Tales of Arise: Eine vollständige Anleitung zum Riville Prison Tower


Riville Prison Tower ist die zweite Burg in Geschichten von Arise und die Heimat von Cyslodias hinterhältigem Oberherrn Ganabelt. Nach einigen schockierenden und unerwarteten Ereignissen im Schlosshof stürmen die Spieler schließlich den Turm mit einer vollen Gruppe von vier Personen. Dazu gehören Alphen, Shionne und Rinwell sowie Zephyrs entfremdeter Sohn Law, der mitzieht, um sich an seinem ehemaligen Herrn zu rächen.

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Das Schloss selbst ist tatsächlich etwas kleiner als das vorherige, erfordert jedoch einiges Hin und Her, um seine vielen Geheimnisse zu lüften. Es gibt auch ein paar Dinge, die nicht getan werden können, bis die Spieler Ganabelt besiegt haben, was bedeutet, dass sie etwas später an den Ort zurückkehren müssen Geschichten von Arise‘s Geschichte, wenn sie alle Gegenstände dort in die Hände bekommen wollen.

Erste Stock Südblock Unterirdisches Gefängnis
Zweiter Stock Ganabelt Bosskampf Aufräumen

Riville Gefängnisturm – 1F

Beim Betreten des Schlosses befinden sich die Spieler in einem Lobbybereich mit einer Reihe von Feinden und einem außer Betrieb befindlichen Aufzug. Die meisten Türen sind jedoch zu diesem Zeitpunkt verschlossen, daher sollten die Spieler durch die Tür nach rechts gehen, die sie zum Südblock führt.

Riville Prison Tower – Südlicher Block

Beim Durchschreiten der Tür werden die Spieler mit einer großen blauen Wand konfrontiert. Ähnlich wie die Flammenmauern in Glanymede Castle können diese von Law im Austausch gegen einige CP niedergerissen werden. Dieser erste kostet nur 11, aber ein weiterer kostet kurz darauf das Doppelte. Es lohnt sich aber wohl, da sich dahinter eine Truhe mit dem Alexandrit-Accessoire befindet, das später sehr nützlich sein wird.

Die restlichen Nebenräume enthalten verschiedene Heilgele sowie einen Schlüssel für den Sammlungsraum. Die Spieler können auch ein Widerstandsmitglied finden, das wie eines der Schlangenaugen gekleidet ist und ihnen einen Hinweis gibt, wie sie Zugang zum unterirdischen Gefängnis der Burg erhalten.

Mit dem Sammlungsraumschlüssel jetzt in der Hand sollten die Spieler in die Hauptlobby zurückkehren, die Treppe hinaufgehen und die Tür aufschließen. Auf der anderen Seite finden sie einen Raum voller Vitrinen voller Waffen und Rüstungen, obwohl es keine Möglichkeit gibt, mit ihnen zu interagieren. In diesem Sinne sollten sie immer in den nächsten Raum gehen und dann den Knopf unter dem Schreibtisch drücken.

Aufmerksame Spieler werden vielleicht bemerken, dass sich hinter einem der Bücherregale eine versteckte Tür befindet, die jedoch derzeit nicht geöffnet werden kann. Stattdessen sollten die Spieler in die Hauptlobby zurückkehren und durch die neu unverschlossene Tür auf der linken Seite gehen, um Zugang zum unterirdischen Gefängnis zu erhalten.

Riville Prison Tower – unterirdisches Gefängnis

Eines der ersten Dinge, die Spieler beim Betreten des Gefängnisses bemerken werden, ist der Gigant Zeugle-Miniboss, der jedoch, ähnlich wie der versteckte Raum, erst viel später ins Spiel kommt. Es gibt jedoch einige heilende Gegenstände in einigen der anderen Zellen und eine blaue Truhe mit einer Lebensflasche. Auf dem Schreibtisch liegt der Fahrstuhlschlüssel, der der Hauptgrund für den Abstieg ins Gefängnis ist. Sobald die Spieler es haben, sollten sie in die Lobby zurückkehren und mit dem Aufzug in den zweiten Stock fahren.

Riville Gefängnisturm – 2F

Der zweite Stock ist unglaublich groß und birgt viele Geheimnisse. Alle freigeschalteten Räume enthalten Nahrung und Heilgegenstände, aber es gibt noch ein paar andere Dinge, auf die man achten sollte. Die erste davon befindet sich in einem Raum hinter einer blauen Barriere, für die die Spieler Law und 23 CP benötigen, um sie niederzureißen. Im Inneren finden die Spieler eine rote Truhe mit einer Middy-Bluse, die von Shionne ausgestattet werden kann.

