Super Mario Bros. Wonder-Rezension: Die Freude purer Fantasie


Mario stampft seit fast 40 Jahren auf Goombas, zerschmettert Blöcke und rennt von links nach rechts. Wie soll Nintendo nach all der Zeit sein klassisches Side-Scroller-Feeling frisch halten? Zuerst verlegen Sie den Standort in ein brandneues Königreich. Als nächstes stellen Sie eine Reihe neuer Feinde und Power-Ups vor. Aber was die Dinge wirklich übertreibt, ist die Einführung einer neuen Mechanik, die alles, was Sie über Mario-Spiele zu wissen glauben, auf den Kopf stellt. Was Sie bekommen, ist Super Mario Bros. Wonderein Spiel, das verblüfft und begeistert und gleichzeitig seinem Namen auf vielfältige Weise alle Ehre macht.

Warnung: Diese Rezension enthält einige leichte Spoiler, darunter die Anzahl der Welten und Beschreibungen einiger versteckter Level.

Das Spiel beginnt ganz einfach damit, dass Mario und sein Team (Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Nabbit und zum ersten Mal Daisy) Prinz Florian vom Blumenkönigreich besuchen. Doch dann stürmt Bowser herein und stiehlt eine Wunderblume, die es ihm irgendwie ermöglicht, mit dem Schloss von Prinz Florian zu verschmelzen und eine schwebende Mecha-Festung des Untergangs zu erschaffen. Von dort aus besteht Ihre Aufgabe darin, Wundersamen (die Version von Stars and Shines in diesem Spiel) zu sammeln, während Sie den Florians helfen, die Ordnung in ihrem unruhigen Land wiederherzustellen.

In Super Mario Bros. Wonder verlagert sich die Szene ins Blumenkönigreich, als Bowser eine Wunderblume stiehlt.

Screenshot von Sam Rutherford/Engadget

Dies hat sofort einige subtile, aber wichtige Auswirkungen auf den Rest des Spiels. Das erste ist, dass Wunderblumen sofort eine wilde und unvorhersehbare Wirkung haben. Das zweite ist, dass das ganze Blumenkönigreich mit Ihnen zusammenarbeitet, um Bowser zu besiegen, weil Sie nicht einfach eine in einem Schloss gefangene Prinzessin zurückweisen. Manchmal bedeutet das, dass Sie möglicherweise einige eingeschlossene Bergleute retten. Aber manchmal sind es die Florians, die Mario (der auch zum ersten Mal einen neuen Synchronsprecher hat) helfen, indem sie eine Brücke wieder aufbauen oder einen Wundersamen zu Beginn einer neuen Welt spenden. Die freundlichen kleinen Blumen, die über jedes Level verstreut sind, werden Ihnen beim Vorbeilaufen sogar aufmunternde Worte oder lustige Witze zurufen. Aber das Beeindruckende daran ist, dass selbst in einem relativ einfachen Plattformspiel wie diesem ein Gemeinschaftsgefühl herrscht, das dieser Welt das Gefühl gibt, lebendiger zu sein als in vielen epischen Rollenspielen.

In einer unglaublichen Vielfalt an Umgebungen und Levels triffst du auf eine Reihe bekannter Bösewichte und einige neue Gegner. Wunder verfügt über sechs Hauptwelten mit jeweils einem eigenen Thema. Aber auch dort stoßen Sie immer noch auf neu gestaltete Spukhäuser, Piratenschiffe, Unterwasserbühnen und mehr. Eine Besonderheit dieses Spiels sind die Hinzufügung von Abzeichen, die durch das Abschließen bestimmter Level verdient werden. Einige davon sind möglicherweise sogar erforderlich, um Geheimnisse zu finden oder alternative Ausgänge aufzudecken. Bei einigen können Sie weiter springen oder schweben, bei anderen erscheinen zusätzliche Münzen. Es gibt sogar Schutzabzeichen, beispielsweise das, das Sie automatisch rettet, wenn Sie in Lava oder Gift fallen. Es handelt sich um eine Mechanik, die sich von neueren Roguelikes inspiriert fühlt, wie zum Beispiel Hadesund es trägt hervorragend zur Anpassbarkeit und Wiederspielbarkeit bei.

In Super Mario Bros. Wonder können Wonder Flowers alle möglichen Effekte haben, einschließlich der Fähigkeit, Piranha-Pflanzen dazu zu bringen, für Sie zu singen.
Haben Sie jemals darüber nachgedacht, wie es wäre, wenn Ihnen Piranha-Pflanzen ein Ständchen singen würden?

Screenshot von Sam Rutherford/Engadget

Die größte Wendung im Spiel sind jedoch die Wunderblumen selbst. Zusätzlich zu dem, den Bowser gestohlen hat, ist in fast jedem Level auch einer versteckt. Und wenn Sie es finden, sollten Sie besser auf das Unerwartete vorbereitet sein. Wenn Sie sie berühren, gelangen Sie in eine andere Dimension, in der die Regeln des Marioversums völlig neu geschrieben wurden. In einem Level regnen Supersterne vom Himmel, während Sie sich in einem anderen in einen riesigen Schleim verwandeln. Möglicherweise stoßen Sie auch auf Wonder Flowers, das das Spiel von einem Side-Scroller in ein 2D-Labyrinth von oben nach unten verwandelt, oder Sie finden sich plötzlich als Ziel in einer Schießbude wieder.

