Storybook-Strategiesimulation Six Ages 2 kommt diesen Sommer auf den PC


Die Storybook-Strategiesimulation Six Ages: Ride Like The Wind war ein geistiger Nachfolger des Kultklassikers King Of Dragon Pass aus dem Jahr 1999, der von einigen der ehemaligen Entwickler dieses Spiels erstellt wurde. Six Ages erhält im Laufe des Sommers nun einen eigenen Nachfolger, gaben Entwickler A Sharp und Publisher Kitfox bekannt. Genau wie sein Vorgänger ist Six Ages 2: Lights Going Out eine Mischung aus Stammesmanagement und wähle deine eigenen Abenteuerübungen, alles verpackt in einige wunderschöne Fantasy-Illustrationen.


Six Ages spielt in der langjährigen Fantasy-Welt Glorantha, die auch Geschichten aus RuneQuest und Dragon Pass enthält, obwohl dieses Mal die ganze Welt mit einer existenziellen Krise konfrontiert ist. Zehn Generationen sind seit den ersten Sechs Zeitaltern vergangen und ein paar alte Götter sind in der Zwischenzeit gestorben, was die Menschheit in einer nicht idealen Situation zurückgelassen hat. Six Ages 2 ist eine eigenständige Geschichte, aber Sie können immer noch Spielstände aus dem ersten Spiel importieren. Es sei denn, das bedeutet, dass Sie einen Speicher importieren, der fürchterlich schief gelaufen ist. In diesem Fall ist es wahrscheinlich am besten, von vorne zu beginnen.

Die Fortsetzung verspricht auch, “immens wiederspielbar zu sein, mit über 5000 interaktiven Szenen”, sagen die Entwickler, die alle je nach Ausgang schwieriger Entscheidungen und rundenbasierter Kämpfe variieren können. Ich habe noch nie Six Ages oder King Of Dragon Pass gespielt, aber soweit ich weiß, ist das strategische Element in diesen Spielen ziemlich geerdet. Anstatt explodierende Zahlen nach Ressourcen zu jagen, konzentrieren Sie sich stattdessen auf die Bedürfnisse einzelner Menschen in Ihrem Stamm, die sich um Dinge wie Tradition, Kultur und Moral kümmern. Sie werden spirituelle Streitigkeiten beilegen, mit Nachbarn Handel treiben (oder sie überfallen) und alles tun, um das Überleben Ihres Clans zu sichern.

Sin Vega hat Six Ages sehr genossen. Sie berichtete auch über die Freuden, ein kleiner Idiot im Spiel zu sein: „Ich habe den Red Paper-Clan mit einem Ziel gegründet: der Clan der unhöflichsten, kleinlichsten Leute im ganzen Tal zu sein“, schrieb sie. Was folgt, ist eine Reihe von mehrjährigen Rivalitäten und unschuldigem Stammes-Mobbing, die das aufstrebende Geschichtenerzählen, das in der Serie zu finden ist, perfekt zur Geltung bringen.

Six Ages 2: Lights Going Out startet am Dampf später in diesem Sommer.



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