Synapse entwickelt sich zum nächsten Pflichtspiel für PSVR2

Wollten Sie sich schon immer wie ein Sith-Lord mit einer Waffe fühlen? Denn dank Synapse, dem kommenden PSVR2-Action-Shooter von nDreams, werden Sie es bald tun! Zumindest ist das so ICH Ich hatte das Gefühl, eine kurze Demo von Synapse für die Folge von VR Corner dieser Woche durchzuspielen (oben oder unten). Youtube).

In diesem Video können Sie sich 12 Minuten Synapse-Gameplay ansehen, während ich mit einer Hand Telekinese einsetze, um Feinde zu vernichten, rote Fässer zum Explodieren zu bringen und sie mit einer Waffe in der anderen Hand in Stücke zu schießen. Diese köstliche Kombination aus zwei Waffen funktioniert wirklich gut und wenn Sie jemals den vorherigen VR-Shooter von nDreams, Fracked, gespielt haben, werden Sie eine gute Vorstellung davon haben, wie flüssig die Schießmechanik hier ist.

Die reibungslose Einfachheit des Schießspiels von Synapses bedeutet, dass Sie die andere große Spielmechanik, die Telekinese, mühelos nutzen können. Dank der Eye-Tracking-Funktionalität des PSVR2 müssen Sie lediglich auf ein Objekt schauen, das Sie schleudern möchten, und dann genügt ein Druck auf den Abzug und eine Bewegung Ihres Handgelenks, und schon geht es los – in den Himmel oder in einen Feind Gesicht. Es liegt an Ihnen.


Die monochromen Monolithen in Synapse sehen auf den 4K-HDR-Bildschirmen der PSVR2 großartig aus und diese gelegentlichen Farbausbrüche lassen die Spielwelt in Bewegung besonders stilvoll aussehen.

Was mir jedoch wirklich Spaß gemacht hat, war die Art und Weise, wie man mit einem sanften Druck auf den Abzug ein explosives rotes Fass psychisch anheben und es dann mit einem kräftigen Druck wie einen Ballon über den Kopf eines Gegners platzen lassen konnte. Ich fühlte mich unglaublich kraftvoll und sorgte in Kombination mit Schießen und Bewegung für einen einzigartigen Nervenkitzel, den nur ein VR-Spiel bieten konnte.

Obwohl die Demo eher kurz war und nur zwei Waffen und einige grundlegende Telekinesekräfte enthielt, deutete sie auf etwas ganz Besonderes der Vollversion hin. Wie Sie im Video sehen werden, scheint Synapse beim Gameplay einen Roguelike-Ansatz zu verfolgen, zumindest in den surrealen Geisteslandschaften, in denen die Demo ohnehin angesiedelt war. Wir hoffen, dass dies zu einem längeren Erlebnis als Fracked führt, denn so sehr ich dieses Spiel auch geliebt habe, war die Laufzeit von 2,5 Stunden eine gewaltige Enttäuschung.

Wie Sie jedoch an meinem Video erkennen können, hatte ich viel Spaß mit der Synapse-Demo und habe mich ehrlich gesagt sehr auf die vollständige Veröffentlichung gefreut. Es gab in letzter Zeit nicht viele Spiele für die PSVR2, die für das System ein Muss zu sein schienen, aber wenn man sich diese Demo allein anschaut, könnte Synapse hier genau die Veränderung sein, die Sonys Headset braucht.

Synapse erscheint am 4. Juli auf PSVR2 und ich werde mehr davon in Ians VR Corner vorstellen, sobald es mir erlaubt ist.


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