Tango Gameworks-Gründer Shinji Mikami äußert sich endlich zu seinem Abgang


Shinji Mikami hat endlich sein Schweigen darüber gebrochen, warum er letztes Jahr das von ihm gegründete Studio Tango Gameworks verlassen hat. Laut Mikami hatte das verschiedene Gründe – und er wollte eigentlich viel früher gehen, als er es tat.

Im Interview mit Byking (übersetzt von Automat) gab Mikami an, dass er 2015 eigentlich gehen wollte, aber nur blieb, weil er sich für die Nachwuchsförderung bei Tango Gameworks verantwortlich fühlte. Das bedeutete, kleinere Spiele mit kürzeren Entwicklungszyklen zu entwickeln.

Mikami erklärte, dass er, als ZeniMax Tango Gameworks bereits 2010 übernahm, nur ein halbes Jahr lang CEO war. Durch die Übernahme wurde Tango Gameworks eher zu einer Abteilung innerhalb des Gesamtunternehmens als zu einer eigenen Einheit. Infolgedessen hatte er den Titel eines Produzenten inne, war aber nicht der ausführende Produzent von irgendetwas.

Er verließ auch Tango Gameworks, weil er sich von seiner Assoziation mit dem Horror-Genre lösen wollte. Er begann seine Karriere bei Capcom mit der Resident Evil-Reihe und setzte sie dann bei Tango Gameworks fort, um ähnliche Spiele wie The Evil Within und Ghostwire: Tokyo zu entwickeln.

Letzten Monat hat Mikami scheinbar ein weiteres Studio gegründet, namens Kamuy. Obwohl nicht viel über das Studio bekannt ist, ist es seine Chance, noch einmal ganz von vorne anzufangen. Es ist also möglich, dass sein nächstes Spiel kein Horrorspiel wird.

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