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Der ehemalige leitende Multiplayer-Designer von StarCraft 2 stellt ein neues RTS vor, das seiner Meinung nach einen „Paradigmenwechsel“ für das Genre darstellt
Der ehemalige Multiplayer-Chef des RTS-Riesen StarCraft 2 arbeitet an einem neuen Echtzeit-Strategiespiel, von dem er verspricht, dass es einen „Paradigmenwechsel“ für das traditionsreiche PC-Genre markieren wird.