Tales of Arise: Eine vollständige Anleitung zum Schloss Del Fharis


Schloss Del Fharis ist der fünfte große Dungeon in Geschichten von Arise und die Heimat des letzten Lords des Spiels, Vholran. Wie Almeidrea vor ihm ist das Besiegen von Vholran überraschend einfach, obwohl der Weg zum Bosskampf vom Spieler einiges an Beinarbeit erfordert.

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Die Spieler müssen zwei große Türme erkunden, um den Weg nach Vholran freizuschalten, von denen jeder viele nützliche Gegenstände enthält, die der Gruppe in den letzten Phasen von . helfen werden Geschichten von Arise. Es ist jedoch eine gute Idee, einige CP-Nachfüllgele mitzubringen und sicherzustellen, dass entweder Shionne oder Dohalim in der Hauptparty sind, um alle anderen am Leben zu erhalten.

Eingangsplatz Nordturm Südturm
Hängende Gärten Vholranischer Bosskampf

Zentraler Eingang Plaza 1F

Nachdem die vier Wachen ausgeschaltet wurden, sollten die Spieler das Zitronengel von der rechten Seite des zentralen Wasserspiels greifen und dann die Treppe hinaufgehen. Es gibt hier mehr Wachen, um die man sich kümmern muss, aber sobald sie besiegt sind, können die Spieler durch die Tür und in einen langen Korridor mit einer Reihe weiterer Feinde gehen.

Es gibt eine offene Zugbrücke, die den Weg der Gruppe zu den höheren Ebenen der Burg blockiert, sodass die Spieler stattdessen durch die zentrale Tür gehen müssen. Dies führt zum Main Tower und einer großen Eiswand, die Alphen für 20 CP zerstören kann. Zuvor sollten die Spieler jedoch in den Raum zu ihrer Linken gehen, wo sie einige Feinde und eine blaue Truhe mit 14.100 Gald finden.

Hinter der Eiswand befindet sich eine T-Kreuzung, an der die Spieler wählen können, ob sie nach links oder rechts gehen möchten. Irgendwann müssen sie beide Routen erkunden, also biegen Sie vorerst am besten rechts in Richtung Nordturm ab. Bevor die Spieler jedoch durch die Tür gehen, sollten Sie sich den kleinen Nebenraum auf der linken Seite ansehen, in dem sie eine rote Truhe mit Laws Jet Black Vest-Rüstung finden.

Nordturm

Beim Betreten des Nordturms finden die Spieler im Raum zu ihrer Rechten eine rote Kamille und im gegenüberliegenden eine blaue Truhe mit einem Elixier. Es gibt auch eine Truhe mit etwas Ananas-Gel gegenüber dem Punkt, an dem die Party zum ersten Mal den kommenden runden Raum betritt. Nachdem sie es gesammelt haben, sollten sie die Treppe in den dritten Stock nehmen.

Wenn Sie hier den linken Gang nehmen, gelangen Sie zu einer 63 CP-Eiswand; hinter der sich eine Tür befindet, die zurück auf die Central Plaza führt. Spieler finden hier eine blaue Truhe mit einem Omega-Elixier, daher ist es definitiv die CP wert, die für die Durchführung der Kartenaktion erforderlich ist, zumal relativ bald einige knifflige Bosskämpfe anstehen.

Der Gang auf der anderen Seite des vorhergehenden Raumes führt zu einigen Treppen in den vierten Stock. Hier muss die Gruppe eine große Gruppe von Feinden besiegen, zu der auch ein ziemlich hochstufiger Polymentus gehört. Nachdem sie alle erledigt haben, sollten die Spieler durch die Tür gehen, wo sie den Zugbrückenmechanismus und eine blaue Truhe mit drei Lebensflaschen finden. Nachdem Sie die Zugbrücke abgesenkt haben, ist es an der Zeit, sich von dem nahegelegenen Sims ohne Geländer wieder auf den Platz zu stürzen.

Südturm

Nachdem die erste der beiden Zugbrücken fertig gestellt ist, ist es an der Zeit, zum Hauptturm zurückzukehren und den Weg links zu nehmen. Der erste Raum rechts im ersten Stock des Südturms enthält eine blaue Truhe mit 15.500 Gald im Inneren, während der nächste etwas Rindfleisch und 7.650 Gald in der hinteren Ecke hat. Gegenüber ist ein Raum mit einer weiteren roten Truhe, in der sich Alphens Kampfanzug-Rüstung befindet.

Nachdem Sie alle drei Räume erkundet haben, ist es an der Zeit, zum runden Raum am Ende des Korridors zu gehen, wo die Spieler links abbiegen sollten. Hinter einer 62 CP Eiswand befindet sich eine Tür, die zurück zum Central Plaza führt, und eine rote Truhe mit Rinwells Seidenrobe-Rüstung. Sobald die Spieler ausgerüstet sind, sollten sie sich zurückziehen und die Treppe auf der gegenüberliegenden Seite des runden Raums hinaufgehen.

Der nächste Bereich enthält etwas Zitronengel in einer Truhe links und eine weitere große Gruppe von Feinden. Die Spieler müssen sie besiegen, um durch die Tür zu gelangen, die zurück zum Central Plaza führt. Hier finden sie den Mechanismus für die zweite Zugbrücke sowie eine blaue Truhe mit einem Schweren Leckerbissen.

