Survivor Patch 7 ist live und fügt den Leistungsmodus hinzu


Cal Kestis, wie in Star Wars Jedi Survivor abgebildet, Patch 7 ist jetzt live

Star Wars Jedi: Überlebender Patch 7 ist live, was wichtige Leistungsverbesserungen auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S mit sich bringt. Auch die PC-Version erhielt einige Optimierungen und Fehlerbehebungen. Zu den Leistungssteigerungen auf Konsolen gehören solide 60 FPS im Leistungsmodus dank GPU- und CPU-Optimierung und der Deaktivierung von Ray Tracing. Wer lieber im Qualitätsmodus spielt, sollte positive Änderungen wie geringere FPS-Schwankungen bemerken.

Der Jedi-Überlebender Das Update fügt auch einige andere konsolenspezifische Verbesserungen hinzu, wie z. B. die Unterstützung variabler Aktualisierungsraten für PS5. Auf dem PC gibt es Unterstützung für die Bildwiedergabetechnologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) sowie „zusätzliche Leistungs- und Optimierungsverbesserungen“.

Star Wars Jedi: Überlebender
Screenshot über EA

Korruption wie die Ihre muss ausgerottet werden

Über die visuellen und Leistungsoptimierungen hinaus behebt Patch 7 einige bemerkenswerte Fehler. Dazu gehören Optimierungen am Speichersystem, die darauf abzielen, die Beschädigung von Spielständen zu verhindern. Es wurden auch Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler nach ihrem Tod unter „bestimmten Umständen“ zuvor keine EP mehr abrufen konnten. Einige der anderen Fehler und Verbesserungen betrafen Abdeckungsstoffe, Beleuchtung und UI-Korrekturen auf allen Plattformen.

Dieses Update folgt relativ kurz auf Patch 6.5, der am 18. Juli 2023 erschien. Star Wars Jedi: Überlebender ist derzeit für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar. Selbst in seinem anfänglich fehlerhaften Zustand hat die neueste Version von Respawn seit ihrer Veröffentlichung am 28. April viel Beifall erhalten. Obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt ist, hat EA bereits Pläne besprochen, die Fortsetzung irgendwann auf PlayStation 4 und Xbox One zu veröffentlichen.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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