Steam durchbricht Meilenstein von 30 Millionen gleichzeitigen Benutzern


Steam hat an diesem Wochenende einen wichtigen Meilenstein erreicht. Das Gaming-Portal verzeichnete erstmals über 30 Millionen gleichzeitige Nutzer. Heute um etwa 14:00 UTC nutzten 30.032.005 Spieler die Platform (öffnet in neuem Tab). Die meisten werden am Wochenende ihre Freizeit mit ihren Lieblings-PC-Spielen genossen haben, aber eine große Anzahl war auch in der Community beschäftigt oder stöberte und kaufte weitere Spiele über die Storefront.

An den Wochenenden im Jahr 2022 haben die gleichzeitigen Benutzer von Steam typischerweise einen Höchststand in der Region von 27 bis 29 Millionen erreicht. Die letzte höchste Anzahl gleichzeitiger Benutzer gab es Ende März 2022, als 29.986.681 Benutzer auf der Plattform beschäftigt waren. Wie wir alle wissen, bedeutet besseres Wetter auf der Nordhalbkugel jedoch, dass die Menschen am Wochenende mehr rausgehen und ihre Spielhöhlen oder Festungen der Einsamkeit verlassen, um Staub zu sammeln. Die Nacht bricht wieder herein, und damit haben die Zahlen der gleichzeitigen Steam-Benutzer diese 30 Millionen Meilensteine ​​​​bereits überschritten, noch bevor wir zu Halloween kommen.

Die PC-Plattform ist für mehrere Dinge bemerkenswert, wie ihre Vielseitigkeit, ihr Potenzial für enorme Mengen an CPU- und GPU-Rechenleistung, Offenheit und mehr. Diese neuesten Steam-Daten veranschaulichen jedoch seine Beständigkeit angesichts einer besseren Konkurrenz durch Konsolen, Mobil- und Streaming-Spieleplattformen. Darüber hinaus gibt es viele Neuigkeiten über PC- und Komponentenverkäufe, die mit der Rezession zurückgehen, aber wir sehen, dass PC-Spiele wahrscheinlich stärker denn je sind.

(Bildnachweis: SteamDB)

Soll das neue Steam vor lauter PCs und Komponentenfirmen aufnehmen? Bis zu einem gewissen Grad ja, aber wir haben PC-Enthusiasten und Heimwerker gesehen, die aufgrund der Preisgestaltung gerne investieren und bei einigen Neuerscheinungen mit den Schultern zucken. Mit anderen Worten, PC- und Komponentenhersteller können nicht einfach so weitermachen, als gäbe es immer noch einen Krypto-Boom. Einige mögen es jetzt genießen, Flaggschiff-Komponenten an der Spitze des Marktes zu verkaufen, aber viele Mainstream-Benutzer werden preisbewusst bleiben.

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