Tabletop-RPGs für Kampagnen im Stil von Game of Thrones | Bildschirm-Rant

George RR Martins Ein Lied von Eis und Feuer Serie, die bekanntermaßen in das HBO-Drama adaptiert wurde Game of Thrones, popularisierte eine bestimmte Variante der “dunklen” Fantasy – Welten, in denen die rücksichtslose Ehre der feudalen Gesellschaft in halsabschneiderische Politik und zerstörerische Kriege verfallen ist, Magie ist ein “Schwert ohne Griff” und interessante Charaktere, sowohl heilige als auch fehlerhafte können jeden Moment sterben. Die folgenden Tabletop-Rollenspiele verfügen jeweils über Einstellungen mit all den zuvor genannten Eigenschaften, was sie zu einer guten Wahl für Spieler macht, die ein System suchen, das sie erzählen können Game of Thrones-style Stories (das ist nicht das offizielle Ein Lied von Eis und Feuer Rollenspiel).

In vielerlei Hinsicht das Original Ein Lied von Eis und Feuer Die Serie wurde von George RR Martin als Dekonstruktion der romantisierten Sicht des Feudalismus geschrieben, die sowohl in mittelalterlichen Romanzen als auch in vielen Werken der modernen Fantasy des 20. Die Adligen und Ritter von Westeros sind zu oft ehrgeizige Tyrannen oder grausame Schlächter, Magier müssen häufig brutale Opfer bringen, um ihr Handwerk zu verwirklichen, und die Bruderschaft der Wächter, die gegen die untoten Schrecken des Nordens wachen, hat Verbrecher, Verräter und Verbannte in ihren Reihen. Die Welt von Ein Lied von Eis und Feuer und der Game of Thrones Serie, Kurz gesagt, ist ein Ort, an dem nur die Klugen, Pragmatischen und Rücksichtslosen gedeihen können – und selbst dann nur manchmal.

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In vielerlei Hinsicht jedoch Ein Lied von Eis und Feuer verdankt viel mehr dem Spätmittelalter / der Renaissance der europäischen Geschichte als der eigentlichen Feudalzeit. George RR Martin selbst nennt den Rosenkrieg, einen Erbfolgekrieg aus dem 15. ASoIaF. Dementsprechend finden viele der folgenden Tabletop-RPGs in Fantasiewelten statt, in denen Gesellschaften zwischen dezentralisierten feudalen Königreichen in moderne, zentralisierte Nationalstaaten übergehen, eine Transformation von Kultur, Werten und Technologie, die die giftigen politischen Intrigen und die landschaftlich zerstörenden Schlachten von Game of Thrones möglich.

Das Schwert, die Krone und die unaussprechliche Macht, veröffentlicht von Radbaumpresse und basiert auf der Game-Engine “Powered By The Apocalypse” in mehreren Spielsitzungen eine neue Welt zum Leben erweckt.

Zu Beginn von a Das Schwert, die Krone und die unaussprechliche Macht Kampagne erstellen die Spieler Charaktere, indem sie eines von mehreren Playbooks auswählen, die heroische Fantasy-Archetypen wie Zauberer, Schurken und Krieger verkörpern, zusammen mit weniger als heroischen Archetypen wie Folterern, verräterischen Beratern und Fluch-ausübenden Trägern der “unaussprechlichen Macht”. .” Parallel zu diesem Charaktererstellungsprozess erfolgt die Schaffung von Beziehungen und Verstrickungen zwischen den einzelnen Spielercharakteren, zusammen mit Game of Thrones-Style Bedrohungen und Fraktionen, die im Fantasy-Königreich der Umgebung um Macht, Reichtum und Ideale kämpfen.

