Steam hat eine große Anzahl von Spielen verschiedener Genres entfernt, die alle eines gemeinsam zu haben scheinen: Es handelte sich um Schaufelware mit geringem Aufwand. Das mag wie eine etwas gemeine Bezeichnung klingen, aber wir alle kennen die Art von Dingen, auf die diese Verbotswelle abzielte. Extrem einfache Asset-Flip-Titel mit beliebten Wörtern im Namen, wie z. B. Zombie Defense TD oder Spiel Fußballda draußen, nur um zu versuchen, mit den Unvorsichtigen ein paar Dollar zu verdienen.
Seit Valve Steam eröffnet hat, war und ist dies ein Problem, die unvermeidliche Kehrseite einer ansonsten unbestreitbar guten Politik. Das größte Problem von Steam heutzutage, sowohl für Entwickler als auch für Spieler, ist die Auffindbarkeit, und die schiere Masse an Shovelware darauf macht einen großen Teil davon aus. Während diese Sperrwelle offenbar insgesamt 90 Spiele entfernt hat (laut SteamDb-Tracking entfernter Apps), verfügbar über Discord), das ist immer noch ein Tropfen auf den heißen Stein.
Nicht alle dieser Titel wurden aus demselben Grund entfernt. Ich bezweifle, dass 3D Pacman ein offizieller Bandai Namco-Titel war (irgendwie erstaunlich, dass es überhaupt dort Anklang gefunden hat) und Dong Nguyen wäre zweifellos überrascht, dass Flappy Bird offenbar auch erhältlich wäre.
Neben den Spielen selbst scheinen auch die meisten betroffenen Entwicklerkonten gesperrt worden zu sein. Was eindeutig gut für das gesamte Ökosystem ist. Offensichtlich muss jeder irgendwo anfangen, und Entwickler, die ihr Handwerk erlernen, erstellen Spiele oft mit leicht verfügbaren Ressourcen und in einem etablierten Stil. Die meisten Entwickler versuchen dann jedoch nicht, ihre Kinder zu verprügeln, und der Anschein von Legitimität, den Steam selbst dem zwielichtigsten Titel verleiht, bedeutet, dass Spieler zweifellos in der Vergangenheit dazu verleitet wurden, solche Titel zu kaufen.
Hinter den Kulissen von Steam ist derzeit offensichtlich etwas los. Seit der letzten Verbotswelle wie dieser ist schon eine Weile her, und sie folgt unmittelbar darauf, dass Valve anfängt, den Spielen viel mehr Aufmerksamkeit zu schenken mit KI-erstellten Assets auf Steam (Dies ist kein völliges Verbot, wie weithin berichtet wird). Es gab kürzlich auch eine große Veränderung nach vorne, mit viele neue Funktionen (Einige davon wurden ausgenutzt von geniale Counter-Strike-Spieler für EZ-Siege).