Subnautica 2 Studio reagiert auf Behauptungen des Herausgebers, dass es sich bei der Fortsetzung um ein Multiplayer-Live-Service-Spiel handele

Der Subnautica 2-Entwickler Unknown Worlds hat begonnen, auf die Bedenken der Fans einzugehen, nachdem Publisher Krafton angekündigt hatte, dass die Unterwasser-Survival-Fortsetzung ein Multiplayer-Titel mit einem „Game-as-a-Service-Modell“ sein wird.

Krafton machte diese Behauptungen in seinem jüngsten Finanzergebnisbericht geltend, der auch die Nachricht brachte, dass Subnautica 2 – das dritte Spiel in der Unknown Worlds-Reihe nach dem gefeierten Original von 2018 und seiner Fortsetzung von 2021 Subnautica: Below Zero – dieses Jahr erscheinen würde. Und als die Fans anfingen, ihren Unmut über die offensichtliche Abkehr von der eigenständigen Solo-Survival-Action früherer Subnautica-Spiele zum Ausdruck zu bringen, trat Unknown Worlds schnell in Aktion und bot an Klarstellung auf seinem Blog.

Beginnend mit der Multiplayer-Ankündigung stimmt offenbar, dass Subnautica 2 kooperativ mit bis zu vier Spielern spielbar ist. Unknown Worlds betont jedoch, dass die Fortsetzung „nicht auf den Mehrspielermodus ausgerichtet ist“ und dass der Koop-Modus „völlig optional“ sei und die Spieler das Spiel bei Bedarf auch komplett alleine spielen könnten.


Subnautica: Below Zero Gameplay-Trailer


Subnautica: Below Zero verließ den Early Access im Jahr 2021.

Was die Alarmglocken betrifft, die Kraftons „Games-as-a-Service“-Anspruch läuten lässt, besteht Unknown Worlds darauf, dass es keinen Grund zur Panik gibt: „Wir planen einfach, das Spiel in den kommenden Jahren kontinuierlich zu aktualisieren … Denken Sie frühzeitig darüber nach.“ Access-Update-Modell, erweitert.“ Das bedeute, heißt es weiter: „Keine Saisonpässe. Keine Battle-Pässe. Kein Abonnement.“ Was Mikrotransaktionen betrifft? Es heißt nicht.

Was uns schließlich zu Kraftons Ankündigung bringt, dass Subnautica 2 dieses Jahr erscheinen wird – was laut dem Studio nicht wahr ist. „Early Access ist nicht für die Veröffentlichung im Jahr 2024 vorgesehen“, erklärt Unknown Worlds, „aber wir planen, später in diesem Jahr noch viel mehr Informationen zu veröffentlichen.“ „Vielen Dank, dass Sie nach Neuigkeiten über unsere Fortschritte beim nächsten Spiel Ausschau halten“, hieß es weiter. „Wir freuen uns sehr, Ihnen zu zeigen, woran wir gearbeitet haben, und hoffen, dass es Ihnen genauso gefällt wie uns.“

Unknown Worlds – das 2021 von der PUBG-Firma Krafton übernommen wurde – hat derzeit zwei bestätigte Projekte in Arbeit: Subnautica 2 und den Tabletop-inspirierten taktischen Battler Moonbreaker, der nach vier Monaten Steam-Early-Access Anfang Februar das 1.0-Update erhielt. Dieses Spiel sollte ursprünglich Beuteboxen, einen Battle Pass, virtuelle Währung und einen Premium-In-Game-Shop enthalten, aber Unknown Worlds nahm diese Pläne im Oktober 2023 wieder auf, nachdem es das Feedback der Spieler „gelesen und ausgewertet“ hatte – eine willkommene Kehrtwende Robert Purchese von Eurogamer hatte einige nette Dinge über Moonbreaker zu sagen, die über die Monetarisierung hinausgehen, als er es letztes Jahr spielte.


source site-57

Leave a Reply