Sword Art Online: Alicization Lycoris Review (Switch)


Sword Art Online: Alicization Lycoris Review – Screenshot 1 von 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Anime-Fans auf der ganzen Welt werden damit vertraut sein Schwertkunst online. Die Light Novels und das weitläufige Medienimperium, das sie hervorgebracht haben, folgen den Heldentaten von Kirito, während er von einem Online-Videospiel zum nächsten stolpert. Sword Art Online: Alicization Lycoris ist das neueste Spiel, das Kiritos Missgeschicke verfolgt, und das erste, das versucht, die Ereignisse der Light Novels direkt zu adaptieren. Die Ergebnisse sind leider bestenfalls gemischt.

Die Geschichte von Sword Art Online hat sich schon immer für die Adaption von Videospielen angeboten, die es den Charakteren ermöglicht, auf Dinge wie Trefferpunkte, Erfahrung und Levels zu verweisen, ohne die vierte Wand zu durchbrechen. In dieser Iteration findet sich Kirito an einem seltsamen virtuellen Ort namens Underworld wieder, ohne sich daran zu erinnern, wie er dorthin gekommen ist. Seine Suche nach Kontakt mit der Außenwelt wird durch die Tatsache behindert, dass keiner der anderen Leute, die er trifft, zu wissen scheint, dass sie in einem Videospiel sind. Die meisten Bewohner, denen Kirito begegnet, sind flach und leblos, was zu dem flachen Gefühl beiträgt, das wir vom Rest des Spiels bekommen haben.

Es macht auf jeden Fall einen guten ersten Eindruck. Die Eröffnungssequenz ist atemberaubend schön, mit fließenden Bewegungen und wunderschönen Animationen, die aussahen, als könnten sie aus den besten Teilen des Anime stammen. Die Entwickler haben großartige Arbeit geleistet, um das epische Gefühl des Animes nachzubilden. Leider sieht das Spiel selten wieder so gut aus. Die meisten nachfolgenden Zwischensequenzen und Animationen sind gestelzt und schlicht, wobei Bösewichte nicht einmal mit dem Mund aufschlagen, wenn sie sprechen. Es fühlt sich an wie etwas, das Sie vor zwei Konsolengenerationen sehen würden, und steht in starkem Kontrast zu der hohen Messlatte der Eröffnungssets. Es ist, als würde man uns eine Michelin-Stern-würdige Vorspeise geben und sie dann schnell durch eine Fast-Food-Hauptspeise ersetzen; Es ist brauchbar, hat aber unsere Erwartungen nicht erfüllt und uns frustriert zurückgelassen. Die Fähigkeiten und Fertigkeiten sind vorhanden, aber entweder Budget- oder Zeitbeschränkungen hinderten den Entwickler Aquria daran, etwas zu liefern.

Sword Art Online: Alicization Lycoris Review – Screenshot 2 von 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Die technischen Probleme mit dem Spiel enden hier nicht. Mehrere Male während unseres Durchspielens wurden Charaktere in einer Zwischensequenz nicht animiert, was bedeutet, dass ihr Modell nur über den Boden rutschte, anstatt zu gehen. Obwohl die Welt so weit offen aussieht, haben die Entwickler es geschafft, dass sie sich schmerzhaft klein anfühlt, dank unsichtbarer Wände, die ohne Vorwarnung auftauchen. Es gibt häufige und lange Ladebildschirme, von denen der erschütterndste mitten in einer Zwischensequenz erschien. Jede Stunde, die wir spielten, hatten wir mindestens ein oder zwei dieser Probleme.

Diese Probleme behindern das, was im Kern ein anständiges Action-(J)RPG ist. Der Kampf ist glatt und macht Spaß, mit visuell aufregenden Auto-Combos und mächtigen Schwertkünsten, die auf Feinde losgelassen werden. Es beginnt einfach und fügt während der ersten zehn Stunden des Spiels Ebenen der Komplexität hinzu. Sogar Grinden ist hier kein Hindernis, denn der Kampf gegen den durchschnittlichen Feind ist spannend. Wenn Sword Art Online: Alicization Lycoris sich selbst aus dem Weg geht, schafft es es, ein anständiges Spiel zu sein.

