Studio hinter PlayStation-Firewall-Spielen wird wegen „mangelnder Unterstützung“ für VR in der Branche geschlossen

Das VR-Studio First Contact Entertainment wurde geschlossen. Das Unternehmen, das hinter den PSVR- und PSVR2-Spielen Firewall Zero Hour und Firewall Ultra steht, sagte, die „mangelnde Unterstützung für VR in der Branche“ sei ein Faktor für seine Entscheidung gewesen.

First Contact Entertainment teilte die Neuigkeiten kurz vor Weihnachten in einer Erklärung am mit Facebook. „Nach fast acht Jahren der Zusammenarbeit mit dem großartigsten Team, dem ich je angehören durfte, bin ich traurig, Ihnen mitteilen zu können, dass wir unser Unternehmen First Contact Entertainment zum Jahresende schließen werden“, heißt es in der Mitteilung Stellungnahme.

„Der Mangel an Unterstützung für VR in der Branche hat letztendlich seinen Tribut gefordert. Als AAA-VR-Spieleentwickler sind wir einfach nicht in der Lage, die erforderlichen Kosten zu rechtfertigen.“ [going] nach vorne. Wir sind ein Team furchtloser Innovatoren, die bereit sind, neue Technologien an ihre Grenzen zu bringen.“

Wir haben Firewall Ultra gespielt! Aber ist es überhaupt gut?Auf YouTube ansehen

First Contact sagte, es sei stolz auf sein Team und bedankte sich bei denen, die das Studio über die Jahre hinweg unterstützt hatten.

„Es war eine wilde Fahrt, vielen Dank“, endete die Erklärung.

First Contact Entertainment veröffentlichte Firewall Zero Hour bereits 2018 auf PSVR. Unser ansässiger VR-Fan Ian war von der Veröffentlichung des Shooters ziemlich angetan und nannte ihn „exzellent durchdacht“.

Letztes Jahr erschien ein Nachfolger für PSVR2 in Form von Firewall Ultra. Obwohl Ian immer noch der Meinung war, dass es an dieser Veröffentlichung „viel zu mögen“ gab, konnte er nicht leugnen, dass sie ihre Probleme hatte. Im Video oben können Sie sich alle Gedanken von Ian zu Firewall Ultra anhören.

First Contact Entertainment veröffentlichte außerdem Solaris Offworld Combat sowohl für PSVR als auch für Oculus. Dies war ein teambasierter Ego-Shooter, den Ian als „eine Menge Spaß“ bezeichnete.

Die Nachricht von der Schließung von First Contact folgt auf mehrere andere Studioschließungen und Entlassungen in der gesamten Branche in den letzten 12 Monaten (obwohl diese nicht auf VR zurückzuführen waren).


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