Tactics Ogre: Reborn Producer: „Wir haben nicht daran gedacht, es in HD-2D zu machen“


Tactics Ogre Reborn Kunst
Bild: Square Enix

Eines der aufregendsten Spiele unter Square Enix’ riesiger Veröffentlichungsliste in den nächsten sechs Monaten ist Tactics Ogre: Reborn, eine verbesserte Version der PSP-Version von Tactics Ogre: Let Us Cling Together, dem klassischen Strategie-Rollenspiel von Super Famicom. Und angesichts des jüngsten visuellen Retro-Stils von Square Enix in HD-2D waren viele enttäuscht, dass diese Neuveröffentlichung nicht mit dem neuen visuellen Stil kam.

Aber in einem Interview mit IGN Auf der Tokyo Game Show enthüllte der Produzent von Reborn, Hiroaki Kato, dass HD-2D nie für die Neuveröffentlichung in Betracht gezogen wurde – selbst wenn 3D-Visuals tatsächlich auf dem Tisch lagen.

Kato, der auch Projektmanager bei der PSP-Veröffentlichung des Spiels war, sagt, dass er HD-2D „wirklich cool“ findet und dass „…es eine wirklich interessante und irgendwie neue grafische Oberfläche ist, mit der man Dinge anzeigen kann“. aber das Team hat nie daran gedacht, es für Tactics Ogre: Reborn zu verwenden:

„Nein, wir haben nicht daran gedacht, es in HD-2D zu machen. Wir haben irgendwie mit der Idee gespielt, es in 3D zu machen, aber was wir wirklich dachten, war: „Was sind die Hauptteile dieses Spiels, die wirklich ansprechend sind? alle?” Und im 2D-Original war es wirklich gut gemachte Pixelkunst, also wurde uns klar, dass wir kein Tactics Ogre-Spiel ohne diese wirklich hochwertige, großartig aussehende 2D-Pixelkunst haben könnten. Also, um diese Art von Auflösung zu bringen und Diese Art von Treue zu neuer Hardware und neuer Technologie war eine Menge Aufwand. Aber ja, ich denke, wir haben es geschafft.

Bei der offiziellen Enthüllung enthüllten Screenshots Tactics Ogre: Reborns geglättete Pixel und „hochauflösende Hintergründe“, die viele waren kritisch gegenüber zum Zeitpunkt der Ankündigung des Spiels. Besonders in einem Jahr, in dem Square Enix ein weiteres Super Famicom-Spiel neu veröffentlicht hat, das in HD-2D neu aufgelegt wurde – Live A Live. Natürlich werden diese beiden Spiele von unterschiedlichen Teams produziert (und Tactics Ogre hat schon einmal eine westliche Veröffentlichung gesehen), aber die Ogre Battle-Serie war in den letzten zehn Jahren auch relativ inaktiv, sodass sich einige kurz verändert fühlen.

Wiedergeborener Taktik-Oger
Bild: Square Enix

Im selben Interview enthüllt Kato, dass der Erfolg von Final Fantasy XII: The Zodiac Age dazu beigetragen hat, Tactics Ogre: Reborn auf den Weg zu bringen: „… wir konnten dieses Know-how nutzen dieses neue Spiel zu machen und eine Art neuen Spielstil für unsere Spiele zu schaffen.”

Kato erkennt auch die Veröffentlichung von Triangle Strategy zu Beginn des Jahres an und sagt, dass sowohl die Veröffentlichung von Triangle Strategy als auch von Tactics Ogre: Reborn im selben Jahr eine „gute Sache“ sind:

„Lange Zeit gab es keine neuen Taktik-RPGs, also haben wir plötzlich sowohl Tactics Ogre als auch Triangle Strategy, und das hat dazu geführt, dass beide Hauptnutzer dieser Art von Genre damit ihre Füße nass machen können wieder, und auch für neue Benutzer, um zu lernen, worum es bei einem Taktikspiel geht.”

The DioField Chronicle, ein weiteres Strategie-Rollenspiel mit einigen Wendungen, wurde ebenfalls letzte Woche veröffentlicht. Es fühlt sich also wirklich so an, als hätte die SRPG 2022 ein großes Comeback hingelegt. Und wir freuen uns darüber!

Tactics Ogre: Reborn erscheint am 11. November für Switch. Sie können sich das vollständige Interview mit IGN unter dem folgenden Link ansehen.

Hätten Sie das Spiel gerne in HD-2D gesehen? Oder sind Sie mit dem neuen visuellen Stil zufrieden? Lass uns wissen!



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