Nicht lange danach kommen die Spieler zu einer weiteren 23 CP blauen Wand. Direkt gegenüber befindet sich ein Raum mit einer weiteren roten Truhe, die Alphens Haute Couture-Rüstung enthält, die wie die Middy-Bluse für einen schönen Abwehrschub sorgen soll. Es gibt auch eine blaue Truhe mit 1.500 Gauld sowie einigen zusätzlichen Heilgegenständen.

Zurück zum ursprünglichen Pfad gelangen die Spieler zu einem Raum, der von einigen Soldaten bewacht wird, von denen einer ein roter Cyslodian Chief Spearman ist. Diese Feinde sind viel haltbarer als normale zyslodische Soldaten, daher sollten Spieler diesen Kampf etwas vorsichtiger angehen, als sie es normalerweise tun würden.

Wenn die Feinde erledigt sind, können die Spieler das Terminal in dem Raum verwenden, den sie bewacht haben, um den Aufzug zu aktivieren. Der Raum daneben enthält weitere Heilgegenstände und eine zyslodische Eule, die auf einem der Bücherregale thront. Nach der Rückkehr zum Aufzug müssen die Spieler einige weitere Soldaten besiegen und können dann in den dritten Stock gehen.

Lord Ganabelt Valkyris Bosskampf

Nachdem die Gesundheit und CP der Gruppe mit dem heilenden Licht wieder aufgefüllt wurde, sollten die Spieler durch die Tür gehen, um Ganabelt zu konfrontieren. Er hat ein paar lichtbasierte Bewegungen, daher ist es eine gute Idee, den Alexandrite auf denjenigen auszurüsten, der der Hauptangreifer sein wird. Rinwell ist hier eine gute Option, da sie Ganabelts Artes unterbrechen kann, obwohl es letztendlich keinen großen Unterschied machen sollte, für wen sich die Spieler entscheiden.

Chef-Tipp: Laws Boost Attack kann Ganabelts Barriere durchbrechen, während Rinwells Artes unterbrechen kann.

Bei etwa 50% HP beginnt Ganabelt, Astralenergie zu kanalisieren, woraufhin vier Fata Morgana um ihn herum erscheinen. Diese sind ziemlich einfach zu entfernen, obwohl die Spieler auf seinen Indignation-Angriff vorbereitet sein sollten. Es ist ziemlich mächtig, sollte aber bei weitem nicht ausreichen, um eine gut gelevelte Gruppe (14+) zu töten, vorausgesetzt, dass die HP von jedem auf einem anständigen Niveau sind, wenn er es benutzt.

Sobald alle vier Fata Morganas erledigt sind, wird die Aufgabe ziemlich einfach. Ganabelt wird sich ein wenig herumteleportieren, aber das wird nicht ausreichen, um ihn vor dem Ansturm der Gruppe zu bewahren. Schließlich wird Law ihn in die riesige Kugel der Astralenergie schlagen, um das Verfahren endgültig zu beenden, woraufhin natürliches Licht nach Cyslodia zurückkehrt.

Riville Gefängnisturm – Aufräumarbeiten

Nach dem Sieg über Ganabelt können die Spieler die "Auslöschen der Schneeebene" Nebenquest von Bregon zurück im Versteck. Dies beinhaltet das Besiegen von drei Gruppen von Monstern im Gebiet von Nevira Snowplain und schaltet die "Umfrage sagt…" nach seiner Fertigstellung. Dazu müssen die Spieler mit drei Cysloden-Bürgern sprechen und dann zum Gefängnisturm zurückkehren.

Nach der Rückkehr in den Untergrund-Gefängnisbereich wird Law eine Weile mit einem Verräter sprechen und dann können die Spieler den Käfig mit dem Gigant Zeugle aufschließen, den sie zuvor gesehen haben. Es ist ein Polycephus der Stufe 21, daher sollten Spieler wahrscheinlich ihre Gruppe aufsteigen, bis sie mindestens Stufe 15 erreicht haben, bevor sie antreten. Es hat einige ziemlich starke Angriffe, aber die meisten davon können ziemlich leicht ausgewichen werden.

Chef-Tipp: Die meisten Angriffe des Polycephus sind nach vorne gerichtet, daher ist es eine gute Idee, so viel wie möglich hinter ihm zu bleiben.

Neben einer weiteren Astralblume belohnt das Besiegen des Polycephus die Spieler mit einem versteckten Kammerschlüssel, der im Raum am Ende des Sammelraums verwendet werden kann, um Zugang zu einem geheimen Bereich zu erhalten. Im Inneren finden die Spieler eine rote Truhe mit einem Glücksarmband, das die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Feinde Gegenstände fallen lassen.

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