Street Fighter Duel ist kein Spiel, es ist ein Casino


Aber ohne all den Rauch und die Menschen, die alle Hoffnung verloren haben

Für jemanden, der so viele Handyspiele spielt wie ich, war ich vielleicht etwas zu leichtgläubig, was das angeht Straßenkämpfer-Duell würde in den Wochen vor seinem Start sein. Ich meine, ich hätte wahrscheinlich das Web nach Deets ab dem Soft-Launch durchsuchen können (oder einfach die Geschichte lesen können, die Chris Moyse vor zwei Jahren darüber geschrieben hat), aber dieser Idiot entschied, dass er sich blind darauf einlassen wollte, um nicht zu ruinieren die Hoffnung, dass, basierend auf einem Screenshot des Gameplays, das Spiel etwas Ähnliches sein würde Projekt X-Zone.

Ich habe das buchstäblich vor einem Monat geschrieben. Ich hätte nicht im Nachhinein wissen müssen, dass das dumm war. Voraussicht hätte mir das sagen können. Aber ich hielt an dieser Hoffnung fest, bis ich das Spiel herunterlud und entdeckte, dass es nur ein weiterer Auto-Battler ist, der mit einer obszönen Menge von Menüs bedeckt ist. Ein Genre, das auf dem Handy wie Sand am Meer ist; das hätte genau dort das Ende sein sollen. Ich hätte es zusammen mit dem zu langweiligen Thema löschen sollen Avatar-Generationen Spiel oder das Schöne Ultimativer Sackboy das wartete nicht darauf, dass ich entschied, ob ich das Spiel mochte oder nicht, bevor ich nach meinem Geld fragte.

Und doch, Straßenkämpfer-Duell hat mein Telefon nicht verlassen, und seit ich es im Februar heruntergeladen habe, ist kein Tag vergangen, an dem ich es nicht mehrmals geöffnet habe, um Herausforderungen abzuschließen, damit ich mehrere Formen von Währungen verdienen kann, die ich nicht verstehe. Auf dem Papier sollte ich dieses Spiel nicht genießen. Aber in der Praxis hat es einfach etwas so Verlockendes.

Straßenkämpfer-Duell ist wie die ersten 20 minuten von Babylon– optisch spektakulär, aber auch wirklich eklig. Es ist ein Gacha-Auto-Battler, bei dem Sie ein Team von World Warriors zusammenstellen, die Sie im Spiel verdienen oder in Blind Pulls erhalten. Ihr Team kämpft alleine, aber Sie können sich dem Kampf anschließen, indem Sie seine Specials oder die EX-Moves aktivieren, die Sie freischalten, ohne genau zu verstehen, wie. Sie können das Spiel selbst spielen lassen, was meiner Meinung nach der bevorzugte Weg sein könnte Straßenkämpfer-Duell viel mehr Spaß beim Zuschauen als beim Spielen.

Crunchyroll Games hat fantastische Arbeit geleistet, indem es die berühmten und weniger berühmten Gesichter der Straßenkämpfer Franchise. Während einige argumentieren könnten, dass das Aussehen dieses Spiels ein bisschen zu glänzend und sauber ist, denke ich, dass die künstlerische Leitung recht angenehm ist. Es überspannt die Grenze, zu allgemein ansprechend zu sein, um liebenswert zu sein, aber ich denke, es geht ganz gut auf diesem Seil. Vor allem, wenn es um die verschiedenen Specials und EX-Angriffe geht, die Ihr Team dort rausschmeißen wird. Das ist ein Knaller, und wenn Sie die Geschwindigkeit der Kämpfe auf das 4-fache erhöhen, hat es den ganzen visuellen Charme der verrücktesten Arcade-Spiele der 90er Jahre.

Trotzdem, auch mit dem Augenglitzer hätte ich schon streichen sollen Straßenkämpfer-Duell von meinem Telefon. Weil es kaum ein Spiel ist. Das bisschen „Gameplay“, das hier ist, ist höllisch Routine, und die meiste Zeit damit habe ich damit verbracht, in eine absurde Menge von Menüs einzutauchen und zu versuchen, zu verstehen, wie die Ökonomie dieses Spiels funktioniert. Aber überraschenderweise liegt darin meiner Meinung nach die größte Stärke.

Straßenkämpfer-Duell
Screenshot von Destructoid

Die Menüs sind zwar absichtlich verwirrend, haben mich aber dazu gezwungen, die App so offen zu halten, wie es nur wenige andere Free-to-Play-Spiele haben. Ich spiele keine Spiele für die Menüs. Das ist nicht mein Persönlichkeitstyp. Wenn ich diese Art von Spieler wäre, würde ich rezensieren Fußball-Manager Titel jedes Jahr. Aber die Menüs von Straßenkämpfer-Duell, und die Art und Weise, wie sie mich dazu überreden, diese kleinen roten Ausrufezeichen abzukleben und zu jagen, haben mich irgendwie im Würgegriff. Denn fast jeder einzelne wird Sie auf kleine Weise belohnen, die letztendlich keine Rolle spielen, aber es ist die Tatsache, dass Sie „gewinnen“, die Sie dazu bringt, weiterzuspielen.

