Street Fighter 6-Entwickler sprechen über Barrierefreiheit, moderne Steuerung und DLC-Charaktere


Allem Anschein nach ist Street Fighter 6 ein erfolgreiches Kampfspiel, das von Kritikern und Spielern gleichermaßen überwältigendes Lob erhalten hat und seit dem 2. Juni 2023 mehr als zwei Millionen Mal verkauft wurde. Es war der Spitzenreiter der Evolution Championship Series. Es ist ein fester Bestandteil auf Twitch und anderen Streaming-Plattformen. Als ich also die Gelegenheit hatte, mit Mitgliedern des Entwicklungsteams des Spiels bei Evo 2023 während der Sonntagsfinals zu plaudern, habe ich die Gelegenheit sofort genutzt.

Nachfolgend finden Sie mein kurzes Gespräch mit Takayuki Nakayama von Capcom und Shuhei Matsumoto, Regisseur bzw. Produzent von Street Fighter 6. Es wurde vom Japanischen ins Englische übersetzt und aus Gründen der Klarheit leicht bearbeitet. Das Interview wurde geführt, bevor Capcom AKI als neuen DLC-Charakter enthüllte.


PCMag: Rashid ist der neue DLC-Charakter. Wie erfolgt die Bestimmung der Charaktere, die in der Standardliste erscheinen, im Vergleich zum DLC?

Capcom: Im Fall von Rashid war er offensichtlich ein sehr beliebter Charakter in Street Fighter V. Wir hatten keine anderen Charaktere aus dem Nahen Osten, also wollten wir diese Darstellung einbeziehen. Aber was die Art und Weise betrifft, wie wir die Charaktere nach der Veröffentlichung bestimmen, basiert sie auf dem, was wir derzeit in der Originalaufstellung sehen. Haben wir zum Beispiel globale Charaktere? Wir versuchen auch, ein gesundes Gleichgewicht zwischen männlichen und weiblichen Charakteren aufrechtzuerhalten und versuchen, eine Vielzahl unterschiedlicher Kampfstile zu haben. All diese Dinge werden also berücksichtigt, um zu bestimmen, wer der nächste Charakter in der Aufstellung sein soll.

Street Fighter 6 World Tour-Modus

(Quelle: Capcom)

Werden DLC-Charaktere im World Tour-Modus erscheinen?

Ja, auf jeden Fall. Alle DLC-Charaktere.

Der World Tour-Modus war so eine Liebeserklärung an Final Fight. Werden Cody, Haggar oder einer dieser Charaktere als DLC-Charaktere erscheinen?

Über zukünftige Charaktere können wir nichts sagen, was über das hinausgeht, was wir bereits jetzt angekündigt haben. Wir müssen also abwarten und sehen.

Charaktere werden mit Blick auf bestimmte Spielstile erstellt, aber sehen Sie, dass Leute sie auf unerwartete Weise verwenden?

Seit der Veröffentlichung des Spiels sind erst zwei Monate vergangen, daher sehen wir nicht allzu viele unerwartete Möglichkeiten, wie Spieler bestimmte Charaktere nutzen. Aber mit der Zeit und immer mehr Leuten, die es in die Hand nehmen, erwarten wir hier und da einige Überraschungen in Bezug auf neue Kombinationsrouten.

Einer der inspirierendsten und herzerwärmendsten Momente der diesjährigen Evo war der Sieg von BlindWarriorSven in seinem Pool-Match gegen EternalPancake. Können Sie erklären, wie die Barrierefreiheitsfunktionen von Street Fighter 6 blinden Menschen beim Spielen helfen?

Zuerst haben wir die Informationen identifiziert, die für blinde Spieler wichtig und relevant sind, sei es die Entfernung zwischen Ihnen und dem Gegner, die Höhe des Angriffs, die geringe verbleibende Gesundheit oder die Länge der Super-Arts-Anzeige. Anschließend haben wir mit unserem Soundteam zusammengearbeitet, um dem Player Audio-Hinweise zu geben. Es muss einen Sinn ergeben, auch wenn Sie visuell nicht sehen können, was passiert. Von dort aus luden wir blinde japanische Spieler ein, die Funktionen zu testen. Durch Versuch und Irrtum haben wir die Funktionen verfeinert und die notwendigen Änderungen vorgenommen.

Von unseren Redakteuren empfohlen

Das ist eine großartige Ergänzung, die vielen anderen Spielern die Tür öffnet. Haben Sie zum Thema Barrierefreiheitsfunktionen überraschende Daten in Bezug auf die Benutzer von Modern Controls gesehen??

Wir erfassen Daten darüber, wie häufig Modern genutzt wird. Dies haben wir in der Closed Beta getan, bevor das Spiel für die Öffentlichkeit veröffentlicht wurde. Wir stellten einen deutlichen Anstieg der Modern-Benutzer fest, als das Spiel der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde. Wir sehen immer mehr Menschen, die Modern ausprobieren, nachdem sie etwas mehr darüber erfahren haben und erfahren haben, wie anwendbar und einfach es zu verwenden ist. Es geht also aufwärts, worüber wir uns auf jeden Fall freuen.

Die Steuerung der Zukunft von Kampfspielen wird vereinfacht?

Über Kampfspiele anderer Verlage können wir nichts sagen, aber für Street Fighter sehen wir Modern Controls als Lösung für ein bestimmtes Problem, das schon seit geraumer Zeit besteht. Selbst wenn es Ihnen beim Spielen schwer fällt, sollte das Ausführen von Spezialbewegungen in Kampfspielen doch Spaß machen, oder? Ich denke, wir konnten unsere Ziele für Street Fighter 6 erreichen, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass sie perfekt auf andere Kampfspiele übertragen werden können.


Weitere Informationen finden Sie unter „Die besten Kampfspiele“. und Die 7 besten Super Smash Bros.-Alternativen.

Was ist jetzt neu?<\/strong> um unsere Top-Storys jeden Morgen in Ihren Posteingang geliefert zu bekommen „:“2022-08-31T18:35:20.000000Z“, „created_at“:null, „updated_at“: „2022-08-31T18:35:24.000000Z“)“ x-show=”showEmailSignUp()”-Klasse =”rounded bg-gray-lightest text-center md:px-32 md:py-8 p-4 mt-8 container-xs”>

Holen Sie sich unsere besten Geschichten!

Melden Sie sich an für Was ist jetzt neu? um jeden Morgen unsere Top-Storys in Ihren Posteingang zu bekommen.

Dieser Newsletter kann Werbung, Angebote oder Affiliate-Links enthalten. Wenn Sie einen Newsletter abonnieren, erklären Sie sich damit einverstanden Nutzungsbedingungen Und Datenschutzrichtlinie. Sie können den Newsletter jederzeit abbestellen.



source-106

Leave a Reply