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„Immortals of Aveum“ kosteten 85 Millionen US-Dollar (ohne Marketing), sagt Ex-Entwickler; AAA-Einzelspieler-Shooter war eine „schreckliche Idee“
Immortals of Aveum war das Debütspiel von Ascendant Studios, einem unabhängigen Entwickler mit Triple-A-Ambitionen. Das vom ehemaligen Creative Director von Electronic Arts und Sledgehammer Games, Bret Robbins, gegründete Studio wollte…