Tango Gameworks entwickelt nach Ghostwire: Tokyo is Smart ein Nicht-Horror-Spiel

Seit seiner Gründung hat sich Tango Gameworks durch und durch als Studio etabliert, das mit Horror in Verbindung gebracht wird. Sein erstes Spiel, Das Böse in, 2014 mit überwiegend positiven Kritiken veröffentlicht, was einige Jahre später zu einer Fortsetzung führte. Tango Gameworks liefert jetzt aus Ghostwire: Tokio an Fans, und während Ghostwire: Tokio wird nicht als Horror-zentriertes Spiel in Rechnung gestellt, seine monströsen Feinde und ominösen Umgebungen bieten dennoch viel Horrorpotenzial. Die Neigung des Studios zum Horror ist nicht besonders überraschend, wenn man bedenkt, dass Studiogründer Shinji Mikami in der USA verwurzelt ist Resident Evil Serie, aber seine Experimente mit Horror und Angst in Videospielen sind dennoch bemerkenswert.

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