Steam teilt Ihnen jetzt mit, ob Spiele PlayStation DualSense- oder DualShock-Controller unterstützen

Valve hat ein neues Steam-Update veröffentlicht, das es noch einfacher macht, Spiele zu entdecken, die von verschiedenen Controllern unterstützt werden.

Während es einfach war, Steam-Spiele zu finden, die Xbox-Controller unterstützen, hat Valve nun auf dieser Funktion aufgebaut, um die Suche nach Spielen, die sowohl DualSense als auch seinen Vorgänger DualShock unterstützen, zum Kinderspiel zu machen.

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Als Teil eines aktualisierten Controller-freundlichen Hubs können Steam-Benutzer beim Durchsuchen der umfangreichen Bibliothek Spiele nach Controller-Typ erkunden. Es wird „standardmäßig“ der Controller verwendet, mit dem ein bestimmter Benutzer zuletzt gespielt hat, es besteht jedoch auch die Möglichkeit, die Filter anzupassen.

„Diese Verbesserungen bieten bessere Optionen zum Sortieren und Filtern von Bereichen des Steam-Stores, zum Anzeigen klarer Kompatibilitätsinformationen auf einzelnen Store-Seiten und zum Finden, ob Spiele in der eigenen Bibliothek mit dem Controller in ihren Händen gut funktionieren“, erklärte Valve.


Bildnachweis: Dampf

Die vollständigen Steam-Patchnotizen können Sie unten lesen:

  • Store: Die Anzeige der unterstützten Controller wurde aktualisiert, um DualSense-, DualShock- und Xbox-Controller separat aufzuteilen
  • Store: Suchfilter wurden aktualisiert, um mehr Gerätetypen zum Filtern der Ergebnisse einzubeziehen
  • Store: Aktualisierter Controller-freundlicher Hub mit Filtern für den Gerätetyp und gerätespezifischen Top-Wiedergaben/Neuheiten und Trendergebnissen
  • Store: Anzeige „Controller empfohlen“ hinzugefügt, wenn ein Entwickler angibt, dass sein Spiel am besten mit einem Controller funktioniert
  • Store: Der Hinweis auf Store-Seiten von Spielen, die zum Spielen einen Controller oder VR erfordern, sowie der Hinweis auf Store-Seiten für Spiele, die sowohl VR- als auch Nicht-VR-Modi unterstützen, wurden aktualisiert
  • Steam-Eingabe: Es wurde ein neuer Standardmodus für PS-Controller implementiert, in dem die Steam-Eingabe nur in Spielen ohne eigene Unterstützung für das Gerät aktiviert wird
  • Bibliothek: Auf den Spieleseiten der Bibliothek wurde ein Abschnitt hinzugefügt, um den Grad der Controller-Unterstützung zu beschreiben. Dies erscheint nur, wenn Steam erkennen kann, dass derzeit ein Controller angeschlossen ist
  • Bibliothek: Es wurde aktiviert, dass die Controller-Konfigurationsschaltfläche für einzelne Spiele immer neben der Einstellungsschaltfläche angezeigt wird.
  • Bibliothek: Der Controller-Konfigurator-Bildschirm wurde aktualisiert, um auch den gesamten Satz beliebter Geräte zu beschreiben, die vom Spiel unterstützt werden, und gleichzeitig das aktuell verbundene Gerät anzugeben.
  • Bibliothek: Den Spieleseiten der Steam-Bibliothek wurde ein gelber Hinweis hinzugefügt, wenn Sie sich ein Spiel ansehen, für dessen Spielen ein Controller erforderlich ist
  • Bibliothek: Startprozessschritte hinzugefügt, um Benutzer aufzufordern, einen Controller anzuschließen, wenn sie Spiele starten, die einen Controller erfordern oder empfehlen
  • Bibliothek: Es wurde ein Startprozessschritt hinzugefügt, der beschreibt, wann Steam Input Tastendrücke von einem normalerweise nicht unterstützten Gerät übersetzt
  • Bibliothek: Die Logik und Symbole, die in der Rasteransicht die Controller-Unterstützung für jedes Spiel anzeigen, wurden aktualisiert

Im Rahmen dieses neuen Blogbeitrags hat Valve auch einige interessante Statistiken veröffentlicht, die erklären, warum das Unternehmen die Controller-Unterstützung auf seiner Plattform so ernst nimmt.

Dem Beitrag zufolge umfassten in den letzten 12 Monaten über 3 Milliarden Spielsitzungen einen Controller. Davon verwendeten 60 Prozent einen Xbox-Controller, 27 Prozent ein PS-Modell und der verbleibende Prozentsatz entfiel auf „Steam Deck, Switch Pro und Hunderte anderer Controller-Modelle“.

Aufzeichnungen aus demselben Zeitraum, der im November 2019 endete, verzeichneten 990 Millionen Controller-Sitzungen, was zeigt, wie stark die Controller-Nutzung seitdem zugenommen hat.

Während Maus und Tastatur bei Steam immer noch die Oberhand haben (Poet und wusste es nicht), sagte Valve, dass etwa 12 Prozent seiner aktiven Spieler regelmäßig einen Controller verwenden. Mittlerweile gibt es eine Reihe von Spielen, etwa Ballsporttitel, bei denen bis zu 80 Prozent ihrer Playbayer-Basis einen Controller verwenden, sagte Valve.

Weitere Informationen finden Sie unter Valves neuestes Steam-Update hier.


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