Tears of the Kingdom läuft auf Steam Deck über Yuzu, Sorta


Die neueste Zelda-Ausgabe ist jetzt für die Switch erhältlich und wir haben bereits einige Aufnahmen von Tears of the Kingdom, die auf Steam Deck laufen.

Die Fortsetzung von Breath of the Wild aus dem Jahr 2017 wurde heute veröffentlicht, und wie letzte Woche berichtet, ist es der Emulations-Community bereits gelungen, das Spiel über die Yuzu- und Ryujinx-Emulatoren auf dem PC zum Laufen zu bringen. Einige haben es sogar geschafft, den Titel mit 60 FPS zum Laufen zu bringen. Wie zu erwarten ist, ist die Emulation des Spiels zum jetzigen Zeitpunkt noch lange nicht perfekt und Sie benötigen eine ganze Reihe von Einstellungen, um das Beste daraus zu machen. Seit einiger Zeit ist es auch möglich, den Yuzu-Emulator auf Steam Deck auszuführen, und wie es aussieht, ist es einigen PC-Spielern inzwischen auch gelungen, Tears of the Kingdom auf dem Handheld von Valve zum Laufen zu bringen. Hier gibt es jedoch einen Vorbehalt, da die Leistung nicht die beste ist, sondern der Benutzer gepostetes Filmmaterial des Spiels, das auf dem Handheld läuft, erwähnt, dass ihm zu Beginn des Spiels keine grafischen Artefakte aufgefallen sind. Laut Reddit-Benutzer „Wildarmtin“ liegen die Frameraten mit den Standard-Yuzu-Einstellungen bei etwa 20 bis 30 FPS und die Leistung ist mit Breath of the Wild auf Steam Deck vergleichbar. Für dieses Video wurde die aktuellste Yuzu-Hauptversion verwendet (Version 1428).
Um sich das Gameplay-Material anzusehen, Besuchen Sie den Reddit-Beitrag (Wir konnten das Video nicht einbetten).

„Die Leistung schwankt zwischen 20 und 30 fps, startet ohne Launch-Mod, wurde gerade bis zum 1. Schrein durchgespielt und ich hatte keine grafischen Artefakte, bisher grafisch ziemlich perfekt“, schreibt der Benutzer auf Reddit. „Alle Yuzu-Einstellungen sind Standardeinstellungen, verwenden Vulkan und normale GPU-Genauigkeit. Die Leistung entspricht in etwa der von BOTW.“

Wie gestern berichtet, ist es dem Yuzu-Team gelungen, die Leistung des Emulators bei wichtigen Titeln durch das Neuschreiben des alten Puffercaches erheblich zu steigern. Dies hat zu Leistungssteigerungen von bis zu 87 % bei normaler GPU-Genauigkeit sowohl bei High-End-Rigs als auch bei Low-End-APUs geführt.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist jetzt weltweit für Nintendo Switch erhältlich. Folgendes haben wir in unserem Launch-Review über die Fortsetzung geschrieben:

„Und hey, es ist nicht so, dass ich nicht eine Menge Tears of the Kingdom gespielt hätte“, schrieb Nathan Birch in seiner Rezension. „Mein Switch-Gameplay-Protokoll besagt, dass ich TotK über 60 Stunden gewidmet habe, und ich werde sicher noch mehr Stunden in das Spiel investieren, auch wenn ich es bei BotW nicht mit der gleichen Begeisterung angehen werde wie vorher. Da gibt es irgendwelche Bedenken.“ Tears of the Kingdom ist lediglich „Breath of the Wild DLC“ und ist fehl am Platz, da Nintendo mehrere vollständige AAA-Spiele voller neuer Dinge anbietet. Es gibt problemlos Hunderte von Stunden an Inhalten für diejenigen, die jeden Winkel des Königreichs erkunden möchten Hyrule neu gestaltet, ich bin mir nur nicht sicher, ob jeder die Ausdauerreserven für eine weitere komplette Tour haben wird.

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