Take-Two-Chef behauptet, der Herausgeber habe die Studios OlliOlli und Kerbal Space Program 2 nicht geschlossen

Strauss Zelnick, Chief Executive Officer von Take-Two Interactive, hat behauptet, der Verlag habe den OlliOlli-Entwickler Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games trotz gegenteiliger Berichte und Beweise Anfang des Monats nicht geschlossen.

Der Untergang von Intercept Games – und der Verlust von 70 Arbeitsplätzen im Studio – kam durch eine von Take-Two selbst eingereichte Schließungsmitteilung des US-Bundesstaates Washington und wurde von betroffenen Mitarbeitern in den sozialen Medien bestätigt. Später berichtete Jason Schreier von Bloomberg über die Schließung von Roll7, nachdem er eine interne E-Mail gelesen hatte, in der er den Take-Two-Mitarbeitern die Neuigkeit mitteilte.

Es ist daher etwas überraschend, dass Take-Two Interactive-Chef Strauss Zelnick dies behauptet Gespräch mit Rebekah Valentine von IGN„Wir haben diese Studios nicht geschlossen.“

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„Wir haben diese Studios nicht geschlossen, um es klarzustellen“, sagte Zelnick der Veröffentlichung. „Und wir prüfen ständig unseren Veröffentlichungsplan für alle unsere Studios, um sicherzustellen, dass er sinnvoll ist. Wir gehen also sehr umsichtig vor, da wir uns mitten in einem Kostensenkungsprogramm befinden, das wir bereits abgeschlossen haben und nun vollständig abgeschlossen haben.“ Wir haben angekündigt, dass wir 165 Millionen US-Dollar an bestehenden und zukünftigen Kosten einsparen, aber wir haben nichts geschlossen.“

Als IGN Zelnick fragte, ob er die Berichte über die Schließung von Roll7 und Intercept dementiere, schaltete sich ein PR-Vertreter von Take-Two Interactive ein und sagte: „In der 8-K-Anmeldung, die wir veröffentlicht haben, haben wir darüber gesprochen, dass der Kostensenkungsplan etwa 5 Prozent beträgt.“ Reduzierung der Mitarbeiterzahl weltweit, aber wir haben keine Aufschlüsselung der einzelnen Labels gemacht, wie das aussieht.“

Nach dem dritten Versuch von IGN, festzustellen, ob die Studios noch existierten, antwortete die PR: „Wir haben über das, was ich gerade gesagt habe, keine weiteren Farben bereitgestellt.“

Das ist also eine verwirrende Behauptung und lässt sich nur schwer mit allem in Einklang bringen, was seit Bekanntwerden der Schließungsmeldungen ans Licht gekommen ist – aber Take-Two wird hoffentlich mehr Klarheit über den Status von Roll7 und Intercept bieten, da die Verwirrung über die Behauptungen von Strauss unweigerlich wächst.

„Roll7 war nicht nur ein Unternehmen, das Spiele herstellte, es war eine nüchterne, bodenständige Ansammlung von Menschen, die Dinge schufen, die nur sie erschaffen konnten“, schrieb Robert Purchese von Eurogamer Anfang des Monats in seiner Klage über Roll7 . „Was ärgerlich ist, ist, dass Private Division und Take-Two anscheinend bereit sind, diese Art von Spiel und den wahrgenommenen Wert davon zu opfern. Von allen Spielen und Studios, die in ihren Büchern stehen, sind dies diejenigen, die gehen können.“


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