Die Welt von Bei Tageslicht tot erweitert sich um neue Projekte
Behavior Interactive hat zwei neue Spin-off-Spiele für das asymmetrische Horrorspiel angekündigt Bei Tageslicht tot. Supermassive Games und Midwinter Entertainment arbeiten beide an Spin-off-Projekten innerhalb der Bei Tageslicht tot Universum.
Heute angekündigt während der Bei Tageslicht tot Im Stream zum 7. Jubiläum haben wir ein paar Details darüber, woran jedes Team arbeitet. Hier ist der relevante Abschnitt des heutigen Streams, via Gematsu:
Supermassive Games, bekannt für Titel wie Bis zum Morgengrauen Und Der Steinbruchmacht, was man erwartet: ein „intensives, erzählerisches“ Spiel mit Entscheidungen über Leben und Tod, angesiedelt im Omniversum von Bei Tageslicht tot. Es wird auch eine neue Besetzung von Charakteren geben. Es scheint eine ziemlich natürliche Ergänzung zu sein, da die Spiele von Supermassive das Horror-Genre konsequent aus verschiedenen Blickwinkeln angegangen sind Bei Tageslicht tot dreht sich auch alles um seine Horror-Abstammung.
Mittlerweile verfolgt Midwinter Entertainment einen etwas anderen Ansatz. Du kennst Midwinter vielleicht vom Multiplayer-Survival-Shooter Aasfresser, das letzten Dezember geschlossen wurde. Das Verhalten brachte das Team in Schwung Dürfen davor. Midwinter arbeitet an einem neuen Multiplayer-PvE-Spiel, in dem sich Teams mit bis zu vier Spielern einer neuen Gefahr stellen, bei der Gier und Machtgier im Mittelpunkt stehen.
Keines der Spiele hat einen Titel oder ein Erscheinungsdatum.
Ein neues Tageslicht bricht an
Es ist eine interessante, aber faszinierende Entwicklung für Bei Tageslicht tot. Ich gebe zu, ich neige dazu, zu assoziieren Bei Tageslicht tot mehr mit Cross-Overs als mit Spin-offs. Aber das Horrorspiel ist ziemlich populär geworden, sogar populär genug, um ein Spiel bereits in seiner Dating-Simulation abzuspalten Süchtig nach Dir.
Für die weitere Expansion des Universums könnten Sie Schlimmeres tun, als ein Studio wie Supermassive damit zu beauftragen, an einem Einzelspieler-Horrorerlebnis zu arbeiten. Und ich bin auch neugierig auf Midwinters Projekt und ob es sich eher in den Survival-Horror-Bereich bewegt. Wir werden sehen, wie die Teams in Zukunft mehr teilen.