Studie zeigt, wie weit verbreitet Belästigung und Extremismus im Gaming sind

Die Spielebranche kämpft seit langem mit der Neigung von Spielern zu Extremismus und offener Belästigung anderer Spieler, doch eine neue Studie scheint quantifiziert zu haben, wie groß das Problem tatsächlich ist. Obwohl die Vorstellung, dass Extremisten Videospiele nutzen könnten, um radikale Ideologien an leicht zu beeinflussende Benutzer zu verbreiten, nicht neu ist, mangelt es bisher an seriösen wissenschaftlichen Studien, die die Auswirkungen beschreiben könnten.

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