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Der BioShock-Entwickler nennt FPS-Konserven „das beste Spiel, das wir nie machen konnten“
Der Regisseur und Schöpfer des Originals BioShock bezeichnet den eingestellten Koop-Survival-Horror-Shooter des Studios als das beste Spiel, das das Team nie machen konnte, da er und sein abgespecktes Studio weiterhin…