Denken Sie darüber nach, ob Sie jemals in ein Casino gegangen sind, sich an einen Spielautomaten gesetzt, einen Dollar hineingesteckt, den Hebel gezogen haben und plötzlich der Automat seine Lichter blinken lässt, weil Sie gerade ein Viertel gewonnen haben. Sie wissen, dass es nicht so viel Geld ist, und Sie können sich nicht genau vorstellen, wie die Mischung aus Aufklebern und Zahlen auf dem Bildschirm darauf hindeuten würde, dass Sie ein Gewinner sind, aber Sie freuen sich, dass Sie jetzt 25 Cent mehr haben als früher . Also spielst du weiter. Und weil das Layout des Casino-Bodens darauf ausgelegt ist, Sie zu verwirren, ist es unmöglich, das Casino zu verlassen, wenn Sie nicht unbedingt dazu entschlossen sind.

SF-Duell
Screenshot von Destructoid

Das ist es, was spielt Straßenkämpfer-Duell fühlt sich an wie. Ich weiß nicht, wie viele Teile dieses Spiels funktionieren, und die Layouts der Menüs verwirren mich weiterhin, aber was immer ich tue, muss korrekt sein, weil ich immer wieder Diamanten, Bargeld und eine ganze Reihe anderer Währungen gewinne, die ich gewonnen habe Mach dir nie die Mühe, den Zweck zu lernen. Ich gewinne einfach weiter, also spiele ich weiter. Und zu seiner Ehre, Straßenkämpfer-Duell wurde fachmännisch entwickelt, um die Spieler zu beschäftigen.

Hier gibt es keine Meter oder Grenzen, wie weit Sie an einem Tag kommen können. Wenn Sie weiterspielen möchten, was auch immer das Spielen in diesem Spiel ausmacht, können Sie das tun. Es gibt einen Story-Modus mit einer schlechten Geschichte, durch die man sich durcharbeiten muss, einen Arena-Modus, Multiplayer, Rätsel und vieles mehr. Im Moment gibt es einen zeitlich begrenzten Modus mit einem Crossover mit Monsterjäger Dadurch kämpfst du gegen einen Gore Magala mit der Chance, eine Gore Magala Ken-Variante freizuschalten.

Es gibt so viel zu tun im Spiel und so viele Möglichkeiten, wie Sie Ihr Geld ausgeben möchten. Alle regulären Brutto-F2P-Transaktionsoptionen sind hier, plus Anzeigen, die Spieler dazu bringen, zeitlich begrenzte Angebote, ereignisexklusive Charaktere und einen Abonnementpass zu kaufen, der Ihnen 14,99 $ pro Monat einbringen kann. Es gibt mehrere Geschäfte im Spiel, einschließlich der Fight Mall, wo Sie ab Veröffentlichung dieses Artikels eine Fashion-Sakura-Variante für 49,99 $ kaufen können. Und das sind „50 % Rabatt auf den regulären Preis“.

SF Duel Monster Hunter
Screenshot von Destructoid

Anders als in den ersten beiden Staffeln von Marvel Snapbezweifle ich stark Straßenkämpfer-Duell wird einen Groschen von meinem Geld sehen. Aber da kann ich mich irren. Schließlich habe ich mir gesagt, dass ich aufhöre zu spielen, sobald ich Cammy freigeschaltet habe. Das war vor einer Woche. Heute hat sie Level 120 erreicht und ich versuche, genug Breakstones aufzusparen, um sie über den nächsten Level-Höcker zu bringen.

Warum bleibe ich dabei, obwohl ich weiß, dass ich keinen Spaß habe? Denn so gut (oder ruchlos, je nach Standpunkt) sind die Designs der Systeme dieses Spiels. Ich denke, die Entwickler wussten, dass sie niemanden allein mit dem Gameplay überzeugen würden, also mussten sie das bestmögliche Tropf-Feed-Belohnungssystem entwickeln, um die Spieler zu beschäftigen. Und das taten sie. Von all den F2P-Handyspielen, die ich im Laufe der Jahre gespielt habe, glaube ich nicht, dass ich eines so fein kalkuliert gesehen habe. Es ist, als ob die Entwickler zu jedem GDC-Vortrag über Spielerbindung gingen und all dieses Wissen in einer App kombinierten, die das ist ne plus ultra von mit Walen gefütterten Handyspielen.

Ich weiß, ich sollte diese App löschen, aber auf meinem Bildschirm ist gerade ein rotes Ausrufezeichen, das bedeutet, dass ich etwas gewonnen habe. Und solange ich das Gefühl habe, dass ich gewinne, werde ich weiterspielen.

Aus Liebe zu Gott, kann Peridot bitte schon loslassen, damit ich meine mobile Aufmerksamkeit von diesem verdammten Ding ablenken kann!

CJ Andriessen

Editor-at-Large – CJ ist seit 2015 ein Mitarbeiter von Destructoid und schrieb ursprünglich satirische Nachrichtenartikel, bevor er zu allgemeinen Nachrichten, Features und anderen Berichterstattungen überging, die weniger wahrscheinlich dazu führten, dass diese Website verklagt wurde.

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