Supermassive Games steht vor Entlassungen


Dies ist eine weitere Runde schlechter Nachrichten für die Gaming-Branche: Bis zum Morgengrauen Und Die dunklen Bilder Entwickler Supermassive Games steht vor einer Entlassungswelle.

Wie berichtet von BloombergDas Studio hat 150 Mitarbeiter darüber informiert, dass ihre Arbeitsplätze in naher Zukunft möglicherweise abgebaut werden. Supermassive Games wird voraussichtlich 90 Mitarbeiter entlassen, also knapp ein Drittel seines rund 300-köpfigen Teams.

Das Unternehmen twitterte a Stellungnahme Befassen Sie sich mit den bevorstehenden Änderungen und dem Prozess, in dem entschieden wird, welche Stellen entfernt werden. Im Rahmen des Umzugs sagte das Unternehmen: „Wir beginnen eine Konsultationsphase, die voraussichtlich zum Verlust einiger unserer Kollegen führen wird.“ Das Unternehmen sagte, es plane, „unsere Bemühungen auf unsere Kernstärken und bevorstehenden Titel zu konzentrieren“.

Supermassive Games ist das Unternehmen hinter einigen spektakulären Horrorspielen wie Bis zum Morgengrauen. Das Studio veröffentlichte einen weiteren Horrorhit, Der Steinbruchim Jahr 2022, im selben Jahr, in dem das Unternehmen von Nordisk Games übernommen wurde und an dem derzeit gearbeitet wird Kleine Albträume 3 und ein neues Horrorspiel, das in der spielt Bei Tageslicht tot Universum.

Die Arbeit in der Videospielbranche ist nie einfach, aber im Moment fühlt es sich dort besonders hart an. Im Jahr 2023 kam es in der Gaming-Branche zu rund 9.000 Entlassungen. Die Auswirkungen wirken sich nicht nur auf Spieleentwickler aus, auch Unternehmen wie Twitch sind betroffen. Leider scheint sich das Jahr 2024 diesem Trend nicht so schnell zu widersetzen. Allein im Januar kam es zu Entlassungen und abgesagten Spielen von Entwicklern wie Black Forest Games und Eidos Montreal. Supermassive Games ist das jüngste Studio, das von Entlassungen betroffen ist, aber es scheint unwahrscheinlich, dass es das letzte sein wird.

Gabran Gray

Freiberuflicher Autor – Gabran ist ein begeisterter Spieler, seit er alt genug war, um Tastatur und Maus zu bedienen. Seit 2021 schreibt er professionell und berichtet über alles rund um Videospiele.

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