„Switch 2“ benötigt nicht wirklich Abwärtskompatibilität


Smash Bros. Ultimate Switch OLED
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. Heute denkt Gavin über sein instinktives Verlangen nach Abwärtskompatibilität nach und warum es dieses Mal vielleicht wirklich nicht nötig ist …


Das Wichtigste zuerst, würde ich tun Liebe „Switch 2“ soll abwärtskompatibel sein.

In einer idealen Welt würde ich mir wünschen, dass jedes neue System mit der letzten und früheren Generationen kompatibel wäre. Jedes Mal, wenn eine neue Konsole auf den Markt kommt, wird mein Rückstand an Vorgängergenerationen unter einer weiteren Schicht digitalen Staubs begraben, bevor er in der Flut glänzender neuer Spiele auf dem glänzenden neuen System völlig untergeht. Es ist ein großer Vorteil, meine alte Konsole einpacken zu können und zu wissen, dass ich immer noch alle Spiele auf der neuen Konsole spielen kann.

Da jedoch wöchentlich neue Gerüchte über den Switch-Nachfolger aus der Gerüchteküche auftauchen, wird mir klar, dass dies bei Nintendos nächster Konsole wirklich nicht der Fall ist brauchen Abwärtskompatibilität. Tatsächlich benötigt es es weniger als jede frühere Nintendo-Konsole und – vielleicht – jede andere Konsole überhaupt.

Die Möglichkeit, GameCube-Spiele auf der Wii oder Wii-Spiele auf der Wii U zu spielen, machte das Upgrade zu einer geringfügig einfacheren Entscheidung, aber die Realität ist, dass ich mir trotzdem irgendwann die neuen Systeme gekauft hätte. Für lebenslange Spieler sind Komfort und Sicherheit die beiden Hauptgründe, warum es uns so wichtig ist, dass wir auf unseren neuen Systemen weiterhin auf Spiele der vorherigen Generation zugreifen können. die Gewissheit, dass wir immer noch direkten und sofortigen Zugriff auf unsere bestehende Bibliothek haben, ohne die Unannehmlichkeiten, die alte Konsole hervorkramen zu müssen, oder uns Sorgen machen zu müssen, ob sie noch funktioniert.

Die Möglichkeit, alte Hardware gegen neue einzutauschen, kann auch ein wichtiger Faktor beim Sprung in die nächste Generation sein – das lehne ich ganz sicher nicht ab, und bei großen Heimkonsolen mit einem Preis von über 500 US-Dollar ist das eine noch ernstere Überlegung . Und das ignoriert den schieren Platzbedarf, der für die Unterbringung einer PS5 oder Xbox Series X in Ihrem Entertainment-Center neben einem neuen System erforderlich ist. Diese Dinger sind verdammt riesig.

Nintendo Switch, Zubehör und Spiele
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Allerdings behalten die besesseneren Gamer unter uns eher unsere alten Konsolen, und es ist einfacher, die vertrauenswürdige Switch einsatzbereit zu halten als diese sperrigen Heimkonsolen. Ich muss mir keine Gedanken über die Luftzirkulation, Platzsuche oder Anschlusskabel machen. Im schlimmsten Fall nehme ich es aus der Schublade und lade es eine Weile auf.

Aus Nintendos Sicht sind die Vorteile der Implementierung der Switch-Spielekompatibilität, auch wenn der angebliche Nvidia-Chip an Bord des neuen Systems dies machbar macht und verhältnismäßig einfach, überwiegt möglicherweise nicht die potenziellen Nachteile. Ja, Sie erhalten ein beruhigendes Verkaufsargument für die Box, das bei Eltern besonders gut ankommen wird – all die teuren Spiele, die Sie gekauft haben, funktionieren immer noch, kein Problem! – aber der Abbau der technischen Verbindungen zur vorherigen Plattform trägt dazu bei, das neue System als eigenständiges System zu etablieren. Nintendo wird unbedingt versuchen, die Leute nicht so zu verwirren, wie es bei der Wii U der Fall war.

Vielleicht noch relevanter für Nintendos Geschäftsergebnis und die allgemeine Herangehensweise des Unternehmens an Hacker und Homebrew: Mit der Switch 2 wird jeder potenzielle Weg zur Piraterie unterbunden. Die ursprüngliche Switch, die 2017 auf den Markt kam, wurde durch eine Revision ersetzt, die den aktualisierten Chip der Lite enthält und OLED-Modelle aufgrund eines von Hackern entdeckten Exploits. Im Wesentlichen handelt es sich um eine nicht zu behebende Schwachstelle im Nvidia-Chipsatz selbst, die die Sicherheit des Systems bereits zu Beginn seines Lebenszyklus zunichte machte. Die aktualisierten SKUs haben das Problem behoben, aber der Schaden wurde angerichtet und Videos von Nintendo-Spielen, die in 4K auf dem PC laufen, manchmal bevor sie überhaupt auf der Switch öffentlich verfügbar sind, sind jetzt selbstverständlich. Wenn es gibt beliebig Wie groß auch immer die Möglichkeit ist, dass sich die Abwärtskompatibilität für Hacker und Piraten als nützlich erweisen könnte, Nintendo wird sie einfach nicht in das nächste System integrieren.

