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Valve geht hart gegen den „Wilden Westen“ von Battle Passes von Drittanbietern und anderen Echtgeldtransaktionen für benutzerdefinierte Dota 2-Spielmodi vor
Wie vom SteamDB-Ersteller erwähnt Pavel DjundikValve hat alle Hersteller von Dota 2-Custom-Games aufgefordert, die Monetarisierung ihrer Kreationen mit echtem Geld bis zum 17. August einzustellen. Als Reaktion darauf wurden bereits…