„Super Mario Bros. Wonder“ ist das Gesicht von Nintendos Transformation


Marios Reichweite ist expansiv. Er ist eine Lego-Minifigur, eine Bekleidungsmarke, ein Müsli, ein Sketch Samstagabend Live. Die Fans sind besessen davon, wer ihn spricht und was Größe des Hinterns des Charakters. Er ist ein alberner kleiner Kerl mit einer gesunden Einstellung, die er dadurch aufrechterhält, dass er immer nur Dinge wie „Mama mia“ und „Wahoo!“ schreit. Für Nintendos Zwecke ist Mario der stärkste Anwärter des Unternehmens darauf, die Grenzen seiner Leistungsfähigkeit auszutesten. Als Nintendos ikonischster Charakter ist er im Hinblick auf die Vielfalt der Spiele und den Bekanntheitsgrad im Haushalt im Wesentlichen ein Maskottchen. „Da ist eine Sympathie, da ist eine Niedlichkeit, da ist ein Sinn für Abenteuer“, sagt Bowser. Darüber hinaus fügt er hinzu: „Eines der wichtigsten Dinge an Mario ist seine Zugänglichkeit.“

Bei der Entwicklung von Nintendo stand die Zugänglichkeit im Mittelpunkt Super Mario Bros. Wonder. Es hat einen vertrauten Aufbau. Mario, Peach und ihre Freunde besuchen eine Nachbarnation, das Blumenkönigreich, als Bowser (die Videospielfigur, nicht der Nintendo-Präsident) auftaucht und in ihrer Blumenwelt Chaos anrichtet. Um Boswer zu besiegen, sammeln die Spieler die gleichnamigen Wundersamen.

Wunderist also ein Versuch, Mario für die Zukunft vorzubereiten. Der Mario-Film und Super Nintendo World locken von Natur aus neue Leute an, und das Unternehmen wollte, dass das nächste Spiel der Reihe von jedem gespielt werden kann, auch wenn er noch nie zuvor eine Joy-Con in der Hand gehalten hat. „Das war besonders wichtig mit Super Mario Bros. Wonder, weil es eine Menge neuer Leute gibt, die Mario gerade zum ersten Mal erleben und es jetzt in einem Videospiel erleben wollen.“ Es ist ein Spiel für neue und ältere Fans, von denen viele jetzt mit ihren eigenen Kindern spielen.

Wunder Enthält 12 Charaktere zur Auswahl, darunter fünf – vier Yoshis und Nabbit –, die keinen Schaden erleiden und es unerfahrenen Spielern erleichtern, einige der schwierigeren Level des Spiels zu meistern. Dank des Koop-Modus, der sowohl lokales als auch Online-Spielen umfasst, können Spieler zusammenarbeiten, um das Spiel zu beenden.

Super Mario Bros. Wonder ist die erste Side-Scrolling-Plattform der Serie seit einem Jahrzehnt, was eine hohe Erwartungshaltung darstellt. Spieler sind besser denn je darüber informiert, wie Nintendo ein Mario-Spiel entwickelt (und hatten sogar die Möglichkeit, dank des Nintendo-Spiels selbst Levels zu erstellen Mario Maker Serie). Es ist schwer, sie zu überraschen. Die Spiele Wunder Die Elemente verdienen jedoch diesen Titel und bewirken jedes Mal etwas Seltsames und Anderes. Wunderblumen – eine Art hyperaktives Power-Up – verleihen vertrauten Aufgaben ein willkommenes Gefühl der Überraschung, egal ob Mario sich in einen klebrigen Ball verwandelt, gegen ein sich veränderndes Level kämpft oder Quizfragen beantwortet. Trotz der langen Geschichte der Serie wirkt es frisch.

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