Street Fighter 6 hat ein neues Steuerungsschema namens Dynamic Control, und es funktioniert, indem Spieler zufällige Tasten eingeben und eine KI je nach Abstand und Situation entscheidet, welcher Angriff als nächstes erfolgt.
Laut a GameInformer-Interview Bei Street Fighter 6-Regisseur Takayuki Nakayama gibt Dynamic Control der KI nicht die volle Kontrolle. Stattdessen können sie sich weiterhin bewegen und manuell parieren, indem sie das Steuerkreuz verwenden. Die dynamische Steuerung, die sich so sehr von Modern und Classic unterscheidet, wird nur im lokalen Spiel verfügbar sein.
Dynamic Control ist eine einzigartige Option, die vom “Knopfzerschlagen” inspiriert ist – aber ohne die negativen Konnotationen. “In einem normalen Kampfspiel, wenn sie [mash buttons]sie machen einfach viele Hauche“, sagt Nakayama. „Wir wollten etwas Wichtiges und etwas, das einen Unterschied macht, indem zufällig Knöpfe gedrückt werden.“
Die anderen beiden Steuerungstypen sind Klassisch und Modern. Klassische Steuerung ist das Standardlayout mit sechs Schaltflächen und einem vollständig anpassbaren Schema. Modern Control vereinfacht die Ausführung von Spezialangriffen, wie z. B. die Möglichkeit, Hadoken mit nur einer Tasteneingabe auszulösen.
Street Fighter 6 wird 2023 erscheinen und ein genaues Datum ist derzeit nicht bekannt. Ein SF6-Charakter-Enthüllungstrailer wurde im September veröffentlicht und enthüllte die folgende Liste: Luke, Jamie, Manon, Kimberly, Marisa, Lily, JP, Juri, Dee Jay, Cammy, Ryu, E. Honda, Blanka, Guile, Ken, Chun- Li, Zangief und Dhalsim.
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