Tears of the Kingdom ist ein hässliches Meisterwerk


Dennoch sollten Sie kein schlechtes Gewissen haben, wenn Ihnen klar wird, dass es einen anderen Weg gibt, etwas zu tun. Sie sollten einfach erstaunt sein, dass beide (und so viele andere) Optionen überhaupt funktionieren. Scheitern ist ein Teil des Prozesses, aber es ist nicht das Wie Dunkle Seelen nutzt Misserfolge, um dir auf den Kopf zu schlagen und dir den Weg nach vorne zu zeigen. In Tränen des Königreichs, Scheitern und Fehler sind Teil der Abmachung. Der einzige Weg, so viel möglich zu machen, ist, dass so viel möglich ist. Diese Möglichkeiten müssen auch Dinge umfassen, die nicht funktionieren oder die nicht so gut funktionieren. Es ist alles Teil eines reichen Geflechts dessen, was geschehen könnte, wenn man es geschehen ließe. Es ist nicht immer schön, aber oft schön.

In einer Zeit kilometerlanger, zentimetertiefer Spiele ist es so erfrischend, einen Open-World-Titel zu sehen, der uns daran erinnert, dass echte Tiefe weit über das hinausgeht, was wir in sorgfältig orchestrierten Screenshots oder den vagen Versprechungen des verdienten Potenzials sehen Star Citizen Bisher über 500 Millionen US-Dollar und trug zu unzähligen anderen Beispielen von „bald zu bereuenden“ Vorbestellungen bei. Dies ist ein Open-World-Spiel, das die Träume von kreativer Freiheit aufgreift, auf denen das Genre gegründet wurde.

Im Gegensatz zu so vielen anderen Spielen, die auf unbegrenzten kreativen Möglichkeiten basieren, Tränen des Königreichs bietet ein lohnendes Abenteuer, das jeder erleben wird, unabhängig davon, wie er sich entscheidet, einen Abgrund zu überwinden oder ein Schiff zu bauen. Sie werden vielleicht nicht alles sehen, was das Spiel zu bieten hat, aber Sie werden garantiert bestimmte Momente erleben, die Sie nie vergessen werden. Ich habe kürzlich gelobt Hogwarts-Vermächtnis für die Art und Weise, wie es so viele unvergessliche Elemente abseits der ausgetretenen Pfade verbirgt, aber Tränen des Königreichs ist in dieser Hinsicht auf einem seltenen Niveau. Die Tatsache, dass man diese Momente oft durch eigene Gestaltung erreicht, löst und wieder verlässt, lässt sie nur wie wirklich organische Entdeckungen erscheinen, auch wenn das nicht immer der Fall ist.

Die ganze Zeit, Tränen des Königreichs bietet ein angenehm flüssiges und weitgehend fehlerfreies Erlebnis. Bei großartigen Spielen können immer noch einige technische Probleme auftreten, aber auch ansonsten spielbare Spiele können das Gefühl haben, dass sie Ihre Toleranz ausnutzen. Im Vergleich, Tränen des Königreichs fühlt sich technisch in einer Weise vollständig an, die der Vollständigkeit seiner künstlerischen Vision entspricht.

Deshalb ist das Gespräch über Tränen des KönigreichsDie Hässlichkeit wirkt so reduktiv. Ja, seine visuelle Gestaltung verdient es, Teil der Diskussionen über das Spiel zu sein, selbst unter denjenigen, die es sonst loben würden. Die Erkenntnis, dass Nintendo eine besser aussehende oder flüssigere Version dieses Erlebnisses entwickeln könnte, stellt sowohl für Nintendo als auch für den Rest der Branche eine realistische (wenn auch immer noch anspruchsvolle) Zielvorgabe dar.

Aber Tränen des Königreichs Ist Ein technologisch beeindruckendes Erlebnis, das nach unseren modernen Standards für die Schönheit von Videospielen einfach nicht danach aussieht. Es nutzt Fortschritte in der Gaming-Technologie, um die Art und Weise, wie Spiele gespielt und hergestellt werden, voranzutreiben, anstatt wie sie über Screenshots und Trailer verkauft werden. Außerdem ist es in einer Zeit, in der so viele Unternehmen Gaming wie ein weiteres Stück Technik behandeln wollen, irgendwie schwierig, sich nicht für die hässliche Kunst zu begeistern, die so viele Konkurrenten übertrifft.

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