Fast jede Blume ist anders und die Möglichkeiten sind scheinbar endlos. In einem aktuellen Band von Nintendos „Ask the Developer“.Ich erfuhr, dass das Team eine Wand aus Haftnotizen mit über 2.000 Ideen hatte, und nach dem Spielen Wunder, Ich glaube, es. Wonder Flowers hat das Gefühl, dass sie jeder Stufe ein zusätzliches halbes Level hinzufügen; Sie sind ein köstliches Dessert als Ergänzung zu einer bereits reichhaltigen Mahlzeit.

In einem anderen Level lässt Sie das Berühren einer Wunderblume in stürmische Himmel fliegen.
Kröte hat keine Angst vor stürmischem Himmel.

Screenshot von Sam Rutherford/Engadget

Auch ohne die Hilfe einer Wunderblume ist die Vielfalt der Leveltypen beeindruckend. Neben klassischen Etappen, die mit dem Ergattern einer Flagge abschließen, gibt es auch Rennen, Abzeichen-Herausforderungen, Rätsellevels und mehr. Es gibt KO-Arenen, in denen Sie das Power-Up Ihrer Wahl auswählen können (Feuerblume, Elefantenanzug, Blasenpilz oder Bohrerhut), bevor Sie Wellen von Feinden besiegen, während Pausenlevel für schnelle 30-sekündige Spannung sorgen. Sie werden sich nie langweilen, auch wenn Sie eine Abwechslung zum herkömmlichen Plattformspringen wünschen.

Ich muss auch sagen, dass dies möglicherweise das Beste ist, was Mario und seine Freunde je gesehen haben, und dazu gehören auch neuere 3D-Titel wie Odyssee. In jedem Level und Charakter stecken einfach so viele Details. Von dem entschlossenen Gesicht, das Mario macht, wenn er herumläuft, bis zu den kleinen Flammen, die bei jedem Sprung aus deinen Füßen sprießen.

Auch die Karte von Wonder ist überraschend ansprechend. Am Anfang war ich mir nicht sicher, ob die Möglichkeit, sich frei bewegen zu können, wirklich viel bringt. Aber als ich vorankam, entdeckte ich eine Reihe geheimer Ecken und Winkel, die nicht gepasst hätten, wenn das Spiel auf eine Handvoll Pfade beschränkt gewesen wäre. Und da Wonder Flowers Nintendo die Freiheit gibt, Mechaniken und Feinde zu kombinieren, gibt es einfach so viel zu sehen.

Eines der besten Dinge an Super Mario Bros. Wonder ist die Vielfalt der Leveltypen, zu denen Puzzle-Stufen, KO-Kämpfe, Rennen und mehr gehören.
Lass dich nicht von Wiggler schlagen.

Screenshot von Sam Rutherford/Engadget

Nintendo hat es sogar geschafft, einen Kritikpunkt auszuräumen, den ich über das Tempo früherer 2D-Marios hatte. Da sie sowohl für erfahrene Spieler als auch für Kinder gedacht sind, die vielleicht neu in der Reihe sind, schlossen sie oft anspruchsvollere Levels hinter den Abschluss der Geschichte ein. Das bedeutete, dass der Anfang des Spiels mühsam sein konnte, da man sich durch einfachere Levels stürzte, um zu den anspruchsvolleren Teilen zu gelangen. Aber mit der Hinzufügung von Schwierigkeitsgraden und versteckten Pfaden, die zu 5-Sterne-Leveln führen, lange bevor man das Spiel durchgespielt hat, ist die Eile, zu den „guten Dingen“ zu gelangen, nicht mehr so ​​groß. Und ich muss sagen, dass die 4- und vor allem die 5-Sterne-Bewertung genau richtig ist. Das Abschließen fühlt sich wie eine lohnende Herausforderung an, ohne dass es zu einer Bestrafung kommt.

Ich habe ein paar sehr kleine Beschwerden über Dinge wie Mumien-Feinde (das Anziehen ihrer Wickel fühlt sich etwas mühsam an) und ich befürchte, dass der Elefantenanzug im Vergleich zum Bohrhut etwas übermächtig sein könnte. Auch die 5-Sterne-Levels und Rhythmusstufen sind so gut, dass ich mir mehr davon wünschte, ich kann einfach nicht genug bekommen. Und ich bin etwas enttäuscht, dass die entzückenden Pinguine aus dem Film nicht irgendwo aufgetaucht sind Wunder Eisniveaus.

Haben Sie jemals einen so großen Boo gesehen?
Haben Sie jemals einen so großen Boo gesehen?

Screenshot von Sam Rutherford/Engadget

Aber im Großen und Ganzen Super Mario Bros. Wonder ist ein wunderbares Spiel. Seine Kunst und Animationen sind auf einem Niveau ausgefeilt, das von Konkurrenztiteln praktisch nicht erreicht wird, und die Hinzufügung von Wonder Seeds untergräbt Ihre Erwartungen und sorgt dafür, dass sich dieses 40-jährige Franchise neu und innovativ anfühlt. In vielerlei Hinsicht Wunder erinnert mich an mein liebstes 2D-Mario-Spiel: Super Mario Welt. Ich wünschte zwar, dass es nicht länger als 10 Jahre gedauert hätte, bis Nintendo eine richtige Fortsetzung seines letzten Mainline-Plattformspiels entwickelt hätte, aber wenn es das ist, was nötig ist, um ein Spiel wie dieses zu bekommen, sitze ich gerne da und frage mich, was als nächstes für Mario kommt.

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