„Suicide Squad Game“ blieb hinter den Erwartungen zurück, sagt WB


Es ist noch nicht einmal einen Monat seit der Veröffentlichung vergangen, aber Publisher Warner Bros. Games ist von seinem Live-Service-Shooter enttäuscht Suicide Squad: Töte die Justice League. Mit kaum 1.000 Leute spielen das Spiel auf Steamdas hat das Unternehmen ohne Umschweife zum Ausdruck gebracht Selbstmordkommando hat seine angeblichen Erwartungen völlig verfehlt.

Gespräch mit Aktionären während eine Gewinnmitteilung vom 23. Februar, sprach Gunnar Wiedenfels, Finanzchef von Warner Bros. Discovery, über Rocksteadys neuestes Action-Adventure-Spiel. Umsatzzahlen nannte er nicht Selbstmordkommandoaber Wiedenfels gab zu, dass das Spiel nicht die erhoffte Leistung erbrachte, insbesondere im Vergleich zu Hogwarts-VermächtnisDer kometenhafte Erfolg.

„Wir überrunden die Veröffentlichung von Hogwarts-Vermächtnis im Februar letzten Jahres, wobei der größte Teil seiner sehr positiven finanziellen Auswirkungen im ersten Quartal zu verzeichnen war“, sagte Wiedenfels. “Dieses Jahr, Selbstmordkommando„, eine unserer wichtigsten Videospielveröffentlichungen im Jahr 2024, ist seit seiner Veröffentlichung zu Beginn des Quartals hinter unseren Erwartungen zurückgeblieben, was unserem Spielegeschäft im ersten Quartal einen harten Jahresvergleich beschert.“

Rocksteady ist ein Studio, das sich mit den beliebten Songs einen Namen gemacht hat Arkham Serie, ein Franchise, das für die Branche so bahnbrechend war, dass seine Kampfmechanik Hit-Spiele wie inspirierte Marvels Spider-Man Und Schlafende Hunde. Der Arkham Bei den Spielen handelt es sich um düstere Einzelspieler-Spiele, die ein dichtes Gotham bieten, das es wert ist, erkundet zu werden. Im Vergleich, Selbstmordkommandoein Live-Service-Spiel, das mehr mit WB Games Montreal Gotham Knights als Arkham Knight, fühlt sich an wie ein ausgehöhlter Aufbewahrungsort für tägliche Herausforderungen und wöchentliche Ereignisse. Es ist nicht schrecklich. Es ist einfach auch nicht großartig und setzt mehr auf ständiges Engagement als auf erfüllendes Gameplay. KotakuZack Zwiezen hat es auf den Punkt gebracht seine Rezension:

Am Ende, Selbstmordkommando ist einfach…okay. Bußgeld. Nicht erstaunlich. Kein Zugunglück. Leute, die wollen, dass dieses Spiel eine komplette Katastrophe wird, werden enttäuscht sein, einen absolut guten Shooter zu entdecken, der erst am Ende der Live-Service-Korruption erliegt. Und für Leute, die etwas wollen, das sie jahrelang spielen können: Nun, ich hoffe, dass es Ihnen gefällt, immer wieder lila Kristalle zu schießen.

Selbstmordkommando ist ein Aushängeschild für die Art von Spielen, die zwischen großartig und schrecklich liegen. Während das für einige vielleicht ausreicht, kann ich mir die Entwickler nicht vorstellen, die hart daran gearbeitet haben Selbstmordkommando (oder Herausgeber WB, der die Rechnung für das Spiel bezahlte) wollte, dass alles mit einem Achselzucken-Emoji endet. Und doch sind wir hier. Zumindest sind die Schrotflinten cool.

Kotaku hat Warner Bros. um einen Kommentar gebeten.

Vielleicht wird das Schiff umgedreht und Selbstmordkommando wird Warner Bros. treffen. Maßstäbe. Schließlich, Die Endspielpläne klingen vielversprechend und neue spielbare Charaktere –Joker und Mr. Freeze (Vielleicht?) – wird bald dem Kader beitreten. Es ist nie zu spät, dass ein Spiel gut wird. Ich wünsche mir nur Selbstmordkommando hat auf Anhieb Spaß gemacht.

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