Tchia Hands-On Preview – Ein tropisches Paradies

Studio Awaceb wird mit seinem ersten Titel, Tchia, ein unglaubliches Erlebnis liefern. Vor seiner Veröffentlichung hatte MP1st die Möglichkeit, sich mit einem frühen Build etwas Zeit zu verschaffen. Lesen Sie weiter für unsere praktischen Eindrücke, um genau zu erfahren, wie es sich entwickelt.

Die Seele in die Erforschung bringen

Das Herzstück von Tchia ist „Seelensprung“; Eine Mechanik, die es Ihnen ermöglicht, in fast jedes Objekt und Tierleben in der offenen Welt zu springen. Sehen Sie diesen Vogel am Himmel schweben? Oder wie wäre es mit dieser Meeresschildkröte tief unter Wasser? Keiner von denen ist in Ihrer Nähe? Nun, wie wäre es mit diesem Stein? Oder die Kokosnuss hoch oben im Baum? Sie könnten sogar die Kontrolle über Laternen, ein Stück Holz und andere leblose Objekte übernehmen.

Alles ist auch physikgetrieben. Wenn Sie mit der Seele in ein schweres Objekt wie einen Felsbrocken springen, fühlen Sie sich klobig und langsam, mit starren Bewegungen aufgrund der Form. Im Vergleich zu einer Kokosnuss, wo sie im Allgemeinen gut abgerundet sind, fühlt sich die Bewegung in der Umgebung reibungsloser an, insbesondere wenn es bergab geht. Andere Objekte fühlen sich auch leichter oder schwerer an als andere. Wenn sie also durch die Luft oder ins Meer fallen, reagieren sie aufgrund ihres Gewichts oder der Art des Materials anders.

Dies schuf einige ziemlich einzigartige Möglichkeiten in der offenen Welt, denn während das Durchqueren in den Adern von Breath of the Wild liegt, da Sie frei gehen können, wohin Sie wollen, erinnerte mich die Physik eher an Half-Life, da es eine gibt viel Freiheit bei dem, was Sie in Ihrer Umgebung tun können. Es ist nicht so verrückt wie Half-Life, wohlgemerkt, es ist eher ein Indikator dafür, wie viel Fokus auf die Physik gelegt wurde.

Es gibt auch eine andere Mechanik, die als Seelenwurf bekannt ist. Seelenwurf ermöglicht es Ihnen, ein Objekt zu verlassen, über das Ihre Seele gesprungen ist, um es zu schleudern. Das mag zunächst nicht hilfreich erscheinen, aber das Schöne am Seelenwurf ist, dass Sie sofort in dieses geworfene Objekt springen können, sodass Sie sich problemlos in einem gleichmäßigen Tempo über die Karte bewegen können.

Ich hatte mit diesen beiden Mechaniken so viel Spaß, dass ich die Hauptquest vergaß, weil ich zu viel Spaß daran hatte, die Insel zu erkunden und Dinge zu finden, mit denen ich spielen konnte.

Der einzige Aspekt des Seelensprungs, den ich nicht besonders mochte, war, dass er einen Meter lang lief. Ich kann verstehen, warum, da das Studio wahrscheinlich nicht möchte, dass die Leute die ganze Zeit wie ein Vogel spielen. Aber für die leblosen Objekte hätte es eine unbegrenzte Menge an Besitzzeit haben sollen, da diese Objekte sowieso stationär sind. Ich wartete auf die kurzen Sekunden, bis der Zähler wieder aufgefüllt war, um wieder gegen einen Felsen zu springen, was den Fluss ein wenig unterbrach. Ich bin sicher, wir können es aufrüsten, also ist es keine so große Beschwerde.

Glücklicherweise gibt es einige Dinge, die dem Warten entgegenwirken, da der Charakter ein Segelflugzeug und ein Segelboot hat, wobei Objekte in der Umgebung wie ein Baum als Katapult fungieren. Während der Seelensprung also seine Grenzen hat, fühlte sich alles andere um ihn herum an, um das Überqueren zum Kinderspiel zu machen. Das hat mich dazu gebracht, es zu erkunden, da es einfach war, dorthin zu gehen, wo ich wollte, und bei Bedarf mit der Hauptquest wieder auf den richtigen Weg zu gehen.

Natürlich, wenn Sie nicht mit der Physik des Spiels herumspielen, werden Sie wahrscheinlich die vielen wunderschönen Orte erkunden, die über die Inseln verstreut sind. Hohe Berggipfel, wunderschöne Sandstrände, korallenreiche Ozeane und üppig grüne Dschungel. Die Welt von Tchia ist voller Vielfalt und fühlt sich wie ein außergewöhnlicher Ort an. Es gibt überall Sammlerstücke und lustige Minispiele, falls Sie einige Nebenaktivitäten durchführen möchten.

Einer meiner bisherigen Favoriten ist das Ukulele spielen. Ich kann manchmal nicht mit den Noten Schritt halten (es gibt auch eine Auto-Play-Option!), Aber die beruhigende Musik zu hören, versetzte mich immer in eine angenehm entspannende Stimmung. Wenn Sie aufgrund der Trailer das Gefühl haben, dass dies ein „entspanntes“ Spiel ist, werden Sie froh sein, dass dies der Fall ist.

So würde ich wahrscheinlich meine bisherige Zeit bei Tchia beschreiben, ein entspannendes Abenteuer, das Sie in Ihrem eigenen Tempo gehen lässt, mit einigen der gastfreundlichsten Inselbewohner, die Sie jemals in einem Videospiel treffen werden. Wenn Studio Awaceb wollte, dass ich mich von meiner Zeit als Musiker gesund fühle, würde ich sagen, dass sie genau das und mehr getan haben.

Abschließende Gedanken

Jedes Jahr gibt es immer ein herausragendes Indie-Spiel, auf das ich mich sehr freue, und aufgrund meiner praktischen Erfahrung mit Tchia denke ich, dass es dieser Titel ist. Aus Gameplay-Perspektive schlägt Tchia es aus. Es macht Spaß und ist charmant und fühlt sich ehrlich gesagt wie ein Hauch frischer Luft an. Ich freue mich darauf, die ganze Welt zu besuchen, die das von Neukaledonien inspirierte Abenteuer diesen Sommer zu bieten hat, und hoffentlich sehen wir uns dort auch.


MP1st erhielt für unsere praktische Sitzung Zugriff auf einen Vorschau-Build von Tchia. Tchia soll im Frühjahr 2023 für PC, PS4, PS5 erscheinen.

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