Während des übermäßig langen Tutorials werden Sie in das Kampfsystem eingeführt. Die Verknüpfung von Angriffen mit Ihren KI-Gefährten ist der Schlüssel zum Erfolg gegen die mächtigeren Feinde, denen Sie begegnen werden. Neue Skills werden über das Skill-Tree-System freigeschaltet, können aber erst viel später im Spiel zugewiesen werden. Dies wurde zu einem ständigen Thema unserer Zeit mit Alicization Lycoris – es zeigte uns all die lustigen Sachen, die wir mehrere Stunden vorher machen konnten, bevor wir dazu in der Lage waren. Es ist eine frustrierende und verwirrende Designentscheidung.

Sword Art Online: Alicization Lycoris Review – Screenshot 3 von 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Wenn Sie keine Monster töten, entfaltet sich die Geschichte durch eine Kombination aus 3D- und 2D-Szenen, die stark von Dialogen und wenig Action geprägt sind. Da der größte Teil des Spiels so einfach animiert ist, kann es schnell langweilig werden, wenn die Charaktere Geschichten auf Sie abladen. Die Handlung der ersten Kapitel spiegelt das Ausgangsmaterial genau wider, bevor sie auseinandergeht, um eine neue Geschichte zu erzählen. Der Übergang zur neuen Geschichte wird etwas ungeschickt gehandhabt, mit großen Zeitsprüngen, die wichtige Handlungspunkte überstreichen. Es ist ziemlich klar, dass Sword Art Online: Alicization Lycoris für bestehende Fans des Franchise gedacht ist, komplett mit der Option, einen Großteil der Eröffnungshandlung zu überspringen, um früher zum Originalmaterial zu gelangen.

Das Spiel beginnt langsam und braucht lange, um sich zu erholen. Wie wir bereits erwähnt haben, werden nach mehr als zehn Stunden weiterhin neue Funktionen und Systeme auftauchen. Selbst etwas so Einfaches wie schnelles Reisen, das fast sofort eingeführt wird, ist erst nach vier Stunden im Spiel verfügbar. Multiplayer-Aspekte sind bis fast 20 Stunden gesperrt, was Sie davon abhält, die interessantesten Funktionen zu nutzen. Sich den Spielen anderer Leute anzuschließen, entweder Freunde oder zufällige Fremde, kann ein lustiger Zeitvertreib sein, aber Sie müssen so viel Zeit investieren, um dorthin zu gelangen, dass es jeden Reiz verliert.

Sword Art Online: Alicization Lycoris trifft alle Töne, die du erwartest. Spieler können ihre eigenen Rüstungen und Waffen herstellen, angeln gehen und Nebenquests abschließen. Diese Aspekte fühlen sich jedoch flach und angeheftet an und es fehlt jede Herausforderung, um die trockene Eröffnung des Spiels zu verbessern. Es macht keine gute Arbeit, JRPG-Fans zufrieden zu stellen, die Tiefe wollen, und schafft es auch, Fans der Serie als Ganzes zu enttäuschen. Diesen könnt ihr also sicher übersehen, es sei denn, ihr müsst einfach jede mögliche Geschichte in der Welt von Sword Art Online sehen. Während hier ein gutes Spiel versucht herauszukommen, gibt es bessere RPGs und bessere Sword Art Online-Titel da draußen.

Fazit

Sword Art Online: Alicization Lycoris braucht ewig, um sich zu bewegen. Wenn sich die Stützräder lösen, werden die Spieler wahrscheinlich frustriert abgeschaltet haben. Das Tempo ist in der ersten Hälfte des Spiels ein großes Problem, da Stunden mit nicht überspringbaren Zwischensequenzen oder sich wiederholenden Tutorials verbracht werden, bevor die besten Funktionen verfügbar werden. Hinter den zahlreichen Fehltritten und technischen Problemen verbirgt sich ein anständiges Spiel, und wenn Sie die erforderliche Geduld und Wertschätzung für das Ausgangsmaterial haben, gibt es Dinge, die Ihnen gefallen – vor allem der reibungslose, fesselnde Kampf. Das Problem ist, dass es sich eher wie Arbeit als wie Spiel anfühlt, dorthin zu gelangen.



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