Street Fighter 6 unterstützt möglicherweise partitionierte Downloads für verschiedene Modi – Destructoid


Sparen Sie diesen wertvollen SSD-Speicherplatz

Eine neue Auflistung für Capcoms kommenden Faustwerfer Straßenkämpfer 6 scheint zu zeigen, dass die neue Fortsetzung partitionierten Download unterstützen wird, sodass angehende World Warriors auswählen können, welche Modi sie auf ihrer PlayStation-, Xbox- oder PC-Hardware installieren möchten.

Der Microsoft Store-Eintrag wird angezeigt Straßenkämpfer 6 aufgeteilt in drei separate Downloads — einschließlich des Kerns“Straßenkämpfer 6“-Datei, das ist der Online-Teil, der in den letzten Betas enthalten war, „Fighting Ground“, das wahrscheinlich die meisten Einzelspieler-Modi ist, und dann der Story-Modus „World Tour“. Dies würde darauf hindeuten, dass Spieler, sobald sie genug von Einzelspieler-Inhalten haben, diesen Teil des Spiels löschen können, um Platz zu sparen, während alle Online-Modi erhalten bleiben.

Wenn ja, dann stellt dies nur einen weiteren Weg dar, mit dem Capcom versucht, das neu zu definieren Straßenkämpfer Erfahrung mit der mit Spannung erwarteten Fortsetzung. SF6 bietet bereits unzählige Steuerungsmethoden sowie aufregende neue Modi, ein komplett überarbeitetes Einzelspieler-Erlebnis und alle möglichen kleinen Optimierungen an Elementen wie Ranking, Matchmaking, Online-Konnektivität, Minispielen und Nebenaktivitäten sowie anderen Inhalten, um sicherzustellen dass der neue Titel einen der umfassendsten bieten wird SF Erfahrungen je.

Straßenkämpfer 6 startet am 2. Juni auf PlayStation-, PC- und Xbox-Plattformen. Capcom wird eine dedizierte abhalten Straßenkämpfer Showcase-Livestream an diesem Donnerstag, der weitere Neuigkeiten und Ankündigungen verspricht. In der Zwischenzeit sollten Sie sich unbedingt unsere vorherigen Berichte über die 50 Dinge ansehen, die ich in der Beta geliebt habe, meine bisherigen Eindrücke von der Fortsetzung sowie Vorschläge zu den 10 World Warriors, die nach der Installation genau in den neuen Titel passen würden. DLC starten.

Chris Moyse

Senior Editor – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele und schreibt seit den 1880er Jahren darüber. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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