Nachdem beide Zugbrücken jetzt unten sind, sind die Spieler endlich bereit, sich auf den Weg nach oben zu machen. Angenommen, sie haben bereits alles aus dem Südturm gesammelt, sollten sie sich vom nahe gelegenen Sims auf den Platz unten fallen lassen und dann die Treppe in den vierten Stock hinaufgehen. Bevor sie jedoch den Aufzug oben benutzen, sollten sie mit der Eule interagieren, die sich gegenüber dem Abwurfpunkt im vierten Stock befindet, und dann das Heillicht verwenden, um die HP der Gruppe wieder aufzufüllen.

Hängende Gärten

Im nächsten Bereich gibt es eine kurze Zwischensequenz, in der die Spieler mit einem hochrangigen Kalmarzel in die Schlacht geworfen werden. Wie bei anderen großen Zeugles sollten Spieler auf seinen leuchtend orangefarbenen Kern abzielen, um eine längere Pause auszulösen, die es ihnen ermöglicht, viel schneller an seiner HP-Leiste zu kratzen.

Sobald die Kalmarzel auf 50% HP gesunken ist, wird ein zweites riesiges Zeugle auftauchen. Dieser Kaldinzel ist unglaublich ähnlich, obwohl sein Kern auf dem gegenüberliegenden Vorderbein liegt. Spieler sollten an dieser Stelle ihren Fokus auf die Kaldinzel verlagern und sie so schnell wie möglich ausschalten. Wenn seine Bar leer ist, verschmelzen die beiden Zeugles zu einem größeren, furchterregenderen Kaldinzel.

Chef-Tipp: Wenn die beiden Zeugles miteinander verschmelzen, werden die HP des Überlebenden auf 50 % erhöht, es macht also keinen Sinn, seine HP unter dieses Niveau zu bringen, bevor die Fusion stattfindet.

Obwohl seine Angriffe etwas härter treffen, bleibt die Strategie, die Kaldinzel zu besiegen, dieselbe. Spieler sollten auf seinen Kern zielen, so weit wie möglich hinter ihm bleiben und bei Bedarf Boost-Angriffe einsetzen (Dohalims können in diesem Kampf sehr nützlich sein).

Nach ein paar Minuten wird das Zeugle heruntergefahren und die Spieler können zum nächsten Aufzug weiterfahren, sich etwas Goldgel und ein Omega-Elixier aus den blauen Truhen holen, bevor sie zum Dachkorridor hinauffahren. Hier gibt es ein weiteres heilendes Licht und eine Tür, die zum finalen Showdown mit Lord Vholran führt.

Lord Vholran Bosskampf

Angesichts der Leichtigkeit, mit der Vholran die Gruppe zuvor besiegt hat, erwarten die Spieler wahrscheinlich einen ziemlich schwierigen Kampf. Vholran ist sogar so zuversichtlich, dass er sogar seine Elite-Wachen entlässt, was sich im Nachhinein als ziemlich großer Fehler herausstellt. Es ist keineswegs eine leichte Begegnung, aber vorausgesetzt, dass die Spieler die Gegenschlagmechanik gut beherrschen und Zubehör ausrüsten, das Wasserelementarschaden mildert, ist es wirklich nicht so schlimm.

Vholran bewegt sich unglaublich schnell, aber es gibt gelegentlich Momente, in denen er stillsteht, und hier sollten die Spieler ihre stärksten Artes entfesseln. Außerdem gibt es von Zeit zu Zeit spezielle Eingabeaufforderungen, die bei richtiger Ausführung zu einer längeren Pause führen. Das einzige, worüber sich die Spieler wirklich Sorgen machen müssen, ist sein Lex Talionis Mystic Arte, obwohl es eigentlich ziemlich einfach ist, diesem auszuweichen.

Nachdem Vholrans Gesundheitsbalken aufgebraucht ist, wird eine ziemlich lange Zwischensequenz abgespielt und die Spieler müssen ihn ein zweites Mal mit seiner entfesselten Souveränität besiegen. Dieser Kampf spielt sich ähnlich ab wie der erste, obwohl seine Angriffe von wasserbasiert zu blitzbasiert und eisbasiert wechseln, so dass die Spieler in das Menü springen und bei Bedarf ihr Zubehör wechseln sollten. Auch seine Mystic Arte ändert sich, obwohl Finis Aeternam wie der erste nicht so schwer auszuweichen ist, wenn die Spieler Abstand halten.

Chef-Tipp: Der Einsatz von Gegenschlägen beim Ausweichen von Vholrans Finis Aeternam-Angriff kann oft dazu führen, dass Spieler massiven Schaden erleiden, daher ist es am besten, sich zurückzuhalten, bis das riesige Eisschwert vollständig im Boden versunken ist.

Nachdem Vholran ein zweites Mal besiegt wurde, kommt es zu einem epischen Duell zwischen den beiden Sovereigns, bei dem Alphen schließlich die Oberhand gewinnt. Die Gruppe macht sich dann daran, die fünf Meisterkerne zu verwenden, um Shionne von ihren Dornen zu befreien, aber ein unerwarteter Besucher taucht auf und wirft einen Strich durch die Rechnung. Nach einigen weiteren Zwischensequenzen erlangen die Spieler die Kontrolle über Alphen zurück in Del Fharis Castle und der letzte Abschnitt des Spiels beginnt.

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