albern (sogar von Tekken Standards) bis hin zu schlecht ausgeführten Ausreden, um ihn dorthin zu bringen, wo die Autoren ihn haben wollen. Unabhängig davon, wie die Spieler zu den verschiedenen Story-Beats stehen, ist es jedoch nicht zu leugnen, dass Jin die Fans im Laufe der Jahre überrascht hat und dies – zum Guten oder zum Schlechten – wahrscheinlich auch in zukünftigen Spielen tun wird.

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