Tag: Gebührendebakel
Unity wird möglicherweise nie die Entwickler zurückgewinnen, die es durch sein Gebührendebakel verloren hat
Seit seiner Einführung Im Jahr 2005 bestand das Ziel von Unity darin, „demokratisieren” Spieleentwicklung, indem sie zugänglicher gemacht wird. Im Jahr 2018 CEO John Riccitiello behauptet dass Unity von „so…