Tabletop-Spieler, die nach einem düsteren und gefährlichen Rollenspiel suchen, das im Ton der Unterhandlung der Nachtwache im . ähnelt Ein Lied von Eis und Feuer Bücher sollten unbedingt ausgecheckt werden Eisenschworen, ein düsteres Fantasy-Rollenspiel, das sowohl für Solo- als auch für Gruppenspiele geeignet ist. Die “Ironlands”-Einstellung dieses Rollenspiels, ähnlich wie die Länder nördlich der Mauer in Game of Thrones, ist ein rauer Ort mit langen Wintern. Die titelgebenden “Eisenschwur” schwören wie die schwarzgekleideten Mitglieder der Nachtwache bindende Gelübde auf heilige Gegenstände, verpflichten sich zu einem Leben voller Härte und Pflicht, wenn sie ihre Gelübde halten und öffentliche Schande, wenn sie sie brechen.

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Magie in beiden Lied von Eis und Feuer Bücher und die Welt der Eisenschworen ist subtil, gefährlich und von Ritualen durchdrungen. Die bittere Kälte der Ironlands kann auch schreckliche Monster, untote Frostzombies und grausame elfenähnliche Wesen hervorbringen, die die Zivilisation bedrohen – genau wie die mysteriösen Anderen aus den Büchern von George RR Martin. Game Masters, die eine Geschichte im Stil von . improvisieren möchten Game of Thrones, Der Hexer, und andere düstere Fantasy-Werke können würfeln und die “Oracle Tables” von . konsultieren Eisenschworen um neue NPCs, neue Plot-Hooks oder neue Bedrohungen zu erschaffen, um die Spieler auf Trab zu halten.

Das Fantasy-Rollenspiel Häuser der Blutigen, verfügbar auf Drivethru-Rollenspiel und entworfen von John Wick, dreht sich um die Intrigen und Leidenschaften einer edlen herrschenden Klasse ähnlich den Großen Häusern von Game of Thrones, aber auch ähnlich wie die zum Scheitern verurteilten Melnibonéaner aus Michael Moorcocks Elric Saga – stolz, grausam und zum Aussterben verurteilt. Tatsächlich sind die Spielgeschichte und der Erzähltext in diesem Rollenspiel mit der Stimme eines Historikers geschrieben, der die Geschichte eines verschwundenen Volkes anhand seiner Ruinen, Artefakte und Literatur erzählt.

Spieler in Häuser der Blutigen porträtieren Adlige der Ven, eine humanoide, aber entschieden fremdartige Spezies mit einem Übermaß an Leidenschaft und einer Gesellschaft, die den Ausdruck “tödlich dekadenter Hof” verkörpert. Tabletop-Spieler sollten dieses Rollenspiel ausprobieren, wenn sie an Kampagnen interessiert sind, in denen ihre PCs um Macht und Einfluss kämpfen, “verbotene” Blutmagie praktizieren, extrem selbstzerstörerische Liebesaffären verfolgen und Pläne schmieden, um ihre Feinde auf äußerst schmerzhafte Weise zu vernichten.

Kürzlich finanziert am Kickstarter, Brancalonia – Das Spaghetti-Fantasy-Rollenspiel, ist ein Fantasy-Setting für Dungeons 5. Auflage stark dem mittelalterlichen Italien nachempfunden, einer Ära des Aufeinanderprallens von Stadtstaaten, “ruhigen Republiken”, Fürstentümern, päpstlichen Königreichen, Söldnerkompanien und machthungrigen Adelsfamilien, die genau dazu passen würden Ein Lied von Eis und Feuer. Veröffentlichung auf Englisch und Italienisch geplant, Brancalonia – Das Spaghetti-Fantasy-Rollenspiel führt neue Monster, Klassenvarianten, magische Zaubersprüche und humanoide Spezies ein, um das Spiel einer Spielgruppe zu beleben D&D Session – jede inspiriert von klassischer italienischer Folklore, zeitgenössischer Literatur wie der von Dante Die Göttliche Komödieund moderne Medien wie die Überzeugung eines Attentäters Franchise. Spielercharaktere in der Umgebung von Brancalonia werden im Allgemeinen als Knaves und Lowlifes dargestellt, Mitglieder einer Freien Kompanie, die angeheuert werden, um die schmutzigsten und gefährlichsten Jobs zu übernehmen.

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Quellen: Radbaumpresse, Kickstarter, Drivethru-Rollenspiel

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