Tango Gameworks hat die Fortsetzung von Hi-Fi Rush vor der plötzlichen Schließung vorgestellt – Bericht


Einem neuen Bericht zufolge war Tango Gameworks dabei, eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush vorzustellen und wollte vor der plötzlichen Schließung zusätzliches Personal einstellen Bloomberg Bericht.

Der Bericht, der zusätzliches Licht auf die Schließungen von Tango Gameworks und Redfall-Entwickler Arkane Austin wirft, behauptet, dass die Xbox-Führung der Meinung war, dass das gesamte Studiosystem „zu dünn gestreut“ sei, wobei Präsident Matt Booty es Berichten zufolge mit „Erdnussbutter auf Brot“ verglich. ”

IGN verbreitete die Nachricht von den Schließungen erstmals am Dienstag zusammen mit einem Bericht, dass Arkane Austin vor der Schließung an einem DLC für Redfall arbeitete.

Berichten zufolge wollte Tango Gameworks eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush machen, bevor es eingestellt wurde.
Berichten zufolge wollte Tango Gameworks eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush machen, bevor es eingestellt wurde.

Während wenig über die geplante Fortsetzung bekannt gegeben wurde, versuchte Tango Gameworks Berichten zufolge, trotz des Weggangs des Gründers Shinji Mikami im Jahr 2023 zusätzliches Personal einzustellen. Xbox nannte Hi-Fi Rush zuvor einen „Breakout-Hit für uns und unsere Spieler in allen wichtigen Maßstäben und Erwartungen“. .”

Tango Gameworks war nicht das einzige Studio, das über ein neues Spiel nachdachte. Dem Bericht zufolge wollte Arkane Austin offenbar mit einer neuen immersiven Einzelspieler-Simulation zu seinen Wurzeln zurückkehren. Arkane Austin ist berühmt für seine Arbeit an Prey, das nach einem schwierigen Start im Jahr 2017 zum Kult-Favoriten wurde.

In einem Folge-Tweet stellte Reporter Jason Schreier klar, dass sich beide Projekte noch in der Pitching-Phase befänden und daher noch Jahre entfernt seien. Beide Studios wurden schließlich zusammen mit dem Mighty-Doom-Entwickler Alpha Dog Games geschlossen, während Roundhouse Studios von ZeniMax Online Studios übernommen wurde. Berichten zufolge ist Xbox mit den Kostensenkungen noch nicht fertig, da ZeniMax-Mitarbeitern, die sich für eine freiwillige Übernahme entscheiden, eine Abfindung angeboten wird.

Die Leiterin der ZeniMax-Studios, Jill Braff, und Matt Booty führten beide die Schließungen auf den Wunsch nach Konsolidierung und eine stärkere Konzentration auf weniger Projekte zurück.

„Es ist schwer, neun Studios auf der ganzen Welt mit einem schlanken zentralen Team und einem ständig wachsenden Aufgabenspektrum zu unterstützen“, sagte Braff Berichten zufolge in einer Bürgerversammlung. „Ich glaube, wir wären kurz vor dem Umkippen.“

Xbox hat den größten Teil des Jahres seine Studios stark gekürzt, darunter auch starke Kürzungen bei Activision Blizzard im Januar. Die Kürzungen haben in der gesamten Spielebranche, die in den Jahren 2023 und 2024 von Entlassungen erschüttert wurde, Schock und Wut ausgelöst. Arkane Lyon-Chef Dinga Bakaba war einer derjenigen, die Xbox kritisierten für die Schließungen am Dienstag und forderte die Führungskräfte auf, Künstler und Entertainer nicht in ihre „Goldfieber-Spiele“ zu verwickeln.

Laut einem Bericht von Der RandEs besteht Unsicherheit darüber, was die Zukunft für Xbox bereithält, da Game Pass langsamer wird und die Xbox-Verkäufe zurückgehen. Senua’s Saga: Hellblade II, dessen Veröffentlichung für den 21. Mai geplant ist, war kurz in einem Tweet beworben am Mittwoch, hat aber ansonsten wenig Marketing erhalten. Berichten zufolge erwägt Xbox außerdem eine erneute Erhöhung des Preises für Xbox Game Pass Ultimate, da es darüber nachdenkt, Call of Duty in den Dienst aufzunehmen.

In der Zwischenzeit haben die Entwickler Mühe, die Scherben wieder zusammenzubekommen, unter anderem der frühere Entwickler von Arkane Austin, Harvey Smith, der den geschlossenen Studios Tribut zollt. „Ich möchte nur sagen, dass ich alle Menschen bei Arkane Austin so sehr liebe. Tolle Zeiten, schwere Zeiten, wir haben so viel gemeinsam durchgemacht“, schrieb er. „Natürlich sind die heutigen Nachrichten für uns alle schrecklich. Ihr Talent wird Sie aufrichten, und ich werde alles tun, was ich kann, um zu helfen.“

Kat Bailey ist Nachrichtendirektorin bei IGN und Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Schicken Sie ihr eine DM an @the_katbot.



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