Super Mario 64-Filmmaterial zeigt scheinbar zum ersten Mal einen Mehrspielermodus mit Luigi


Ein YouTube-Video mit VHS-Aufnahmen aus Nintendos japanischer Space World-Show aus dem Jahr 1995 hat uns scheinbar zum ersten Mal einen Blick auf den Multiplayer-Modus mit Luigi gewährt, der in Super Mario 64 nie das Licht der Welt erblickte.

Wie berichtet von VGCwir bekommen den kürzesten Einblick in ein Video, das von hochgeladen wurde Jetzt im Game Channel von etwas, das aussieht wie Luigi, der in Super Mario 64 neben Mario einen Spin-Sprung macht. Dies ist offensichtlich bemerkenswert, da Luigi nie Teil der endgültigen Version von Super Mario 64 für N64 war. Er erschien in der DS-Version neben Mario, Yoshi, und Wario jedoch.

Bild über YouTube von Now In Game
Bild über YouTube von Now In Game

Dieser Raum könnte Teil der frühen Tage der Entwicklung von Super Mario 64 sein, da Shigeru Miyamoto zuvor in einem Roundtable-Interview darüber sprach, dass Luigi Teil des Spiels war, aber kurz vor der Ziellinie ausgeschaltet wurde (via shmuplations.com) für zwei offizielle japanische Strategieführer aus dem Jahr 1996.

„Nun… bis Februar war er im Spiel. (lacht) Letztendlich mussten wir ihn aufgrund von Gedächtnisproblemen rausnehmen“, sagte Miyamoto. „Dann wollten wir ihn in ein Minispiel im Mario Bros.-Stil einbauen, aber da die meisten Benutzer wahrscheinlich nur diesen einen Controller haben, wenn sie ihr N64 zum ersten Mal kaufen, haben wir uns aus diesem (und anderen) Gründen dagegen entschieden.“

Dieses Minispiel im Mario Bros.-Stil könnte das sein, was wir uns ansehen, oder, was wahrscheinlicher ist, es könnte der Raum sein, der dem Team von Nintendo dabei geholfen hat, alles zu lernen, was sie für die Entwicklung von Super Mario 64 brauchten.

„Nun, am Anfang … haben wir an etwas wirklich Einfachem gearbeitet – täuschend einfach sogar aus der Perspektive des Teams, das das große, letzte Spiel zu Ende bringen würde. (lacht) Es gab einen Raum aus einfachen Legosteinen.“ „Wie Blöcke, und Mario und Luigi konnten darin herumlaufen, Hänge erklimmen, herumspringen usw. Wir haben versucht, die Steuerung mit einem analogen 3D-Stick richtig hinzubekommen, und als sich das reibungslos anfühlte, wussten wir, dass wir die Hälfte geschafft hatten“, Miyamoto sagte.

In einem (n Iwata fragt aus dem Jahr 2009, Miyamoto erzählte auch etwas mehr darüber, wie dieser Mehrspielermodus aussehen würde.

„Der Bildschirm wurde geteilt und sie gingen getrennt in die Burg“, sagte Miyamoto. „Als sie sich auf dem Flur trafen, habe ich mich unglaublich gefreut! (lacht) Dann gab es noch den Modus, in dem die Kamera fixiert ist und wir sehen, wie Mario davonläuft und immer kleiner wird.“

Im Jahr 2020 stellte uns Nintendo Gigaleak eine frühe Version von Super Mario 64 namens „Ultra 64 Mario Brothers“ zur Verfügung, die Dateien enthielt, die auf Luigi verwiesen. Modder nahmen diese Dateien und machten sich daran, Marios Bruder und sein Aussehen nachzubilden.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenautor für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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