Steam kann jetzt Spiele über Ihr lokales Netzwerk übertragen


Eine neue Steam-Funktion ermöglicht es Ihnen, Spiele zwischen Computern über Ihr lokales Netzwerk zu übertragen. Wenn Sie ein Spiel auf Ihrem Desktop-PC installiert haben und es beispielsweise auf Steam Deck spielen möchten, können Sie es jetzt zwischen den Computern übertragen, ohne erneut Dateien herunterladen zu müssen.

Valve kündigte das Feature an auf Twitter über das offizielle Steam Deck-Konto. „Lokale Netzwerk-Spielübertragungen sind großartig für Steam-Deck-Besitzer, Steam-Haushalte mit mehreren Benutzern, Schlafsäle, LAN-Partys usw. Keine Sorgen mehr über Bandbreite oder Datacaps, wenn alle benötigten Dateien bereits in der Nähe sind“, heißt es in einem Folge-Tweet.

Das Steam-Supportseite bietet eher eine Erklärung, wie es funktioniert. Wenn Sie versuchen, ein Spiel auf Steam zu installieren oder zu aktualisieren, „prüft Steam zuerst, ob es andere PCs gibt, auf denen Steam in Ihrem LAN (Local Area Network) ausgeführt wird, die die benötigten Spielinhalte direkt an Sie übertragen könnten.“

Wenn ein solcher PC gefunden wird, überträgt er so viele Dateien wie möglich über Ihr lokales Netzwerk, anstatt sie aus dem Internet herunterzuladen. Wenn die Verbindung unterbrochen wird, verwendet Steam wieder wie zuvor die Inhaltsserver von Steam.

Übertragungen funktionieren derzeit nur zwischen PCs oder von PC zu Steam Deck, und sowohl Sender als auch Empfänger müssen für die Steam-Beta angemeldet sein. Übertragungen sind auch standardmäßig auf „nur für sich selbst“ beschränkt, was bedeutet, dass lokale Übertragungen nur zwischen Computern stattfinden, die bei demselben Steam-Konto angemeldet sind. Diese Einstellung kann geändert werden, um andere Benutzer auf Ihrer Steam-Freundesliste oder jeden anderen Benutzer einzubeziehen, der mit Ihrem lokalen Netzwerk verbunden ist.

Das klingt für mich ziemlich cool, besonders für diejenigen Benutzer, die mit Datenübertragungsobergrenzen oder wackeligem Internet leben. Es klingt auf jeden Fall besser als damals, als ich die Spielsicherungsfunktion von Steam verwenden musste, um ein mehrteiliges Archiv auszuspucken, diese Teile auf zig CDs zu brennen und sie dann einzeln auf einem internetlosen Laptop zu rekonstruieren.

Es gibt eine Handvoll anderer Fixes die neusten Patchnotes.



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