Astralkette Nintendo Switch
Wenn ich wirklich zur Astralkette zurückkehren möchte (und das tue ich!) … nun, ich kann mir einfach meinen OG-Schalter schnappen – Bild: Damien McFerran / Nintendo Life

Und dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit, uns noch einmal Spiele der letzten Generation zu verkaufen! Hey, bei dieser Generation hat es mit Wii U-Spielen funktioniert, und Sony hat das gut hinbekommen Der Letzte von uns dreimal in neun Jahren, warum also nicht noch einmal? Tatsächlich bin ich nicht davon überzeugt, dass Nintendo diesen Weg sinkender Erträge einschlagen würde. Die Wii U-Portierungen dieser Generation waren eine direkte Folge des kommerziellen Scheiterns dieser Konsole, und selbst die zynischsten unter uns würden wahrscheinlich zugeben, dass der stetige Strom an Deluxe-Upgrades Spielen neues Leben eingehaucht hat, die mehr Aufmerksamkeit verdienten als ursprünglich. Klar, Zelda: Breath of the Wild Deluxe auf Switch 2 würde sich verkaufen, aber es ist kaum kompatibel mit dem Firmen-MO, „zu überraschen und zu erfreuen“. Und ich denke, wir sind uns alle einig, dass BOTW seine Schuld bekommen hat. Es wurden über 30 Millionen Exemplare verkauft, Tendenz steigend.

Da die Switch inzwischen mehr als die Hälfte ihres siebten Jahres hat, haben viele von uns ein Upgrade durchgeführt und mehrere Switches im Haus. Im Gegensatz zu seinen sperrigen Heimkonsolen-Brüdern ist der Aufwand und die Unannehmlichkeiten, eine davon hervorzuholen, um Breath of the Wild zu spielen, vernachlässigbar. So großartig es auch wäre, ich muss wirklich nicht in der Lage sein, BOTW oder Mario Odyssey oder Smash Bros. Ultimate auf meinem Super Switch zu spielen.

Ich könnte mir vorstellen, dass die Retro-Spiele, die derzeit über Nintendo Switch Online zugänglich sind, in irgendeiner Form, wenn nicht sogar vollständig, auf die neue Plattform übertragen werden. Ich bin mir sicher, dass wir eine komplizierte Lösung im „Nintendo-Stil“ bekommen werden, aber die Aufrechterhaltung des Werts des Abonnementdienstes wird von entscheidender Bedeutung sein, und dieser umfangreiche Katalog an Retro-Juwelen ist eine einfache Möglichkeit, neben der Sicherheit, die wir haben, für Kontinuität zu sorgen. Wir sind alle auf der Jagd. Allerdings über einen Abonnementdienst, der jederzeit eingestellt werden könnte.

Nintendo Switch OLED und Game Boy Nintendo Switch Online
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Tatsächlich vielleicht der wichtigste Grund für Die Abwärtskompatibilität von Switch 2 bedeutet, dass Metroid Prime 4 auf dem Ding läuft, obwohl dies voraussetzt, dass es sich immer noch um ein Switch-Projekt handelt. Persönlich (und ich denke, dass es vielen Metroid-Fans genauso geht) hoffe ich, dass das Projekt die Plattform verschoben hat, um von der zusätzlichen Leistung zu profitieren, ABER es könnte Switch-Besitzer geben, die enttäuscht sind, dass ein vor so langer Zeit angekündigtes Spiel nicht auf die Konsole kommt . Würde die Exklusivität von Switch 2 Prime-Fans davon abhalten, MP4 abzuspielen? Mit ziemlicher Sicherheit nicht, aber nachdem Nintendo sich für den Neustart der Entwicklung entschuldigt hat, ist Nintendo in der Lage, große Spiele zu liefern, die den Lebenszyklus einer Konsole beenden. Und nichts hindert beide Konsolen, ob alt oder neu, daran, eine Version desselben Spiels ohne Abwärtskompatibilität zu erhalten. Ja, beides, ich weiß. Du kannst aufhören, mir auf die Schulter zu klopfen.

Nach dem Hin und Her bin ich also zu dem Schluss gekommen, dass „Switch 2“ von allen Mainstream-Konsolen der drei großen Hersteller die am wenigsten überzeugende Argumentation dafür ist, dass wirklich eine Abwärtskompatibilität erforderlich ist. Wer kann sagen, was mich erwartet – und ich würde gerne alle meine aktuellen Spiele auf dem neuen System spielen, egal wie das neue System aussehen wird, und mit einer bescheidenen Erhöhung der Auflösung und Bildrate obendrein – aber wenn Switch 2 nicht Wenn Sie Switch-Spiele spielen, ist das weniger ein Deal-Breaker als je zuvor.



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